એપ્લિકેશન્સ બનાવવી એ બાળકો માટે આકર્ષક અને ઉપયોગી છે, જે તમને નાની ગતિશીલતા અને સર્જનાત્મક ક્ષમતાઓ વિકસાવવા માટે પરવાનગી આપે છે. આ લેખમાં, અમે ફક્ત નાના અને માત્ર માટે એપ્લિકેશન્સ પ્રદાન કરીશું.
પ્રાણીઓનું ઉત્પાદન
1 વર્ષથી 2 વર્ષ સુધીના ટોડર્સ વિવિધ ભૌમિતિક આકારથી તેમના પ્રથમ સફરજનને બનાવવાનું સરળ બનાવવા માટે સરળ છે. આમાંથી, તમે લગભગ કોઈ પણ પ્રાણી બનાવી શકો છો: એક બિલાડી, રીંછ, દેડકા, ઘોડો, એક વાઘ, સીકર, કોકરેલ અથવા જિરાફ. હસ્તકલા પર કામ કરવા માટે, તમારે કાગળ, કાર્ડબોર્ડ, એડહેસિવ પેંસિલ, માર્કર અને સર્ક્યુલાની શીટની જરૂર પડશે. ચાલો આશ્ચર્ય કરીએ કે કૂતરો કેવી રીતે બનાવવો. પ્રારંભ કરવા માટે, અમે એક જ વ્યાસના પરિભ્રમણ સાથે 4 વર્તુળ દોરીએ છીએ અને કાપી નાખીએ છીએ. તેમાંના બે એક બાજુ મૂકે છે, અને બે અન્ય - અડધા ભાગમાં સખત વળાંક, ફોલ્ડ લાઇન સાથે smoothed. તે જ લાઇન પર, અમે એક કટ બનાવીએ છીએ, આમ એક જ સમયે એક જ સમયે ઘણા ભાગો મેળવીએ છીએ: પૂંછડી, બે કાન અને પંજા.
હવે આપણે ઇચ્છિત અનુક્રમમાં વિગતો નક્કી કરીએ છીએ. બે સંપૂર્ણ વર્તુળો એક શરીર અને માથા છે, પૂંછડી અને પંજા તેમને જોડવામાં આવે છે. અમે વિગતોને ગુંદર કરીએ છીએ, તેમને ગુંદરથી સારી રીતે ગુમ કરી છે, જેના પછી તેઓ કાળા લાગેલા-ટીપ પેન સાથે થૂલા દોરે છે. જો ઇચ્છા હોય તો, થૂથને સમાન રંગીન કાગળમાંથી કાપી શકાય છે. અને તમે સ્ટોરમાં પ્લાસ્ટિક આંખો ખરીદી શકો છો - આ કિસ્સામાં, આ સફરજન વધુ રમુજી દેખાશે. કૂતરો તૈયાર છે! તેની સાથે સમાનતા દ્વારા, કોઈપણ અન્ય પ્રાણીઓ બનાવવામાં આવે છે. આવા એક સફરજન પણ નાના બાળકને બનાવી શકશે.
જો ઇચ્છા હોય તો, ક્રેકર અન્ય ભૌમિતિક આધાર દ્વારા વૈવિધ્યસભર હોઈ શકે છે: અંડાકાર, ચતુર્ભુજ, ત્રિકોણ અને અન્ય. આમ, તમે એક અનૂકુળ પ્લોટ સાથે સંપૂર્ણ રચના બનાવી શકો છો.
ચળવળનો એક સાધન બનાવવો
છોકરાઓ મોટેભાગે ચળવળના સાધન સ્વરૂપમાં એક સફરજન બનાવશે. તે એક લોકોમોટિવ, બસ, ટ્રક, ટ્રેન અથવા એક સંપૂર્ણ જહાજ પણ હોઈ શકે છે. સૌથી નાના માટે, સૌથી સહેલી રીત આ પ્રકારની એપ્લિકેશનને ભૌમિતિક આકારના સ્વરૂપમાં પણ બનાવવામાં આવશે. કામ, રંગ કાગળ, સરળ પેંસિલ, કાતર, ગુંદર અને કાર્ડબોર્ડ માટે જરૂરી છે.
ચાલો એક ટ્રક બનાવીએ. આ કરવા માટે, કેટલાક લંબચોરસ કાપો: એક મોટો - શરીર માટે, એક નાનો છે - તેના નીચલા ભાગ માટે, બે - કેબિન માટે, અને એક ટૂંકા હોવું જોઈએ, અને એક ચોરસ - વિંડો માટે. અને તમારે સમાન વ્યાસના બે વર્તુળને કાપવાની જરૂર છે - આ ટ્રકના વ્હીલ્સ હશે.
હવે ઇચ્છિત હુકમ અને ગુંદરમાં કાર્ડબોર્ડ ધોરણે ભાગો મૂકો. જો તમે ઈચ્છો તો, અનુભવો-ટિપર્સનો ઉપયોગ કરીને વ્યક્તિગત ભાગો દોરો અને વિવિધ રંગીન કાગળ તત્વો સાથે લાગુ કરો, ઉદાહરણ તરીકે, તમે વૃક્ષો, પક્ષીઓ, સૂર્ય અથવા વાદળો કાપી શકો છો. આ બધું તમારા વિવેકબુદ્ધિથી કરવામાં આવે છે.
સમાન સફરજન બનાવવા માટે બીજો વિકલ્પ છે. તેના માટે, તમારે વધુમાં નમૂનાઓ છાપવા અને કાપવાની જરૂર પડશે જેના માટે વિગતો બનાવવામાં આવશે. નમૂનાઓને રંગના કાગળ, કાપી અને ઇચ્છિત અનુક્રમમાં ગુંદર પર વર્તુળ કરવાની જરૂર છે.
મોટા બાળકો માટે, ત્યાં વધુ જટિલ છે, પરંતુ તે જ સમયે સમાન હસ્તકલાની રચનાનું વધુ રસપ્રદ સંસ્કરણ એક પંચ એપ્લીક છે. આ અસામાન્ય કાર્ય ખૂબ જ સરળતાથી કરવામાં આવે છે, અને તેના માટે સામગ્રીને સમાન જરૂર પડશે: કાગળ, ગુંદર, કાતર, સરળ પેંસિલ અને કાર્ડબોર્ડ. પ્રથમ તમારે કાર્ડબોર્ડની શીટ, ચળવળના સાધન પર ડ્રો કરવાની જરૂર છે. જો સમસ્યાઓ ઊભી થાય તો મુશ્કેલી નથી. તમે જે પેટર્નની જરૂર છે અને વર્તુળ, અથવા ખાલી ગુંદર સાથે નમૂનો છાપી શકો છો.
આગળ, કામનો કોર્સ ખૂબ જ સરળ છે: ઇચ્છિત રંગનો કાગળ નાના ટુકડાઓમાં ભાંગી જવો જોઈએ. પછી આ ટુકડાઓ ચિત્રકામ ખાલી પેટર્નથી ભરપૂર છે. કાગળના દરેક ટુકડાઓ સંપૂર્ણપણે ગુંદર અને ગુંદરવાળા સાથે લેબલ થયેલ છે, તેથી રંગની છબી ચાલુ કરવી જોઈએ. જો ઇચ્છા હોય, તો એપ્લિકેશનને વિવિધ આંકડાઓ સાથે ઉમેરી શકાય છે.
શાકભાજી અને ફળો કેવી રીતે બનાવવી?
બાળકો માટે 2-3 વર્ષ માટે શાકભાજી અને ફળો બનાવવા મુશ્કેલ નહીં હોય. તે repka, અને કોબી, અને સફરજન, અને લીંબુ હોઈ શકે છે. જો તમે ઈચ્છો તો, તમે વિવિધ ફળો અને શાકભાજી સાથેના સંપૂર્ણ બાઉલના સ્વરૂપમાં એક સફર કરી શકો છો. આવી સફરજન બનાવવાના ઘણા રસ્તાઓ છે. પ્રથમ એક સૌથી સરળ છે. તેના માટે તમારે નમૂનાને છાપવાની જરૂર છે, તેને કાપીને, કાગળ પર વર્તુળ ઇચ્છિત રંગ અને ગુંદર. આ વિકલ્પ કિન્ડરગાર્ટનના નાના જૂથમાં હસ્તકલા માટે યોગ્ય છે.
મોટા બાળકો માટે, વધુ જટિલ વિકલ્પ પસંદ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે. તે તેમના અનુગામી કટીંગ સાથે ફળો અને શાકભાજી દોરવાનું સૂચવે છે. આ કિસ્સામાં, ઉપકરણો માટેના વ્યક્તિગત તત્વો, પછી ભલે તે એક પૂંછડી અથવા ફળનો દાંડી હોય, બાળકને લાગ્યું કે ફેલ્ટ-ટીપ પેન પણ કાપી નાખવું જોઈએ.
સૌથી મુશ્કેલ સંસ્કરણ વોલ્યુમેટ્રિક એપ્લીકની રચના છે. આવા કામ માટે, તમે પહેલાથી તૈયાર નમૂનાઓનો ઉપયોગ કરી શકો છો અને તમારા પોતાના ખાલી જગ્યાઓ બનાવી શકો છો.
વોલ્યુમેટ્રિક ફળો બનાવવા માટે, તમારે એક જ સમયે અનેક સમાન વિગતો કાપી પડશે. અનુકૂળતા માટે, કાગળને ઘણી વખત હાર્મોનિકામાં ફોલ્ડ કરવું અને તેનાથી ફળ અથવા વનસ્પતિના સિલુએટને કાપી નાખવું વધુ સારું છે - તેથી તમે એક જ સમયે ઘણી સમાન વિગતો બનાવી શકો છો. પરિણામે, તમારે ફળ અથવા વનસ્પતિની 4 વિગતો હોવી જોઈએ.
અમે દરેક વિગતોને અડધા ભાગમાં સખત રીતે ફોલ્ડ કરીએ છીએ, અમે તેમને ફોલ્ડ લાઇન અને ગુંદર સાથે મળીને ગુંદર સાથે સ્ક્રોલ કરીએ છીએ, જે ફળ અથવા વનસ્પતિની રચના કરે છે જેથી તે વોલ્યુમેટ્રિક બનશે. તે પછી, અમે પરિણામી હસ્તકલાને કાર્ડબોર્ડ પર ગુંદર કરીએ છીએ. જો તમે ઈચ્છો તો, તમે એક સંપૂર્ણ રચના કરી શકો છો, વધારામાં અન્ય ફળો અને શાકભાજી, તેમજ ટોપલી અથવા તેમના માટે બાઉલ કરી શકો છો.
અન્ય વિચારો
તમારા પોતાના બાળકોની એપ્લિકેશનો બનાવવા માટે ઘણા બધા વિકલ્પો છે. તમે તેમને પહેલાથી તૈયાર કરેલી પેટર્ન અથવા દોરવામાં રેખાંકનોનો ઉપયોગ કરીને બનાવી શકો છો. જો તમે ઈચ્છો છો, તો તમે નાસ્તો તકનીકનો લાભ લઈ શકો છો - આ વધુ રસપ્રદ અને મૂળની સફર કરશે. રસપ્રદ વાત એ છે કે, બાળક પુસ્તકોમાંથી નાયકોના સ્વરૂપમાં એક સફરજન બનાવશે: ઉદાહરણ તરીકે, કોલોબકાના રૂપમાં, રેપકા અથવા તેના રહેવાસીઓ સાથે સંપૂર્ણ ટેરેમાના સ્વરૂપમાં પણ.
કાર્ટૂન પાત્રો પણ એક સફરજન બનાવવા માટે પ્રેરણા તરીકે સેવા આપી શકે છે, તે સુધારે છે, ચેબરશ્કા, Smeshariki અથવા Luntik. કુદરતી ઘટના પણ એક રસપ્રદ સફરજન બનાવવા માટેના આધાર તરીકે સેવા આપી શકે છે: વરસાદ, બરફ, વાદળો સાથે સૂર્ય - એક નાનો બાળક પણ પુખ્ત વયના લોકોનો ઉપયોગ કરતી વખતે કાગળમાંથી બનાવે છે.
આગલી વિડિઓમાં તમને બાળકોના ફાટેલા એપ્લીકને સૌથી નાના માટે મળશે.