Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi?

Anonim

Karikaturoj en la moderna mondo - integra parto de niaj vivoj. Plej multaj karikaturoj estas desegnitaj por infanoj, sed ankaŭ ekzistas plenkreska spektantaro. Estas logike, ke kun rapide ŝanĝantaj tendencoj, novaj ideoj necesas, kaj ankaŭ pli da homoj pro ilia ekzekuto. Estis ĉi tiuj faktoroj, kiuj kontribuis al la kreado de tia profesio kiel multiplikilo.

Historio de profesio

Se vi juĝas la kuraĝigon en la larĝa senco de la vorto, oni povas diri, ke la unuaj multiplikantoj estis primitivaj homoj, kiuj, jam en iliaj balancaj pentraĵoj, provis transdoni la efikon de movado. Ekde ĉi tiuj tempoj, vidaj artoj, inkluzive de tiu, kiu provis priskribi la sekvencon de eventoj, akompanas la homaron laŭlonge de ĉiuj tempoj.

Se vi prenas specifan kuraĝigon, tiam la unuaj skizoj de karikaturoj aperas komence de la 19-a jarcento. Ĉi tiuj estis la plej simplaj specimenoj, kiuj daŭris longe. Sed poste la disvolviĝo de la kino delokigis la kuraĝigon, kaj ĝia supreniro komenciĝis nur en la unua duono de la 20-a jarcento, kun la rekta partopreno de James Stewart Blackton. Estis li, kiu kreis la unuan karikaturon, kiu unue estis montrita en 1906.

Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_2

Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_3

En Rusujo, unu el la unuaj multiplikantoj povas esti nomata Alexander ShiryAeva. Danke al li, la unua rusa karikaturo "Piero kaj Kolombin" venis al la ekranoj.

Estas notinde, ke okazis en la sama 1906. ShiryAEV mem, tamen, nomita lia verko "Puppet Film-Ballet".

La sekva signifa okazaĵo en la historio de la kuraĝigo estis la kreo de Dinosaŭro Gerhi Winzor McKeem. Precipe por ĉi tiu dinosaŭro estis disvolvita nova teknologio, kiu diferencas de ĉio antaŭe konata. La unua divido en la profesio okazis: la animanto kaj la Fonovar identigita aparte. Animator okupiĝis pri la movado de la ĉefa rolulo, dum la fonovisto tiris arbojn, lagojn kaj aliajn pejzaĝojn aparte por ĉiu kadro.

Bone Estas neeble ne mencii Walt Disney . Estis li, kiu helpis krei la kuraĝigon, kiun ni kutimis vidi en la moderna mondo sur niaj ekranoj kaj monitoroj.

Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_4

Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_5

Priskribo

La ĉefa parto de la laboro de la vigla artisto ne nur desegnas unu aŭ pli da signoj, sed ankaŭ en detala konsidero kaj reproduktado de iliaj fazoj de movado. Sed la multiplikilo estas sufiĉe ampleksa koncepto. I inkluzivas la dividadon de la profesio en malgrandajn, sed specifajn subspeciojn, ĉiu el kiuj specialiĝas pri iu aparta areo. Tiel, la sekvaj direktoj estas asignitaj:

  • Direktoro;
  • Karaktero;
  • Phon-plano (Fona dekoraciisto);
  • kontover;
  • Phaseman;
  • tirkesto;
  • Kolono;
  • Multiplikilo de specialaj efikoj.

Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_6

    La direktoro respondecas pri la transdono de la ideo de la direktoro kaj la uniforman stilon de ĝia ekzekuto. La karaktero detale kreas la studitajn bildojn de herooj. La Fonower respondecas pri ĉio, kio okazas en la fono de la karikaturo. La konturato transdonas la karikaturajn skizojn de papero sur speciala bendo.

    La Faseman laboras en specifaj karakteraj agoj kun la helpo de la analizo de ĝiaj fazoj de movado. La tirkesto transsendas ĉiujn skizojn al la Castovik, observante ĉiujn instrukciojn kaj korektojn markitajn de la direktoro kaj la direktoro. Nu, la multiplikilo de specialaj efikoj kreas diversajn belajn efikojn (inkluzive de veteraj kondiĉoj).

    Ne ĉiam tiu divido en direktoj ne ĉiam konserviĝas. Ankaŭ reliefigu tiajn specialaĵojn kiel ilustristo, dizajnisto, direktoro, animatoro, decorador, horaro kaj malpeza operatoro.

    Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_7

    Avantaĝoj kaj Trompanta Profesio

    Estas plusoj kaj malavantaĝoj en ĉiu agado, kaj la profesio de la multiplikilo ne estas escepto.

    La avantaĝoj de ĉi tiu speco de klasoj inkluzivas la jenajn faktorojn.

    • La eblo de kreiva efektivigo. Por homoj kun krea karaktero magazeno, ĉi tio estas probable la ĉefa avantaĝo.
    • Prestige. Ne estu surprizita - ĉi tiu profesio estas tre postulata, ĉar ĉiu jaro pli kaj pli da enhavo estas bezonata. Krome, ĝi estas la multiplikantoj, kiuj kreas heroojn, kiuj amos ĉiujn.
    • Bona salajro. Ĉi tiu aĵo estas rekta konsekvenco de la antaŭa. Grandaj korporacioj pretas pagi bone al siaj artistoj por ilia vizio de la mondo kaj specifa ideo.
    • La eblo elekti taŭgajn laborkondiĉojn. Se persono vere montris sin kiel bonan multiplikilon, li povas iri al malgrandaj koncesioj. Inkluzive - atribui individuan horaron. Krome, iuj kuraĝigaj areoj ne postulas konstantan ĉeeston en la laborejo, kaj tial ebligas labori malproksime.
    • La kapablo ŝanĝi profesion. Kutime, ĉiuj multiplikantoj estas bonegaj artistoj kun alta labora lerto en grafikaj redaktistoj. Do, se persono subite komprenas, ke kuraĝigo ne estas li, li ĉiam povos trovi laboron en reklam-agentejo aŭ ttt-dezajno studio.

    Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_8

      La malpli da en ĉi tiu profesio estas signife malpli, sed ankoraŭ ili estas.

      • Granda kvanto da tempo pasigita en la sama pozicio antaŭ la komputila monitoro. Bedaŭrinde, longdaŭra trovo antaŭ la komputilo povas serioze influi ne nur vidadon, sed ankaŭ al sinteno, kiu, siavice, kaŭzos problemojn kun la spino kaj kun sano ĝenerale. Ĉi tio povas esti evitita - sufiĉas ne forgesi preni paŭzojn kaj malgrandan gimnastikon.
      • Monotona. Ve, sed la laboro de la multiplikilo ne nur estas libera flugo de fantazio. Foje vi bezonas plenumi absolute monotonajn taskojn. Kio eble ŝajnas tre enuiga kaj laca.

      Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_9

      Oficialaj devoj

      Se vi rapide priskribas la procezon krei karikaturon, ĝi havos plurajn stadiojn. La unua estas la serĉado de la ideo. Poste diskuto pri kiel aspektos karakteroj. La unuaj skizoj estas faritaj.

      Se la projekto estas tre granda, la ĉefsidejo de artistoj estas elektitaj kaj devoj estas distribuitaj inter ili.

      Tiam la artisto teamo venas en negoco. Ili desegnas ĉion: karakterojn, malantaŭan planon, efikojn, ktp. Kompreneble, ĝi rezultas, ke ĉi tio ne estas tuj - necesas tute pensi pri la detaloj, bildoj, kiel la heroo konvenas al la situacio. Ofte unu kaj la sama heroo povas refarigi plurajn fojojn. Post detala desegno estas plenigaĵo kun koloro, kaj jen preskaŭ preta la karaktero.

      La antaŭlasta stadio estas studi tiajn malgrandajn detalojn kiel gestojn, vizaĝajn esprimojn kaj aliajn movadojn, kiuj en ordinara vivo apenaŭ videblas. Kaj la finaj stadioj estas enrutado, kuraĝigo kaj aranĝo.

      Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_10

      Postuloj

      Multiplikilo povas fariĝi iu ajn. Tamen, necesas konatiĝi kun la postuloj kaj kapabloj, kaj ankaŭ valoras akcepti, ke se iu bezonas la ĝustajn kapablojn, tiam ĝia vojo al la supro de karikatura arto estos multe pli facila.

      Scio kaj kapabloj

      La avantaĝoj de la kandidato estos:

      • sentoj de gusto kaj stilo;
      • kompreno de la mekaniko de dinamiko kaj movado;
      • Unika vizio de la mondo;
      • iugrade psikologo (por formi kaj transdoni la karakteron de la karaktero);
      • bona imago;
      • Spaca pensado.

      Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_11

      Bona okulo, disvolvita sento de kinematiko kaj observado, ankaŭ necesas. Krei kaj agi kapablojn, ĉar foje por transdoni kelkajn emociojn, necesas desegni ilin per viva modelo, sed ne ĉiam ĉe la mano estos persono, kiu pretas helpi. Do multiplikantoj ofte rafinas kelkajn emociojn de si mem. Kaj la ĉefa afero estas la kapablo desegni.

      Ĉefaj kapabloj inkluzivas efikan uzon de specialaj ekipaĵoj (almenaŭ scio pri la komputilo kaj la necesajn komputilajn programojn). Estos estimata de akurateco, ĉar en la moderna mondo, ĉiu interago estas konstruita sur Deadlands, kaj tial ĝi estas simple necesa por povi persvadi ĝustatempe.

      La multiplikilo-profesio postulas konstantan evoluon , la ricevo de novaj scioj pri la ekzistantaj bildoj de la bildo, ĉar la enkorpiĝo de la karaktero en diversaj teknikoj eble aspektas tute malsama.

      Vi povas komenci per la studo de bazaj programoj - 3dsmax, Cinema 4D kaj Maya. Ĉi tio helpos akiri kaj disvolvi tiajn kapablojn kiel modelado, teksturo kaj kompetenta laboro kun lumo.

      Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_12

      Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_13

      Personaj kvalitoj

      Vi povas atribui al la necesaj personaj kvalitoj:

      • alta rendimento;
      • kapablo preni respondecon;
      • Dediĉo;
      • precizeco, preskaŭ pedanteco;
      • pacienco;
      • senso de humuro;
      • Ŝablono por teama laboro.

      Fantazio estas alia grava kvalito de la artisto, ĉar sen ĝi estas neeble krei ion novan en via agado. Talento estas la plej necesa, ke la multiplikilo devas havi.

      Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_14

      Trejnado kaj kariero

      Malgraŭ la fakto, ke la diplomo en ĉi tiu areo ne estas deviga, ĝi estos grava avantaĝo de la aparato por laboro. La plej bona eduka institucio por la evoluo de ĉi tiu profesio estas VGIK. Tamen, por eniri VGIK ne estas tiel simpla - la paŝo de la konkurado en loko estas tre alta kaj povas atingi 40 homojn en unu loko.

      Se necese, estas facile trovi aliajn pli altajn edukajn instituciojn kun la koncerna fakultato. Ekzemple:

      • Mosgu (Moskva Humanitara Universitato);
      • Instituto de Komerco kaj Dezajno;
      • MGOU (Moskva Ŝtata Regiona Universitato);
      • MGitatom nomita laŭ Razumovsky (Moskvo Ŝtata Universitato de Teknologio kaj Administrado nomata laŭ K. G. Razumovsky);
      • HSE.

      Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_15

      Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_16

        Ekzistas ankaŭ ĉirkaŭ dekduo da popularaj universitatoj specife por regi la direktojn de kuraĝigo. Inter ili:

        • St. Petersburg State University of Cultured kaj Arts;
        • All-Rusa Ŝtata Instituto de Kinematografio nomata laŭ Gerasimov;
        • St. Petersburg State Institute of Cinema kaj Television;
        • Urala arkitektura kaj arta ŝtata universitato;
        • St. Petersburg State Art kaj Industria Akademio nomis laŭ A. Shtiglitsa;
        • Belgorod State Institute of Arts and Culture.

        Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_17

        Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_18

          Alia malfacileco, kiu povas aperi antaŭ la estonta multiplikilo, estas fari kaj lerni ĉe la universitato, vi devos preni ununuran ŝtatan ekzamenon. Krom bazaj artikoloj, ankaŭ necesos pasi la literaturon. Kaj rekte dum agnosko al la universitato bezonos esti krea konkurso.

          Alia eblo por akiri taŭgan edukadon estas eniri la finitan cinematografion N-ro 33 (io kiel kolegio). Vi povas fariĝi multiplikilo post specialaj kursoj pri modelado kaj komputila kuraĝigo. Ĉi tio donos la necesajn sciojn, sed la kapabloj devos labori sendepende.

          Nuntempe estas aliaj aldonaj ecoj por la specialaĵo multiplikilo. Ĉi tio inkludas la Moskvan Lernejon de Studio "Pilko".

          Se ni konsideras edukadon eksterlande, tiam multaj bonaj edukaj institucioj troviĝas en Florido kaj Novjorko. Estas pli malfacile eniri tie, sed ankoraŭ reala.

          Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_19

          Loko de laboro kaj salajro

          Malgraŭ ĝia signifo, ne necesas pensi, ke novultiloj gajnas grandan monon. Specialistoj, kiuj komencis sian vojon, kutime ricevas de 10.000 ĝis 20.000-25.000 rubloj. Tamen, la salajra nivelo pliiĝos per kariero-kresko. Influas la nivelon de enspezoj kaj la regiono, en kiu troviĝas la multiplika kompanio, kaj ĝia skalo. Evidente, grandaj korporacioj pretas pagi siajn artistojn pli ol regionajn malmulte konatajn studojn.

          Do bona artisto kun sperto kaj riĉa biletujo povas kalkuli pri la sekva kvanto:

          • 35 000-40 000 rubloj en Sankt-Peterburgo;
          • ĉirkaŭ 45 000 rubloj en Moskvo;
          • De 50.000 rubloj en Bashkortano.

          La meza salajro en la Rusa Federacio egalas al ĉirkaŭ 75.000 rubloj. Sukcesaj studioj produktante popularaj karikaturoj pretas pagi proksimume duoble pli.

          Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_20

          Alia grava avantaĝo de ĉi tiu profesio estas, ke eĉ kiam vi moviĝas al alia lando, estos ŝanco akiri laboron kun bonaj salajroj (denove, se vi havas la kapablojn kaj kapablojn, kiujn vi bezonas).

          En Usono, 4,000-5,000 y povas esti ricevita en Usono. e. monate. Tamen, diplomo de grava edukado estas necesa. Kaj ankaŭ bezonas konfirmi ĝiajn kvalifikojn en ĉi tiu lando. Kiam mekanismo en granda kompanio kiel Pixar, vi povas havi salajron en la kvanto de 5,000-16.000 dolaroj.

          La sekva lando laŭ salajroj por multiplikantoj fariĝis Germanio - 4,700 kaj. E monate. En Japanio, multiplikantoj ricevas malpli, sed estas pli da ŝancoj por kreiva efektivigo. Laborante dum 11-12 horoj tage, la multiplikilo ricevas nur ĉirkaŭ 10.000 dolarojn jare. En Pollando, bonkonata kuraĝiga studio estas nur sola, kaj ĝiaj artistoj havas salajron de 1.100-1,900 kaj. e.

          Kaj kompreneble, la ĉefa parto de la salajro de la multiplikilo dependas de ĝia specialaĵo. La plej alta salajro de ilustristoj, direktoro kaj furorlisto.

          Multiplikilo: Kio estas ĉi tiu profesio? Kiom da animator-artisto gajnas? Salajro en Rusujo kaj Usono. Kie studi? 7387_21

          Legu pli