Diseñador de juegos: ¿Dónde aprender y cómo llegar a ser? Características de la profesión de aprendizaje de juegos de computadora.

Anonim

El diseñador del juego es una de esas profesiones que aparecieron en el mercado laboral relativamente recientemente, y tal vez solo gana impulso. La persona que ha elegido esta profesión debe comprender que es él, crear un universo de juego único, en esencia, es responsable de garantizar que el nuevo proyecto sea atractivo para los consumidores.

Peculiaridades

Si hablas simple, el diseñador de juegos es un especialista responsable de crear juegos de computadora. Sus principales tareas incluyen:

  • coordinación de todos los especialistas involucrados en el proceso de trabajo;
  • Pensando y desarrollando una idea clave;
  • La Encarnación en la vida de un producto de juego holístico, que atraerá la atención de los compradores.

Este especialista debe hacer que el producto sea claro que tenga claro cómo interactuar con él, y que el usuario ha preservado los intereses durante todo el proceso. De hecho, este experto puede ser llamado productor de un juego de computadora.

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Profesión de pros y contras

Las ventajas de la profesión del diseñador del juego se pueden atribuir. La naturaleza creativa del proceso, la capacidad de trabajar en casa y recibir un buen salario. Además, cada año la profesión se está volviendo cada vez más popular en el mercado laboral. El especialista nunca tendrá que perderse, ya que la mayoría de las tareas realizadas son creativas. Un empleado puede obtener una experiencia diversa para crear el mundo del juego, construir una carrera exitosa e incluso ser popular en el entorno de juego.

Las posibles desventajas de las vacantes son APRAL y un día de trabajo anormal, como resultado de lo cual el flujo de trabajo se vuelve bastante estresante. El trabajo del diseñador del juego es mucho, y debe hacerse bastante rápido.

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Especificidad

La lista de responsabilidades del diseñador del juego, determinando los detalles del trabajo, es bastante extenso. Lo más interesante es la generación directa de ideas necesarias para crear el juego, así como su asociación en un concepto holístico. Es responsable de una documentación especializada y de escritura del proyecto, que generalmente toma la mayor parte del tiempo.

Cada mecanismo de juego debe presentarse con los detalles máximos. Largo es y tal proceso como Creando bocetos de la interfaz de juego.

Debe estar preparado que es la interfaz en el futuro puede estar sujeta a numerosos cambios.

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A lo largo del trabajo, el diseñador del juego tendrá que Comunicarse con los desarrolladores Dado que los mismos datos especificados en la documentación pueden ser percibidos por empleados individuales de diferentes maneras. Por supuesto, no es necesario realizar sin realizar tales tareas como pensar en la trama, escribir diálogos y otros textos presentes en el juego. Es más, A menudo se espera que el diseñador del juego calcule ambos sistemas de combate y económicos.

El especialista agrega todo el nuevo contenido del juego al sistema, de consejos a caracteres y enemigos, y también funciona para niveles individuales, formando lugares, paisajes y seres vivos. En la finalización del Proyecto Profesional. Asegúrese de probar el juego, revelar problemas y resolverlos rápidamente.

Debo decir que En el extranjero, para cada diseñador de juegos, explica solo una tarea, mientras que en Rusia a menudo en un especialista está en casi todo el reservorio de trabajo. Si observa las vacantes reales para los diseñadores de juegos, puede encontrar una responsabilidad tal como diseñar y emitir actualizaciones para los juegos existentes. El especialista no solo debe liderar toda la documentación del proyecto, sino que también puede trabajar en un panel de administración especial.

Este empleado prescribe tareas técnicas para otros miembros del equipo, constituye características de textos y diseños de juegos.

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Requisitos

Dado que el diseñador del juego tiene que hacer frente a tareas completamente diversas, los requisitos para un empleado de este tipo también son numerosos.

Conocimientos y habilidades

A pesar de que este artículo parece ser un banal, el diseñador de juegos es importante conocer bien el ruso, ya que está escribiendo varios textos en el rango de sus deberes. El especialista no impedirá al menos la propiedad básica del idioma inglés, ya que el desarrollo activo de la industria del juego ocurre en Occidente. Por supuesto, una gran experiencia de juego es importante para el empleado, pero solo en el caso, cuando se combina con un análisis y un pensamiento crítico. Un profesional puede ser sobrio apreciar tanto el juego favorito de la infancia y la novedad "ruidosa", que ha revelando a todos los pros, menos y se aferran a los momentos.

Por cierto, podrá programar, secar y trabajar con XML para el diseñador del juego no es tan importante. Actualmente, es mucho más importante ser un especialista en su propio campo, por lo que en lugar de inmersos en los códigos de programas, es mejor expandir su perspectiva cultural. El diseñador de juegos de hoy ni siquiera es necesariamente capaz de dibujar. Por supuesto, la capacidad de dibujar boceto para explicar su idea es importante, pero Los artistas profesionales seguirán comprometidos en el principal dibujo de personajes y ubicaciones. Sin embargo, el básico Saber algunos programas especializados serán una clara ventaja para un currículum. Esto en este caso es sobre Adobe Photoshop, 3ds Max, Editor irreal y unidad.

Si observa las vacantes reales presentadas en Internet, puede detectar dichos requisitos para el solicitante como una amplia experiencia en juegos en MMORPG y una amplia gama de en esta área. Un especialista debe poseer un idioma extranjero técnico y demostrar la alfabetización en el uso de ruso.

Finalmente, se espera que el juego trabaje en un equipo del diseñador del juego y consulte el caso con un perfeccionismo saludable.

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Cualidades personales

Una de las principales cualidades para poseer el diseñador del juego es imaginación rica. El especialista debe reponer constantemente su "alcancía de conocimiento", leyendo las obras de literatura clásica y moderna, mirando a través de películas de alta calidad, escuchando música, familiarizando con las culturas de diferentes países y, por supuesto, jugando videojuegos. Como resultado La rica experiencia conducirá a la generación de proyectos inusuales y brillantes.

Además del enfoque creativo de las actividades, también es importante y la capacidad de analizar los juegos ya presentes en el mercado. Solo entendiendo que da un punto culminante de productos populares, se puede entender qué característica es necesaria para su propio proyecto.

Una cualidad importante para el diseñador del juego es y el pensamiento lógico, Sin los cuales no puedes hacer en las negociaciones con colegas y oponentes para promover tus propias ideas. Por supuesto, para interactuar con éxito con los miembros del equipo solo podrá tener comunicaciones, paciencia y una mirada positiva a la vida.

Es muy importante que un especialista esté en un proceso constante de autoestudio, ya que la industria del juego se está desarrollando continuamente, y es importante para ello. El diseñador del juego debe seguir transformaciones en su campo, trayectorias y maestros nuevos programas.

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Entrenamiento y carrera

Para convertirse en un diseñador de juegos, primero debes obtener La educación superior en la disciplina adyacente, después de lo cual también tendrá que aprender de cursos especializados. Por ejemplo, primero puede obtener una educación en la Academia Humanitaria y Técnica de Moscú o de la Universidad Estatal de Gestión de la Tierra nuevamente en la especialidad "Diseño".

Además, el futuro especialista tendrá que decidir sobre los cursos. Por ejemplo, puede ingresar el paso de la Academia de la computadora. La Escuela Superior de Economía desde 2014 también le permite obtener un juego profesional de diseño de juegos confirmado por un diploma. Es importante agregar que la auto-educación también es importante para el profesional de la industria del juego. Se recomienda al especialista a asistir regularmente a conferencias y exposiciones, así como artículos de estudio en publicaciones como VC, HABRAHABR, GAMEDEV y otros.

En cuanto a los salarios, en Rusia oscila entre 25 mil a 120 mil rublos. En Moscú, esta cifra es ligeramente más alta: los especialistas reciben de 60 mil a 220 mil rublos. Comience el trabajo del diseñador del juego puede Como probador o en los entusiastas entusiastas de los proyectos no comerciales. . En cualquier caso, la cartera de llenado de proyectos interesantes será especialista en mano.

Además, reclamando la posición del diseñador del juego directamente directamente, el candidato debe estar listo para cumplir con la tarea de prueba.

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Muchos diseñadores de novatos, que solo recibieron la educación requerida, se preocupan cómo obtener un trabajo si, en la mayoría de los casos, se requiere un especialista con experiencia relevante. Actualmente, un movimiento independiente se está desarrollando activamente en la CEI, cuyos miembros realizan una variedad de concursos y conferencias. Al participar en tales eventos, un recién llegado puede unirse a los comandos de indie ya válidos para obtener experiencia juntos. Sin embargo, se convierte en parte de un equipo de este tipo, es necesario evaluar honestamente si el equipo tiene la intención de trabajar o simplemente entretener. Además, participando en Motion Indie, no funcionará.

Otra forma de ganar experiencia es Participación en pruebas de juego. . Como regla general, no hay requisitos especiales para esta vacante, y por lo tanto, es mucho más fácil obtener un probador que el diseñador del juego directamente. Un especialista principiante será capaz No solo recibir el salario, sino también sumergirse en la industria de los juegos, interactuar con los profesionales y estudiar proyectos del juego tan profundamente posible.

Además, con bastante frecuencia, los bet-probadores se convierten en diseñadores de juegos en la misma compañía.

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Si hablamos de perspectivas de carrera, entonces el diseñador del juego tiene varias opciones. Primero, puede subir la escalera de la carrera, convirtiéndose en un productor creativo y editor literario, y luego un líder completo: las primeras unidades, y luego los estudios. En segundo lugar, puede mudarse al diseñador de juegos líder y luego desarrollarse como experto. Finalmente, él puede funcionar para sí mismo, a primera hora de un empresario individual, y luego como propietario del estudio.

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