ડાયમંડ ભરતકામ એ સોયવર્કનો એક લોકપ્રિય દૃષ્ટિકોણ છે, પ્રમાણમાં નવું છે, તેથી ઘણા લોકો તેના પર ધ્યાન આપે છે. Rhinestones દ્વારા પેઇન્ટિંગ બનાવવાની ઘણી પ્રક્રિયા મુશ્કેલ લાગે છે: અચાનક તે કામ કરશે નહીં, પૂરતી ધીરજ નહીં. આ સામગ્રી તકનીકીની ગૂંચવણોને સમજવામાં મદદ કરશે અને તમને મોઝેઇક પેટર્નને દોરવાની રસપ્રદ પ્રક્રિયા માટે તૈયાર થવા દેશે.
શું જરૂરી છે?
હીરા ભરતકામ પોતે એક તકનીક છે, જેનો મુખ્ય તત્વ એક્રેલિક રાઇનસ્ટોન્સ છે. રાઉન્ડ અને સ્ક્વેર સ્ફટિકો યોજના પર ગુંચવાયેલી છે, ખાસ એડહેસિવ ધોરણે આવરી લેવામાં આવે છે. કેનવાસ પોતે કોશિકાઓમાં વહેંચાયેલું છે, દરેક કોષ ક્રમાંકિત છે. ભરતકામનું કાર્ય એ કેનવાસ પરના સંબંધિત કોશિકાઓની સંખ્યા સાથે સૅથેટ્સથી રાઇનસ્ટોને વિઘટન કરવાનું છે.
શું સ્ટાન્ડર્ડ સેટ પ્રદાન કરે છે.
- ખાસ રબરવાળા કાપડ સાથે કેનવાસ. તે પહેલેથી જ એક છબીનું કારણ બની ગયું છે જેના દ્વારા કાંકરા નાખવામાં આવશે. મોટાભાગના સેટમાં, કેનવાસ લાકડાના સબફ્રેમ પર ખેંચાય છે. કેનવાસ પરની છબી પર - એડહેસિવ બેઝ. આ સ્તરને કારણે, રાઇનસ્ટોન્સ સપાટીથી જોડાયેલા છે.
- ઉપરથી એડહેસિવ બેઝ. તે કેનવાસ પર સુધારાઈ જ જોઈએ, નહીં તો આધાર આ સ્ટીકીનેસ ગુમાવશે.
- કાંકરા માટે ટ્રે, વધુ વાર - પાંસળીવાળા તળિયે. આ પાંસળીની જરૂર છે કે જ્યારે rhinestone પોતાને ટ્રેક કરી રહ્યા હોય, ત્યારે તેઓ પોતાને ઇચ્છિત બાજુ પર ઉડાન ભરી અને પંક્તિઓ સાથે રેખા.
- Rhinestones સાથે પેકેજો. બધા રંગો sachets પર વિતરિત કરવામાં આવે છે, દરેક - ક્રમાંકિત. ફૂલાને વૈકલ્પિક રીતે કામ કરવું જરૂરી છે, ટ્રેમાં જમણી બેચ રેડવાની છે. એક બાજુ પેબલ ફ્લેટ તે ભેજવાળા આધાર સાથે જોડાયેલ આવશે.
- હોલો અંત સાથે સ્ટાઇલસ. વસ્તુઓને મૂકવા માટે, ભરતકામ સાથે કામ કરવા માટેનું મુખ્ય સાધન છે. સ્ફટિકીયની સ્ટાઈલસ યોજનામાં ચાલે છે. આ સાધન સૌ પ્રથમ વિશિષ્ટ સિલિકોન ટુકડા (હંમેશાં સેટમાં જાય છે) માં ડૂબી ગયું છે જેથી તેની ટીપ વધુ સારી રીતે રાઇનસ્ટોન સાથે બંધ થઈ જાય. સ્ટાઈલસના સેટમાં, એક જ સમયે અનેક રાઇનસ્ટોન્સને ચૂંટવામાં સક્ષમ છે, જે તમને એક રંગના સ્ટીચ વિભાગોને વધુ ઝડપથી મૂકવાની મંજૂરી આપે છે.
- સિલિકોન ટુકડો (એડહેસિવ પેડ). તે સેલફોનમાં પેક કરવું જોઈએ. હર કાર્ય કાંકરા અને કલમની ટોચ ક્લચ છે. સાધનનો હોલો ભાગ જમીન પર દબાવવો જોઈએ, તે તેના ગૌણમાં જશે અને ત્યાં રહેશે.
જ્યારે સ્ટાઈલસની અંદરનો જથ્થો ભેજવાળા હોવાનું અટકાવે છે, ત્યારે તે ત્યાંથી ટૂથપીંક અથવા સોય સાથે ખેંચી શકાય છે, અને સિલિકોનમાં નિમજ્જન કરવા માટે સાધન.
- Twezers. આ સાધન કેપ્ચર રાઇનસ્ટોન ચોરસ આકાર અનુકૂળ છે.
- યોજનાને સમજવું તે રંગો મેચ કરવામાં મદદ કરે છે, તે સ્પષ્ટ છબી આપે છે જેના દ્વારા તમે નમૂનાથી ખુશ થઈ શકો છો.
- ગુંદર. ત્યાં કોઈ પણ સેટમાં નથી, પરંતુ કદાચ. જો ફાઉન્ડેશન સ્ટિકનેસ ગુમાવે છે, તો તે તેને પુનઃપ્રાપ્ત કરવામાં મદદ કરશે. આ થાય છે જ્યારે ભરતકામ શરૂ થયું, પછી લાંબા સમય સુધી તેમાં રોકાયેલું નહોતું, અને વિક્ષેપ પછી વેબની એડહેસિવિટીસની અભાવ નોંધ્યા પછી.
જો સેટ બધા વિચારશીલ અને વ્યવહારુ હોય તો સંપૂર્ણ. ઉદાહરણ તરીકે, ઝિપ-લૉક સાથેની બેગ સીલ કરેલી બેગ કરતાં વધુ અનુકૂળ છે. ટ્રેમાં કાંકરાના માસ્ટરને ખેંચીને અને ફરીથી ટેગિંગ વાલ્વને બંધ કરે છે, એટલે કે, તે પથ્થરોને ક્ષીણ થઈ જતું નથી.
તૈયારી
તે વિશાળ ટેબલ માટે વધુ અનુકૂળ છે. સારી લાઇટિંગ ફરજિયાત તૈયારી છે. સારું, જો તે દિવસનો સમય હોય, અને વિન્ડોની વિંડો સર્જનાત્મકતા માટે આરામદાયક અને સલામત સ્થળની ખ્યાલમાં સારી રીતે બંધબેસે છે.
સાવચેતીપૂર્વક સેટને જાહેર કરવું જરૂરી છે જેથી રાઇનસ્ટોન્સ સાથે સેશેટ્સને નુકસાન ન થાય. ત્યાં માત્ર ટ્રે સાથે જ નહીં, પણ સંપૂર્ણ આયોજક સાથે પણ, તે બહુપક્ષીય વ્યવસ્થા છે. એવું માનવામાં આવે છે કે બધા rhinestones કોષો, દરેક જાતિ તેમના સેલમાં વિતરિત કરવામાં આવે છે. પરંતુ હજી પણ વાસ્તવિક કાંકરા (એટલે કે, તે જેની સાથે તે હવે છે) એક પાંસળીવાળા ટ્રેમાં રેડવામાં આવે છે.
જ્યારે કામ અટકાવવામાં આવે ત્યારે બધી સામગ્રીને ક્યાં દૂર કરવી તે તરત જ વિચારવાની જરૂર છે. જો ઘરમાં નાના બાળકો અથવા પાળતુ પ્રાણી હોય, તો બધું સલામત બચાવો અને આગલા સોયવર્ક સત્રમાં બચત મુશ્કેલ હશે.
ગણતરી માટે સૂચનાઓ
ત્યાં બરાબર તમે કેવી રીતે બહાર કાંકરા મૂકે કરી શકો છો માટે ઘણા વિકલ્પો છે. ત્યાં એક "અનુકૂળ-અસ્વસ્થતા" સિદ્ધાંત પર કોઈ સાર્વત્રિક કાઉન્સિલો ત્યાં છે.
ડાયમંડ મોઝેક કેવી રીતે બહાર નીકળવું તે ધ્યાનમાં લો.
- રંગોમાં અથવા ચેકરબોર્ડમાં. ગુંદરનું અનુક્રમણિકા સ્પષ્ટ હશે, છબીને સ્થાનાંતરિત કરવામાં સક્ષમ રહેશે નહીં - આ ગણતરીની આ પ્રકારની પદ્ધતિના નિર્વિવાદ લાભો છે.
- પંક્તિઓ. બધા સારા હશે, પરંતુ ચિત્રકામ બદલી શકે છે. જો સેટમાં સ્ટાઈલસ હોય કે જે એક જ સમયે 3 તત્વને કેપ્ચર કરી શકે, તો તમે વધુ ઝડપથી કાર્ય કરી શકો છો.
- ક્ષેત્રો, પટ્ટાઓ. અમે રક્ષણાત્મક ફિલ્મને 6 સે.મી. દ્વારા મુક્ત કરી, મુક્તિદાતા ટુકડાને નાખ્યો, વગેરે. મોટાભાગના માસ્ટર્સ આ રીતે ઉપયોગ કરવાનું પસંદ કરે છે.
રક્ષણાત્મક ફિલ્મ વધુ કહેવા જોઈએ. એક જ સમયે તેને મારવાનું અશક્ય છે. જલદી એક પ્લોટ ભરવામાં આવે છે, બીજું પ્રકાશિત થાય છે. અને તેથી, જેમ કે કેનવેઝ આગળ વધી રહ્યું છે. જો તમે તરત જ ફિલ્મને દૂર કરો છો, તો તે બધા એડહેસિવ ધોરણે વળગી રહેશે: કાંકરા તેમના સ્થાને "ફ્લાય" કરશે નહીં, ધૂળ અને વાળ પણ એડહેસિવ ધોરણે પણ છે. જો સમસ્યા પહેલેથી જ ત્યાં છે, અને આધાર સુકાઈ જાય છે, તો તમારે કીટમાંથી ગુંદરની જરૂર છે. જો આ પ્રદાન કરવામાં આવતું નથી, તો તમારે એડહેસિવ બંદૂક અથવા તેના એનાલોગનો ઉપયોગ કરવો પડશે.
ડાયમંડ ભરતકામ પ્રદર્શિત કરવા પર માસ્ટર ક્લાસ કામમાં મદદ કરશે.
- ટેબલ પર ચિત્રનું વર્ણન કરો. કાંકરાની સંખ્યા તપાસો, શું રંગો મેળવે છે (બેગની સમાવિષ્ટો સાથે છાપકામની સરખામણી કરો).
- પ્રારંભ કરવા માટે કયા ટુકડામાંથી પસંદ કરો. ઇચ્છિત રંગના rhinestones grooves સાથે ટ્રે માં રેડવાની છે.
- ટ્વીઝર અથવા સ્ટાઈલસ (ખાસ વાન્ડ) કાંકરા તેના રંગ સાથે ચિહ્નિત થયેલ કોષ પર મોકલવામાં આવે છે. તે તત્વમાં થોડું દબાવવું જરૂરી છે જેથી તે બરાબર ગુંદર હોય. જો ત્યાં વિકૃત rhinestones અથવા થોડું ખોવાઈ જાય, તો ડરામણી નથી. સામાન્ય રીતે સચેટમાં તેઓ 20 ટકા અનામત સાથે ઊંઘે છે.
- જ્યારે ઘણી પંક્તિઓ માં સ્ફટિકીય સ્ટેક કરવામાં આવે છે તમે તેના પર એક સામાન્ય રેખા મૂકી શકો છો અને વસ્તુઓને ફરીથી બેઝમાં ફરીથી બનાવી શકો છો. જો કાંકરા રેખા ઉપર ગયો હોય તો પણ leblochka એક પંક્તિ અપ કરી શકાય છે.
- પ્લોટથી સાઇટ સુધી - અને કાર્ય પૂર્ણ થશે. પ્રથમ, એક રંગ સંપૂર્ણપણે નાખવામાં આવે છે અને માત્ર પછી બીજાના કાંકરા ગુંદર ધરાવતા હોવા જોઈએ. આ એક કડક નિયમ નથી, પરંતુ માસ્ટર માટે સૌથી વધુ આરામદાયક છે.
ભરતકામ એકત્રિત કરવાનું મુશ્કેલ નથી, પરંતુ ઝડપથી નહીં. સાંજે એક નાની ચિત્ર પણ ભેગી થવાની શક્યતા નથી. હીરા ચિત્રને ભરવા માટે, ચાલો કહીએ કે, 30 થી 20 સે.મી.નું કદ, લગભગ 3-5 જેટલા સાંજ લે છે. જ્યારે કામ અવરોધિત થાય છે, ત્યારે રક્ષણાત્મક ફિલ્મ, જે ઉપરથી જાય છે, તે પહેલાથી બનાવેલા ટુકડાઓ બંધ કરે છે. તે ઓછામાં ઓછી થોડી છે, પરંતુ ઘટી અને ઓફસેટ સાથે લેથ્સને રોકશે.
સૈદ્ધાંતિક રીતે, બધી પંક્તિઓની તૈયારી પછી, તમે ઘરની એક ચિત્ર શોધી શકો છો. પરંતુ વાર્નિશ સાથે કાંકરાના નિયંત્રણ ફિક્સેશનને બનાવવું વધુ સારું છે. ચળકતા અને મેટ વાર્નિશ બંનેનો ઉપયોગ કર્યો. સ્તરોની એક જોડી - અને પેઇન્ટિંગની વિગતો એકબીજા સાથે સારી રીતે બંધાયેલી હોય છે, તેઓ બહાર પડશે નહીં. હા, અને ચમક ફક્ત ચિત્રને જ સજાવટ કરી શકે છે. તમે કેનિસ્ટર અને પ્રવાહી જામ્સમાં બંને વાર્નિશનો ઉપયોગ કરી શકો છો, જે બ્રશ સાથે લાગુ થાય છે.
જો તે બે સ્તરોમાં મૂકવામાં આવે છે, તો બીજું પ્રથમ સંપૂર્ણ ચરાઈ પછી જ લાગુ થાય છે.
માર્ગ દ્વારા, વિક્ષેપિત કામ (અથવા તૈયાર છે, પરંતુ હજી પણ એક સબફ્રેમ વિના) ટ્યૂબમાં ટ્વિસ્ટ કરી શકાય છે. જો તમે અડધામાં ફોલ્ડ કરો છો, તો રેસ રહેશે અને તેને ઠીક કરશે તે લગભગ અશક્ય છે.
નોંધણી
હીરા પેઇન્ટિંગ માટે સબફ્રેમ તેમના પોતાના હાથથી બનાવી શકાય છે. કોઈક એક બર્ન વર્કશોપમાં ભરતકામ છે જેથી ડિઝાઇન વ્યવસાયિક હોય. પરંતુ ગ્લાસ હેઠળ, હીરા ચિત્ર ભાગ્યે જ મોકલવામાં આવે છે: rhinestones ને આ ડિઝાઇનની જરૂર નથી. પરંતુ જો તે સ્થળે અટકી જશે, જે વિચિત્ર અથવા અતિશય ભેજવાળી છે, તો તમે ગ્લાસમાં કામ કરી શકો છો.
તમારા પોતાના હાથથી ફ્રેમિંગ કરો.
- ફ્રેમના કદના આધારે પ્લાયવુડ (અથવા ગાઢ કાર્ડબોર્ડથી) પસંદ કરવું જરૂરી છે, પછી ત્યાં કાર્ય શામેલ કરો.
- ચિત્ર ધીમેધીમે આધાર પર ગુંદર છે. તમે આ અથવા પારદર્શક ગુંદર, અથવા ડબલ બાજુવાળા ટેપ માટે ઉપયોગ કરી શકો છો.
- કેનવાસ વૉલપેપર રોલરને કરચલીઓના નિર્માણને દૂર કરવા માટે સ્ટ્રોક કરે છે.
- ચિત્ર ફ્રેમમાં મૂકવામાં આવે છે.
જો કેનવાસ તરત જ સબફ્રેમથી કડક થઈ જાય, તો ચિત્રને ફ્રેમની જરૂર નથી. સમૂહ fastened શકાય છે, કે જે દિવાલ પર સમાપ્ત ભરતકામ સુધારવા માટે મદદ કરશે સમાવેશ થાય છે. ઘણી વાર ફ્રેમ ખરેખર અનાવશ્યક છે, તે કરવા માટે જરૂરી નથી.
ઉપયોગી સલાહ
ભરતકામ પર કામ પ્રક્રિયા, જાદુગર પ્રશ્નો ભાગ્યે જ સૂચનો આપવામાં આવે છે હોઈ શકે છે. પરંતુ ત્યાં તેમના પર જવાબો છે.
- નાના કચરો કામ સપાટી (ઉદાહરણ માટે, કપડાં માંથી અધમ) પર રચના કરવામાં આવી હતી, તો તે દૂર કરવા માટે જરૂરી છે. તે કૃત્રિમ બરછટ સાથે સ્વચ્છ પેઇન્ટિંગ બ્રશ બનાવવા માટે સરળ છે.
- બધા પૈકી વાર્નિશ સૌથી અનુકૂળ, વ્યવહારમાં શો, પાણી ધોરણે એક્રેલિક તરીકે. સપાટી પર પત્થરો ફિક્સિંગ માટે પુરતા પ્રમાણમાં પાતળા સરળ સ્તર ધરાવે છે.
- એડહેસિવ આધાર બહાર નિષ્ફળ પોતે કરી શકાય ઉપયોગ ઉદાહરણ માટે, બે બાજુવાળા સંલગ્નતા. ટેપ સરસ રીતે સરકીટ ઇચ્છિત વિભાગમાં ગુંદર ધરાવતા છે, તો પછી રેખાકૃતિ પોતે બહાર નાખ્યો છે. રક્ષણાત્મક સ્તર ધીમે ધીમે ફિલ્માંકન કરવામાં આવે છે.
- જો કેનવાસ પોતે વિકૃત કરવામાં આવી હતી, તેમણે લાંબા સમય સુધી સરળતાથી દેખાય છે, મળ તેના પર રચના કરવામાં આવી હતી, તો તમે તેને પ્રયાસ કરી શકો છો. એક નીચા તાપમાન લોખંડ પર પ્રદર્શનમાં મૂકવામાં આવ્યો છે, તે અંદર લોખંડ જરૂરી છે.
- rhinestones બહાર ચલાવી રહ્યા હોય, તો તમે બંધ રંગમાં કાંકરા લઈ શકો છો.
- પ્રથમ ફોલ્ડર માટે તે સંપર્ક ઉત્પાદનો ચિત્રકામ સાથે કામ કરવા માટે વધુ અનુકૂળ છે. અને લેબર તીવ્રતા જેથી મોટા નથી, અને પરિણામે ઝડપી હશે. પ્રથમ સફળ અનુભવ વિશ્વાસ ઉમેરશે અને તે અન્ય વોલ્યુમો પર અતિક્રમણની સ્થિતિનું નિર્માણ કરવા માટે શક્ય હશે.
- કાંકરા એક પંક્તિ બહાર વિચાર સરળ સરળતાથી કલમની વિરુદ્ધ બાજુ દ્વારા સુધારી છે. અને હજી સુધી તે બધી પંક્તિઓ લાઇન સમગ્ર પ્રક્રિયા માટે એક રેખા ઘણી વખત હશે ઉપયોગી છે.
- તમે ખૂબ જ વોલ્યુમેટ્રિક ઉત્પાદન સાથે કામ હોય, ત્યારે તમે બધા સમય ઓપન રાખી શકાશે નહીં. વેબ ભાગ ફેરવવામાં જોઈએ રહે છે - તે ચિત્રકળા માટે અગત્યનું (ખંડિત ન ક્રમમાં) છે, અને માસ્ટર ની સુવિધા માટે.
- પહેલેથી પીવામાં ચિત્ર સૂકવી પ્રક્રિયામાં, તમે એક જ નસ તે કચરો અનુસરવા માટે, જરૂર છે. અમે ચિત્ર માટે સલામત સૂકવણી દ્વારા લાગે પડશે.
lacquered ચિત્ર સંપૂર્ણપણે ભીના કપડાથી લૂછી શકાય છે. હકીકત એ છે કે વર્ષ માટે આંતરિક ભાગ રહેશે પર ગણતરી, અથવા દાયકાઓથી, ખૂબ જ રીતે, જો તમે બધું અધિકાર નથી.
પ્લેઝન્ટ સર્જનાત્મકતા!
કેવી રીતે ડાયમન્ડ મોઝેક એકત્રિત કરવા વિશે, નવા નિશાળીયા માટે આગામી માસ્ટર વર્ગ કહે છે.