Game Designer: Kie lerni kaj kiel fariĝi? Karakterizaĵoj de lernado profesio de komputilaj ludoj

Anonim

Game Designer estas unu el tiuj profesioj, kiuj aperis sur la labormerkato relative lastatempe, kaj eble nur gajnas impeton. La persono, kiu elektis ĉi tiun profesion, devas kompreni, ke li estas, kreante unikan ludan universon, esence, certigas, ke la nova projekto estas alloga al konsumantoj.

Proprecoj

Se vi parolas simplan, la ludo-dizajnisto estas specialisto respondeca pri kreado de komputilaj ludoj. Liaj ĉefaj taskoj inkludas:

  • kunordigo de ĉiuj specialistoj implikitaj en la labora procezo;
  • pensante kaj disvolvante ŝlosilan ideon;
  • La enkarniĝo en la vivon de holisma ludanta produkto, kiu allogos la atenton de aĉetantoj.

Ĉi tiu specialisto devas fari la produkton tiel, ke la Gamera estas klara kiel interagi kun ĝi, kaj ke la uzanto konservis intereson tra la tuta procezo. Fakte, tia spertulo povas esti nomata produktanto de komputila ludo.

Game Designer: Kie lerni kaj kiel fariĝi? Karakterizaĵoj de lernado profesio de komputilaj ludoj 17887_2

Avantaĝoj kaj Trompanta Profesio

La avantaĝoj de la ludo-dizajnisto povas esti atribuita La krea naturo de la procezo, la kapablo labori hejme kaj ricevi bonan salajron. Krome, ĉiujare la profesio fariĝas ĉiam pli populara en la labormerkato. Specialisto neniam devos maltrafi, ĉar la plej multaj taskoj faritaj estas kreemaj. Dungito povas akiri diversan sperton pri kreado de la ludo-mondo, konstruu sukcesan karieron kaj eĉ iĝu populara en la ludludo.

Eblaj malavantaĝoj de vakantaĵoj estas Avral kaj eksternorma labortago, kiel rezulto de kiu la laborfluo fariĝas sufiĉe streĉa. La laboro de la luddizajnisto estas multe, kaj ĝi devus esti farita sufiĉe rapide.

Game Designer: Kie lerni kaj kiel fariĝi? Karakterizaĵoj de lernado profesio de komputilaj ludoj 17887_3

Specifeco

La listo de respondecoj de la luddizajnisto, determinante la specifajn detalojn de la verko, estas sufiĉe vasta. La plej interesa estas la rekta generacio de necesaj ideoj por krei la ludon, kaj ankaŭ ilian asocion en tuteca koncepto. I respondecas pri dokumentado pri specialisto kaj skribado, kiu kutime prenas la plej grandan parton de la tempo.

Ĉiu ludada mekanismo devas esti prezentita kun maksimumaj detaloj. Longa estas kaj tia procezo kiel Kreante skizojn de la lud-interfaco.

Vi devas esti preta, ke la interfaco estonte povas esti submetata al multaj ŝanĝoj.

Game Designer: Kie lerni kaj kiel fariĝi? Karakterizaĵoj de lernado profesio de komputilaj ludoj 17887_4

Game Designer: Kie lerni kaj kiel fariĝi? Karakterizaĵoj de lernado profesio de komputilaj ludoj 17887_5

Laŭlonge de la laboro, la ludo-dizajnisto devos Komuniki kun programistoj Ĉar la samaj datumoj specifitaj en la dokumentado povas esti perceptitaj de individuaj dungitoj laŭ malsamaj manieroj. Kompreneble, ne necesas fari sen plenumado de tiaj taskoj, kiel pripensas la intrigon, skribante dialogojn kaj aliajn tekstojn en la ludo. Plie, La ludo-dizajnisto ofte atendas kalkuli kaj batalajn kaj ekonomiajn sistemojn.

La specialisto aldonas la tutan novan ludan enhavon al la sistemo, de konsiloj al karakteroj kaj malamikoj, kaj ankaŭ funkcias por individuaj niveloj, formante lokojn, pejzaĝon kaj vivajn estaĵojn. En la kompletigo de la profesia projekto Nepre testi la ludon, malkaŝante problemojn kaj rapide solvante ilin.

Mi devas diri tion Eksterlande por ĉiu luddezajnisto raportas nur unu taskon, dum en Rusujo tre ofte pri unu specialisto kuŝas preskaŭ la tuta rezervujo de laboro. Se vi rigardas verajn vakantaĵojn por ludaj projektistoj, vi povas trovi tian respondecon kiel desegni kaj eldoni ĝisdatigojn por ekzistantaj ludoj. La specialisto devas ne nur konduki la tutan projektan dokumentaron, sed ankaŭ povos labori en speciala administra panelo.

Ĉi tiu dungito preskribas teknikajn taskojn por aliaj teamanoj, konsistigas ludajn tekstojn kaj dezajnajn trajtojn.

Game Designer: Kie lerni kaj kiel fariĝi? Karakterizaĵoj de lernado profesio de komputilaj ludoj 17887_6

Postuloj

Ekde la ludo-dizajnisto devas trakti tute diversajn taskojn, la postulojn por tia dungito ankaŭ estas multaj.

Scio kaj kapabloj

Malgraŭ la fakto, ke ĉi tiu aĵo ŝajnas esti biskvito, la luddezajnisto estas grave scii rusan, ĉar skribado de diversaj tekstoj estas inkluzivita en la gamo de liaj devoj. La specialisto ne malhelpos almenaŭ bazan proprieton de la angla lingvo, ĉar la aktiva evoluo de la luda industrio okazas en la okcidento. Kompreneble, granda sperto pri ludado estas grava por la dungito, sed nur en la kazo kiam ĝi estas kombinita kun analizo kaj kritika pensado. Profesio povas sobermente estimi ambaŭ la preferatan infanaĝan ludon, kaj la "laŭtan" noveco, malkonfesante ĉiujn avantaĝojn, malpli kaj alkroĉitajn momentojn.

Parenteze, povu plani, skandi kaj labori kun XML por la ludo-dizajnisto ne estas tiel grava. Nuntempe, estas multe pli grave esti specialisto en sia propra kampo, do anstataŭ mergita en programaj kodoj, estas pli bone pligrandigi vian kulturan perspektivon. Hodiaŭa ludo-dizajnisto eĉ ne nepre povas desegni. Kompreneble, la kapablo skizi skizon por klarigi, ke via ideo estas grava, sed Profesiaj artistoj ankoraŭ okupiĝos pri la ĉefa desegno de karakteroj kaj lokoj. Tamen, la baza Scii iujn specialajn programojn estos klara avantaĝo por rekomenci. Ĉi tio estas pri ĉi tiu kazo Adobe Photoshop, 3DS Max, Unreal Editor kaj Unity.

Se vi rigardas la verajn vakantaĵojn prezentitajn en la interreto, vi povas detekti tiajn postulojn por la kandidato kiel riĉa luda sperto en MMORPG kaj larĝa gamo de en ĉi tiu areo. Specialisto devas posedi teknikan fremdan lingvon kaj montri legadon en la uzo de la rusa.

Fine, la ludo estas atendita labori en teamo de la luddizajnisto kaj rilatas al la kazo kun sana perfektismo.

Game Designer: Kie lerni kaj kiel fariĝi? Karakterizaĵoj de lernado profesio de komputilaj ludoj 17887_7

Personaj kvalitoj

Unu el la ĉefaj kvalitoj por posedi la ludan diseñador estas riĉa imago. La specialisto devas konstante replenigi sian "Piggy Bank of Snew", legante la verkojn de klasika kaj moderna literaturo, rigardante per altkvalitaj filmoj, aŭskultante muzikon, konatiĝante kun la kulturoj de diversaj landoj kaj, kompreneble, ludante videoludojn. Tial Riĉa sperto kondukos al la generacio de nekutimaj kaj brilaj projektoj.

Aldone al la krea aliro al agadoj, ĝi estas ankaŭ grava kaj la kapablo analizi la ludojn jam ĉeestantajn en la merkato. Nur kompreni, ke ĝi donas kulminon de popularaj produktoj, ĝi povas esti komprenita, kiu funkcio estas bezonata por via propra projekto.

Grava kvalito por la luddezajnisto estas kaj logika pensado, Sen kiu vi ne povas fari en intertraktadoj kun kolegoj kaj kontraŭuloj por antaŭenigi viajn proprajn ideojn. Kompreneble, por sukcese interagi kun la teamanoj nur povos havi komunikadojn, paciencon kaj pozitivan rigardon al la vivo.

Estas tre grave ke specialisto esti en konstanta procezo de mem-studo, ĉar la ludludo kontinue disvolviĝas, kaj ĝi gravas por ĝi. La luddezajnisto devas sekvi transformojn en sia kampo, spuri tendencojn kaj majstrojn novajn programojn.

Game Designer: Kie lerni kaj kiel fariĝi? Karakterizaĵoj de lernado profesio de komputilaj ludoj 17887_8

Trejnado kaj kariero

Por fariĝi luddizajnisto, vi devas unue akiri Supera edukado en apuda disciplino, post kiu aldone devas lerni de specialigitaj kursoj. Ekzemple, vi povas unue akiri edukadon en la Moskva Humanitara kaj Teknika Akademio aŭ la Ŝtata Universitato de Land-Administrado denove en la specialaĵo "Dezajno".

Plue, la estonta specialisto devas decidi pri kursoj. Ekzemple, vi povas eniri la komputilan akademian paŝon. La pli alta lernejo de ekonomiko ekde 2014 ankaŭ permesas vin akiri profesian ludon de ludo-dezajno konfirmita de diplomo. Gravas aldoni, ke mem-edukado ankaŭ gravas por la profesiulo de la ludludo. La specialisto rekomendas regule ĉeesti konferencojn kaj ekspoziciojn, kaj ankaŭ studi artikolojn en publikaĵoj kiel VC, Habrahar, Gamedev kaj aliaj.

Koncerne salajrojn, en Rusujo ĝi etendiĝas de 25 mil ĝis 120 mil rubloj. En Moskvo, ĉi tiu cifero estas iomete pli alta: specialistoj ricevas de 60 mil ĝis 220 mil rubloj. Komenci la laboron de la ludo-dizajnisto povas Kiel testanto aŭ ne-komercaj projektoj entuziasmaj entuziasmuloj . Ĉiuokaze, la pleniga biletujo de interesaj projektoj estos specialisto en mano.

Plue, pretendante la pozicion de la luddezajnisto rekte rekte, la kandidato devas esti preta plenumi la testan taskon.

Game Designer: Kie lerni kaj kiel fariĝi? Karakterizaĵoj de lernado profesio de komputilaj ludoj 17887_9

Game Designer: Kie lerni kaj kiel fariĝi? Karakterizaĵoj de lernado profesio de komputilaj ludoj 17887_10

Multaj novulludaj projektistoj, kiuj nur ricevis la bezonatan edukadon, maltrankvilas kiel akiri laboron, se plejofte estas specialisto kun grava sperto. Nuntempe sendependa movado aktive evoluanta en la CIS, kies membroj faras diversajn konkursojn kaj konferencojn. Per partoprenado en tiaj eventoj, novulo povas aliĝi al la jam validaj indie-komandoj por akiri sperton kune. Tamen, fariĝante parto de tia teamo, necesas honeste taksi ĉu la teamo intencas labori aŭ simple amuzi. Krome, partoprenante Indie Motion, ĝi ne funkcios.

Alia maniero akiri sperton estas Partopreno en ludprotektado . Kutime, ne ekzistas specialaj postuloj por ĉi tiu vakantaĵo, kaj tial estas multe pli facile akiri teston ol la luddezajnisto rekte. Novice-specialisto povos Ne nur por ricevi salajron, sed ankaŭ plonĝi en la ludan industrion, por interagi kun profesiuloj kaj studludaj projektoj kiel eble plej profunde.

Cetere, tre ofte, la beta-testistoj fariĝas ludaj projektistoj en la sama kompanio.

Game Designer: Kie lerni kaj kiel fariĝi? Karakterizaĵoj de lernado profesio de komputilaj ludoj 17887_11

Se ni parolas pri karieraj perspektivoj, tiam la luddizajnisto havas plurajn eblojn. Unue, li povas movi la karieran ŝtuparon, fariĝante krea produktanto kaj literatura redaktoro, kaj tiam plenkreska ĉefo - unuaj unuoj, kaj tiam studioj. Due, li povas moviĝi al la ĉefa luddizajnisto, kaj poste disvolviĝi kiel spertulo. Fine, li povas labori por si mem, en la unua fojo kiel individua entreprenisto, kaj poste kiel posedanto de la studio.

Legu pli