Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida?

Anonim

Multikad kaasaegses maailmas - meie elu lahutamatu osa. Enamik karikatuure on mõeldud lastele, kuid on ka täiskasvanud publikule orienteeritud. On loogiline, et kiiresti muutuvate suundumustega on vaja uusi ideid, samuti nende täitmise eest rohkem inimesi. See oli need tegurid, mis aitasid kaasa sellise elukutse loomisele kordajana.

Ajalugu elukutse

Kui te hindate animatsiooni sõna laialdases mõttes, võib öelda, et esimesed kordajad olid primitiivsed inimesed, kes juba oma kiikumismaalides üritasid liikumise mõju edasi anda. Alates nendest aegadest, visuaalse kunsti, sealhulgas üks, kes üritas kirjeldada sündmuste järjestust, kaasas inimkonna kogu aeg.

Kui te võtate konkreetse animatsiooni, ilmuvad XIX sajandi alguses esimesed karikatuuride visandid. Need olid kõige lihtsamad proovid, mis kestis kaua. Aga hiljem areng kino ümberasustatud animatsiooni ja selle tõus algas ainult esimesel poolel 20. sajandil, otseselt osalemine James Stewart Blackton. See oli ta, kes lõi esimene koomiks, mis oli esmalt näidatud 1906. aastal.

Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_2

Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_3

Venemaal saab üks esimesi mitmekordistati Alexander Shiryaeva. Tänu temale tuli esimene vene koomiks "Piero ja Kolombiin" ekraanile.

Tähelepanuväärne on see, et see juhtus samal 1906. aastal. Shiryaev ise, aga kutsus oma tööd "nukukile-ballett".

Järgmine oluline sündmus animatsiooni ajaloos oli Dinosauri Gerhi Winzor McKeemi loomine. Eriti selle dinosauruse jaoks töötati välja uue tehnoloogia, mis erineb kõigest varem teadaolevalt. Elukutse esimene jaotus toimus: animaator ja fonovar identifitseeritud eraldi. Animator tegelesid peategelase liikumise joonistamisega, samas kui fonovist juhtis puud, järved ja muud maastikuandmed iga raami jaoks eraldi.

Hästi Walt Disney ei ole võimatu rääkimata . See oli see, kes aitas luua animatsiooni, mida me vaatasime meie ekraanide ja monitore kaasaegses maailmas.

Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_4

Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_5

Kirjeldus

Animaatorikunstniku töö peamine osa ei ole mitte ainult ühe või mitme tähemärgi joonistamisel, vaid ka nende faaside üksikasjalikus kaalumisel ja paljunemisel. Kuid kordaja on üsna lai mõiste. See hõlmab kutsealal jagunemist väikesteks, kuid konkreetsetes alamliikidesse, millest igaüks on spetsialiseerunud mõnele konkreetsele piirkonnale. Seega jaotatakse järgmised juhised:

  • direktor;
  • Iseloomu;
  • Phoni plaan (tausta dekolaator);
  • konteiner;
  • Phaseman;
  • sahtli;
  • Samba;
  • Eriefektide kordaja.

Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_6

    Direktor vastutab direktori idee üleandmise ja selle täitmise ühtse stiili eest. Characpist loob üksikasjalikult kangelaste õpitud pilte. Fonewer vastutab kõike, mis juhtub taustal koomiks. Contourist edastab koomikli visandid paberile spetsiaalse lindi kile kohta.

    Phaseman töötab konkreetsete iseloomu tegevuste abil oma faaside analüüsi abil liikumisfaasi analüüsi abil. Sahtja edastab kõik visandid Castovik, jälgides kõiki direktori ja direktori märgitud juhiseid ja parandusi. Noh, eriefektide kordaja tekitab erinevaid ilusaid mõjusid (kaasa arvatud ilmastikutingimused).

    See ei ole alati see, et suundade jagamine ei ole alati säilinud. Samuti esile selline erialade illustraatorina, disainer, direktor, animaator, dekoraator, ajakava ja kerge operaator.

    Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_7

    Plussid ja miinuse elukutse

    Igas tegevusvalves on plussid ja miinuseid ning mitmekordistaja elukutse ei ole erand.

    Selliste klasside eelised hõlmavad järgmisi tegureid.

    • Loomingulise rakendamise võimalus. Loomingulise iseloomuga inimestele on see ilmselt peamine eelis.
    • Prestige. Ära ole üllatunud - see elukutse on väga nõudlik, sest igal aastal on vaja rohkem ja rohkem sisu. Lisaks on see mitmekordistajad, kes loovad kangelasi, kes armastavad kõiki.
    • Hea palk. See kirje on eelmise otsene tagajärg. Suured korporatsioonid on valmis oma kunstnike jaoks hästi maksma oma maailma nägemuse eest ja konkreetse idee.
    • Võimalus valida sobivad töötingimused. Kui inimene tõesti näitas ennast hea kordajana, võib ta minna väikeste kontsessioonide juurde. Sealhulgas - individuaalse ajakava määramine. Lisaks mõned animatsioonialadel ei nõua pidevat kohalolekut töökohal ja võimaldab seeläbi töötada eemalt.
    • Võime muuta elukutse. Reeglina on kõik kordajad suurepärased kunstnikud suure tööoskusega graafilistes toimetajates. Niisiis, kui inimene äkki mõista, et animatsioon ei ole tema, suudab ta alati leida töö reklaamibüroos või veebidisaini stuudios.

    Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_8

      Selle elukutse miinused on oluliselt vähem, kuid siiski nad on.

      • Suur hulk aega veedetakse samas asendis arvuti monitori ees. Kahjuks võib arvuti ees pikaajaline järeldus tõsiselt mõjutada mitte ainult nägemust, vaid ka asendit, mis omakorda põhjustab probleeme selgrooga ja tervisega üldiselt. Seda saab vältida - piisab mitte unustada pausi ja väikest võimlemist.
      • Monotoon. Alas, kuid mitmekordistaja töö ei ole mitte ainult tasuta fantaasia lend. Mõnikord peate täitma absoluutselt monotoonseid ülesandeid. Mis võib tunduda väga igav ja väsinud.

      Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_9

      Ametlikud ülesanded

      Kui te kirjeldate kiiresti koomiksi loomise protsessi, on tal mitu etappi. Esimene on idee otsimine. Järgmine on arutelu, kuidas tähemärki välja näeb. Esimesed visandid tehakse.

      Kui projekt on väga suur, valitakse kunstnike peakorter ja nende vahel jaotatakse ülesanded.

      Siis tegemist on kunstniku meeskond äri. Nad joonistavad kõik: tähemärgid, seljaplaan, mõju ja nii edasi. Muidugi selgub, et see ei ole kohe - see on vaja põhjalikult mõelda üksikasju, pilte, nagu kangelane sobib olukorda. Sageli võib üks ja sama kangelane mitu korda uuesti sõnastada. Pärast üksikasjalikku joonistamist on värvi täitmine ja siin on peaaegu valmis iseloomu.

      Eelviimase etapp on selliste väikeste detailide uurimine žestidena, näoilmete ja muude liikumistena, mis tavalises elus vaevalt märgatav. Ja viimased etapid on marsruudi, animatsioon ja paigutuse loomine.

      Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_10

      Nõuded

      Mitmekordne võib muutuda igaüks. Siiski on vaja tutvuda nõuetega ja oskustega ning tasub ka nõustuda, et kui keegi vajab õigeid oskusi, on rohkem, siis on selle tee joonisfilmide ülaosale palju lihtsam.

      Teadmised ja oskused

      Kandidaadi eelised on:

      • maitse ja stiili tunded;
      • arusaamine dünaamika ja liikumise mehaanikast;
      • maailma ainulaadne nägemus;
      • mingil määral psühholoogi (selleks, et moodustada ja edastada iseloomu iseloomu);
      • Hea kujutlusvõime;
      • Ruumiline mõtlemine.

      Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_11

      Samuti on vaja hea silma, välja töötatud kinemaatika ja vaatluse tunne. Looge ja tegutseb võimeid, sest mõnikord on mõningaid emotsioone edasi anda, on vaja juhtida neid live-mudeliga, kuid mitte alati käepärast, inimene, kes on valmis aitama. Nii et kordajad täpsustavad sageli mõned emotsioonid ise. Ja peamine asi on võime juhtida.

      Peamised oskused hõlmavad erivarustuse tõhusat kasutamist (vähemalt arvuti ja vajalike arvutiprogrammide tundmine). Seda mõistetakse täpsusega, sest tänapäeva maailmas on kõik suhtlemine ehitatud surnutele ja seetõttu on lihtsalt vaja õigeaegselt sobida.

      Mitmekordne elukutse nõuab pidevat arengut Uute teadmiste kättesaamine pildi olemasolevate piltide kohta, kuna erinevate meetodite iseloomu teostusvariant võib tunduda täiesti erinev.

      Võite alustada põhiliste programmide uurimisega - 3DSMax, kino 4d ja Maya uurimisega. See aitab omandada ja arendada selliseid oskusi nagu valguse modelleerimine, tekstuuri ja pädev töö.

      Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_12

      Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_13

      Isikuomadused

      Teil on võimalik omistada vajalikud isiklikud omadused:

      • suur jõudlus;
      • Võime võtta vastutust;
      • pühendumus;
      • täpsus, praktiliselt pedantry;
      • kannatlikkus;
      • huumorimeel;
      • Meeskonnatöö mall.

      Fantasy on veel üks oluline kunstniku kvaliteet, sest ilma selleta ei ole võimalik luua oma tegevusvormis midagi uut. Talent on kõige vajalikum, et kordaja peab olema.

      Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_14

      Koolitus ja karjäär

      Hoolimata asjaolust, et selle valdkonna diplom ei ole kohustuslik, on seadme töö jaoks oluline eelis. Parim õppeasutus selle elukutse arendamiseks on VGIK. Kuid siseneda VGIK ei ole nii lihtne - võistluse läbisõit on väga kõrge ja jõuab ühes kohas 40 inimesele.

      Vajadusel on vaja leida teisi kõrgemaid haridusasutusi asjaomase teaduskonnaga. Näiteks:

      • Mosgu (Moskva humanitaarabi ülikool);
      • Äri- ja disainiinstituut;
      • MGou (Moskva riiklik piirkondlik ülikool);
      • MMUMOM nimeks Razumovsky (Moskva Riiklik Tehnikaülikool ja juhtimine nimeks K. G. Razumovsky);
      • HSE.

      Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_15

      Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_16

        Samuti on umbes kümmekond populaarsemaid ülikoole, mis on loodud spetsiaalselt animatsiooni suundade juhtimiseks. Nende hulgas:

        • Peterburi riiklik kultuuriülikool ja kunst;
        • Gerasimovi järel - Venemaa riikliku kinematograafia Instituut;
        • Peterburi Riiklik kino ja televisiooni instituut;
        • Uurali arhitektuuri- ja kunstiline riiklik ülikool;
        • Peterburi riigi kunsti ja tööstusliku akadeemia nimeks A. Shtiglitsa;
        • Belgorodi Kunstide ja kultuuri Instituut.

        Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_17

        Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_18

          Teine raskus, mis võib ilmuda ees tulevase kordaja on teha ja õppida ülikoolis, peate võtma ühe riigi eksami. Lisaks põhilistele toodetele on samuti vajalik kirjanduse läbimine. Ja otse ülikooli sissepääsu ajal peab olema loominguline võistlus.

          Teine võimalus sobiva hariduse saamiseks on siseneda mõistlikule kinematograafiale nr 33 (midagi nagu kolledž). Te võite saada kordajaks pärast spetsiaalseid kursusi modelleerimise ja arvuti animatsiooniga. See annab vajalikud teadmised, kuid oskused peavad töötama iseseisvalt.

          Praegu on eriala kordaja jaoks ka teisi lisafunktsioone. See hõlmab Studio "Ball" Moskva kooli.

          Kui me kaalume välismaal haridust, asuvad Floridas ja New Yorgis palju häid haridusasutusi. Seal on raske siseneda, kuid siiski reaalne.

          Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_19

          Töökoht ja palk

          Hoolimata kõigist selle olulisusest ei ole vaja mõelda, et algaja kordajad teenivad suurt raha. Spetsialistid, kes alustasid oma teed, saavad tavaliselt 10 000 kuni 20 000-25 000 rubla. Palgatase suureneb aga karjääri kasvuga. Mõjutada sissetuleku taset ja piirkonda, kus korrutusfirma asub ja selle ulatus. Ilmselgelt suured ettevõtted on valmis maksma oma kunstnikud rohkem kui piirkondlikud vähe tuntud stuudiod.

          Niisiis võib kogemuste ja rikkaliku portfelli hea kunstnik loota järgmise summa saamiseks:

          • 35 000-40 000 rubla Peterburis;
          • umbes 45 000 rubla Moskvas;
          • 50 000 rubla Bashkortanis.

          Keskmine palk Vene Föderatsiooni võrdub umbes 75 000 rubla. Edukad stuudiod, mis toodavad populaarseid karikatuure, on valmis maksma umbes kaks korda rohkem.

          Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_20

          Teine oluline eelis selle elukutse on see, et isegi liikudes teise riigi, seal on võimalus saada tööd hea palk (jälle, kui teil on vaja oskusi ja oskusi vajate).

          Ameerika Ühendriikides saab Ameerika Ühendriikides saada 4 000-5 000 dollarit. e. kuus. Asjakohase hariduse diplom on siiski vajalik. Samuti on vaja kinnitada oma kvalifikatsiooni selles riigis. Kui seade suures ettevõttes nagu Pixar, võite loota palgasumma summas 5 000-16 000 dollarit.

          Järgmine riik töötasu osas on muutunud Saksamaale - 4,700 y. E kuus. Jaapanis saadakse mitmekordistajad vähem, kuid loomingulise rakendamise võimalusi on rohkem võimalusi. Töötades 11-12 tundi päevas, saab kordaja ainult umbes 10 000 dollarit aastas. Poolas on tuntud animatsioonistuudio ainult üksi ja selle kunstnikel on palk 1,100-1900 y. e.

          Ja muidugi sõltub korrutaja palga peamine osa selle spetsialiseerumisest. Kõrgeim palk illustraatoritest, direktorist ja diagrammidest.

          Multiplier: Mis see elukutse on? Kui palju animaatorit teenib? Palk tööl Venemaal ja USAs. Kust õppida? 7387_21

          Loe rohkem