Mehi aastapäev on 75-aastane - see on väga oluline sündmus, mida tuleb märkida lõbusate ja tagadega. Kaaluge puhkuse kõige edukamaid stsenaariume, parimaid võistlusi ja soovitusi sobiva valiku valikut.
Mida skripti valimisel arvesse võtta?
Aastapäeva 75 aastat, mitte ainult lähimad inimesed, vaid ka teised sõbrad, pereliikmed tuleks kutsuda. Tuleb välja, et stsenaariumi valimisel tuleks arvesse võtta võimalikud eelistused kõigi külaliste jaoks. Esiteks, muidugi, maitsed juubelia ise võetakse arvesse.
On vaja teha otsus mitte ainult piduliku programmi, menüü, vaid ka külaliste arvu kohta. Kui nad on rohkem, seda raskem on mõelda tähistamise stsenaariumile.
Valides, on vaja ka navigeerida sellesse kohta, kus te seda kulutate: kodus, rendiruumis, kohvikus, looduses. On võistlusi, mis on lihtsam korraldada kodus või mis tahes muul ruumis ja muud stsenaariumid sobivad värske õhu puhkusele.
Selleks, et need, mis esinevad juhul, ei tohiks väsinud monotoonsus, intelligentne, loominguline ja liikuv meelelahutus olla vaheldumisi.
Kui te ei ole kindel, et saate kõik plaanid ise, konsulteerige professionaalse juhtimisega, kuid paljudel juhtudel on täiesti võimalik tulla toime ilma toastamata, tuginedes ainult oma tugevusele.
Valikuvõimalused
On vaja valida teatud aastapäeva teema - see on palju lihtsam mõelda erinevate osade, dekoratiivse disaini kaudu. Külalised rõõmustavad puhkuse põhineb populaarne filmi või televisiooniülekanne, retro-stiilis osapooled. Muidugi, mõnel juhul saate kaaluda rohkem noorte võimalusi, näiteks kostüümi palli. Jällegi on Jurile'i eelistustest tõrjuma.
House aastapäeva korraldamiseks (perekonna ringis) või kohvikus / restoranis - on juba teie lahendamine. Kui te ei soovi ennast piduliku tabeli ettevalmistamisel laadida, ruumi disain, on parem peatada kohvikus valik. Kuna korraldaja jääb ainult otsustada, kes viib: professionaalsed tamada või mis tahes külalistele.
Kuid see valik on kallim. Kodus on ka üsna võimalik veeta huvitavaid ja süütavaid võistlusi.
Parimad võistlused
Lõbus ja Zador märkuste tähistamiseks võetakse kasutusele järgmised võistlused. Nad sobivad hästi vanematele inimestele ja noortele."Püüa liblikas"
Esineja annab kahele osalejale suured sacs, lisaks neile ühe õhupalli. Konkurentsi osalised peaksid püüdma üksteist suurte sakhvidega püüda, püüdes õhupalle langeda. Kõik need praegused on rõõmustatud selle naljakas sündmusega.
"Kastid nina"
Osalege selles võistlusel nii palju külalisi. On vaja võtta mängukast ja proovige seda väga tihedalt kanda. Sellest teemast vabanemiseks peate kasutama paljusid näolihaseid.
"Kaks samal ajal"
Selle konkurentsi osalised on paari. Konkursil osalevate külastajate käed on seotud nii, et üks osa oleks seotud ja teine on tasuta. Siis nad peavad tegema mis tahes ülesande.
See on üsna raske võistlus, kuid saate selle täielikult võita.
"Spoolid"
Ruumi keskel paigutati väljaheide või tool. Iga nurga all panna mängijale. Nad peaksid seista mööbli teemale ja lusikate hoidmise käes. Meeskonnalt lahkuvad külalistest väljaheitest vähesed sammud, siis nad avanevad tema näole ja oota. Pärast meeskonda panevad külalised mööblitele lusikatäit. Võitja on see, kes seda kõigepealt teeb.
"Keeleväänajad"
Kaks paralleelset joont pane toolid. Osalejad istuvad neile ja pärast seda räägib kapten vaikselt esimesest külalistest. Külaline ütleb talle, et mees, kes istub lähedal, ja seega jätkub, kuni nad kuulevad kõike. Viimane osaleja tõuseb ja väljendab seda valju häälega. Võistlusel võitleb meeskond, kes hääldab ladistava ladina.
"Kala"
Osalejad jagunevad mitmeks identseks meeskondadeks. Igaüks neist vöö on väike kala, mis on seotud lõngaga. Kõigis meeskondades erinevad kala üksteisest tooniga. Signaali kõlab, osalejad hakkavad rünnata kala teisest meeskonnast. Kui meeskond hävitatakse viimased kala, loetakse seda kaotajaks.
"Vastupidi" Bowling "
Mängijad ei ole õigust tulistada keppley - see tähendab nime "bowling vastupidi". Osalejate silmis on seotud taskurätikiga. Keheli pani teatud trajektoori. Osalejad võtavad üksteist käed, saada madu ja pass nii, et KEGLI jäi valdkonnas. Võistluse võitja on võitja, mis niidab kõige vähem lehtedest.
"Sõnade joonistamine"
Esineja teeb pildi ja näitab seda ainult ühele mängijale. Ülejäänud näeb pilti mitte. Mängija vaadatud pilt räägib vaikselt isikule, kes istub selle kõrval, mida ta nägi. Kuulaja räägib järgmise osaleja joonisest - ja nii ahelas. Viimane mängija peab joonistama, mida neile öeldi, siis kõik võrdleb seda pilti originaaliga.
"Ühingud"
Kõik osalejad istuvad ringis. Üks neist peaks iga sõna tegema ja vaikselt ütlema oma naabri (nii et keegi teine ei kuulnud). Naaber kerkib selle sõnaühenduse ja sosistab järgmise osaleja. Seega jätkab see kuni esimese mängija juurde. Ta valjutas valjusti seda, mida ta kuulis, ja mis algselt rikastati.
Selle tulemusena külastavad külalised välja selgitama, kuidas selline ühendus võib osutuda.