Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj

Anonim

Quest estas sufiĉe interesa speco de distro, kiu permesas vin havi bonegan tempon kun amikoj, laboraj kolegoj aŭ familio . Kaj ne necesas iri ie, ĉar vi povas organizi amuzan vesperon en mia apartamento. En ĉi tiu artikolo, diru ĉion pri la serĉado en la apartamento.

Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_2

Elektu lokon

Quest en la apartamento ankoraŭ povas esti nomata hejma serĉado. Lia celo estas trovi donacojn por memorigo. La organizanto de la ludo estas antaŭ-kaŝitaj kartoj en diversaj lokoj de la apartamento. En la notoj estas diversaj taskoj, la respondo al kiu indikas la lokon de la sekva tasko. Se vi trapasos ĉiujn provojn, vi certe trovos donacon. Hodiaŭ mi ŝatas la serĉadon en la apartamento kiel infanoj, tie kaj plenkreskuloj. I iĝas pli kaj pli populara ĉiujare. Kutime la serĉo estas dediĉita al iuj ferioj, ekzemple, naskiĝtago.

Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_3

Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_4

La ĉefa afero estas elekti la ĝustan lokon por lokalizi taskojn por la serĉado. Ili devus esti en malsamaj lokoj.

La serĉa organizanto plenumas la ĉefan laboron - pensas kaj la taskojn mem kaj la kaŝmemorojn en kiuj enigmoj kaj enigmoj estos . Komence, necesas zorgeme pripensu la serĉan skemon kaj faru liston de artikoloj mem kaj lokoj. Post tio, vi povas pensi pri taskoj, sed la respondoj al ili estos la nomoj de la lokoj, kie la sekva noto estos lokita. I devus esti respondece pri la kompilaĵo de la serĉado, estas rekomendinde meti taskojn sur bunta kaj hele.

Taskoj-Konsiletoj povas esti kaŝitaj en la plej neatenditaj lokoj:

  • En molaj ludiloj aŭ ene de balono, en peco de kuko aŭ dolĉaĵo;
  • Enmetu modernajn teknologiojn - antaŭenigu la taskon per retpoŝto aŭ SMS;
  • La cifereca aparato povas enhavi jam fotojn por kiuj la serĉa partoprenanto devas trovi ĉiujn konsiletojn;
  • En la libroj vi povas kaŝi iujn vortojn;
  • Alvoku per telefono je specifa nombro por akiri la sekvan taskon.

Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_5

Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_6

Temoj Scenarios

Por serĉado en la apartamento, vi povas kolekti diversajn scenarojn. Konsideru kelkajn eblajn temojn.

  • "Maga Turo" . En la magia arbaro en la turo vivas la malnova magiisto. Li bezonas helpon, kiel malbonaj spiritoj, kiuj detruas la arbaron aperinta en la arbaro. Vi povas listigi ĉiujn agojn strikte malpermesitaj en la arbaro. MagU bezonas helpi infanojn. Ili falas en la turon de la magiisto per speciala portalo, kie ili instruas diversajn sorĉojn, preparante sin por la batalo kun malbonaj spiritoj. Unu tasko estas folio de la libro de sorĉoj. Por finita tasko, infanoj ricevas vorton. Rezulte, por la paŝo de pluraj taskoj, la uloj kolektos la sorĉon, permesante neŭtrigi malbonajn spiritojn.

Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_7

  • "Sosmozoo" . Stulta roboto kaptis infanojn kaj kapojn kun ili al spaco zoo. La uloj devas liberigi sin, kaptu la administradon de la ŝipo kaj revenas al la tero. Por malŝalti la roboton, vi devas kolekti specifan kodon danke al solvo de specifaj taskoj.

Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_8

  • "La kazo de la ŝtelita kuko." Ĉi tiu scenaro taŭgas por infanoj de 7-12 jaroj. Ini estas farita en la formo de detektivo. Por trovi kukon, vi devas diveni 12 kartojn per enigmoj, sekretaj kodoj ktp. Vi povas ludi unu aŭ du komandojn.

Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_9

  • "Eskapu de Afriko" . Se vi uzas kolorajn bildojn, tiam tia serĉo venos eĉ por antaŭlernejoj, kiuj ankoraŭ ne scias legi. Serĉoj, enigmoj, labirintoj helpos infanojn trovi kaj redonos ĉiujn bestojn, kiuj elĉerpis Afrikon.

Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_10

  • "Superhero" . Infanoj fariĝas superhéroes, vi povas eĉ uzi kostumojn. La tasko estas trovi kaj redoni la Sorĉisto al la ostroduis sep malbonajn ĉevalojn, personigante homajn malavantaĝojn: malpura, rubo, mallaborema, duskuna, plakaĵoj, estas malfrue kaj frosta.

Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_11

Konkuradoj kaj distra programo

La distro en serĉoj estas bazaj ĉar ili estas amuzaj al la publiko, same kiel la partoprenantoj de la serĉado. Ili povas esti diversaj.

  • "Ĉifrado". Vi povas oferti ludantojn por deĉifri la mesaĝon. Ĉiu karaktero respondos al specifa letero. Konsiletoj kun simboloj devus esti traktataj en malsamaj lokoj de la apartamento. Kompreneble, ĉiuj sugestoj ne trovos, sed 5-6 misteroj sufiĉos por solvi la serĉon. Ĉi tiu serĉo daŭros ne pli ol 20 minutojn, kaj partoprenantoj sendube ricevos multajn pozitivajn emociojn.
  • "Sekreta mesaĝo". Ĉi tiu distro permesos al vi ĉifri ne nur la vorton aŭ frazon, sed ankaŭ la ciferecan kodon. Spegulaj leteroj kun precizeco kiel infanoj de ajna aĝo. Ili sentigxos kun realaj deĉifroj de sekretaj mesaĝoj.
  • "Vortoj de kantoj." Vi povas uzi nur 2 aŭ 3 kantojn por rapide trakti la taskon. Estas necese miksi ĉiujn vortojn de kantoj, kaj poste meti ilin en la apartamenton. Infanoj devas trovi kiel eble plej multajn vortojn por diveni kiun kantojn estis kantoj, kaj poste kanti ilin.

    Ofte, serĉoj inkluzivas taskojn en la formo de misteroj, kaj indas noti, ke la enigmoj taŭgas ne nur por infanoj, sed ankaŭ por plenkreskuloj. Kompreneble, la plej multaj el la enigmoj estas desegnitaj por infanoj, sed ankaŭ ekzistas tia, ke ne ĉiu plenkreskulo povos solvi.

    Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_12

    Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_13

    Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_14

    Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_15

    Estas necese navigi dum strekado de serĉado de la taskoj de malsama komplekseco, tiam ĝi estos interesa. Optimume 30% de la taskoj pliigis kompleksecon, 30% - malpeza, 40% - mezumo. Se vi faras serĉadon plejparte de kompleksaj taskoj, tiam la ludantoj rapide laciĝos, la ekscito malaperos kaj amuzos. Male, malpezaj demandoj kondukos al la fakto, ke ĝi ne facilos rapide.

    Ekvilibro devus esti observita, tiam la ekscito ne forlasos la ludantojn dum la evento.

    Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_16

    Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_17

    Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_18

    Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_19

    Por naskiĝtago, vi ankaŭ povas uzi multajn ideojn. Naskiĝtaga festo sendepende kuniĝas kun la invitito venas donaco danke al la indikoj. Konsideru la serĉan scenaron en la apartamento serĉi edzon por edzo.

    Komence, li ricevas mesaĝon per telefono aŭ en la formo de noto, ke donaco estas kaŝita en la loĝejo kaj vi povas trovi ĝin, nur solvante kelkajn taskojn. La unua tasko estas enhavita en la sama mesaĝo: "Malfermu la lavmaŝinon, vidu, kio estas ene."

    La edzo trovas poŝtkarton en lavmaŝino, kiu enhavas la sekvan mesaĝon: "Via donaco vere atendas vin." Kaj tuj devus indiki la plian direkton: "Konservu vian vojon al la kuirejo. Trovu blankan, malvarman kaj kompletan manĝon. "

    En la fridujo vi bezonas meti teleron kun plaĉo, ekzemple, kun Candy. Apude nepre metos noton kun la sekva tasko: "i estas tre bongusta, vi povas manĝi." Kaj sub la traktado estos bildo, ekzemple, ekbrilaj diskoj.

    Tiam la edzo trovas ekbrilon, inkluzivas ĝin kaj vidas dokumenton kun la titolo, ekzemple, "Quest". Ĉi tiu dokumento enhavas alian sugeston, de kiu ĝi evidentiĝas, ke vi devas moviĝi al la pordo.

    La ludanto devas trovi la pordon al kiu la sekva tasko kun la teksto estos ligita: "Movu la balkonon", kvankam vi povas uzi bildon aŭ enigmon. Kaj tie ĝi atendos donacon.

    Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_20

    Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_21

    Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_22

    Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_23

    Konsiloj por teni

    Estas necese atentigi la fakton, ke la serĉado en la loĝejo povas esti du specioj. La taskoj povas esti plenumitaj laŭvice, kvazaŭ ĉeno, tio estas, de unu tasko glate sekvas la duan. Taskoj povas esti eldonitaj kaj samtempe.

    Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_24

    Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_25

    Konsideru du variojn pli detale.

    • Sinsekvaj taskoj. Se pluraj teamoj partoprenas serĉon, tiam la spirito de rivaleco sentos sin. Tiam unu teamo venas antaŭen, tiam la dua. Kiel opcio, ĉi tio povas esti nur du ludantoj. La ludo disvolviĝas per lineara intrigo kaj kondukas al logika historio-fino. La minus de ĉi tiu formato estas, ke se iu tasko estas tre malfacila, tiam la tuta ludo ĉesos. Estos necese uzi la pliajn konsiletojn de organizanto.
    • Akiri ĉiujn taskojn samtempe . Partoprenantoj povas fari taskojn en iu ajn ordo. Unue, ili povas plenumi malpezajn taskojn, kaj gepatrojn aŭ la organizanton helpos pli kompleksan. Ĉi tiu opcio estas perfekta, kiam ne ekzistas tempo por teni la ludon. La ludantoj metis celon: kiu plenumos pli da taskoj, li fariĝas la gajninto.

    Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_26

    Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_27

    Quest en la apartamento: enigmoj, taskoj kaj demandoj. Interesaj naskiĝtagaj ideoj kaj ekzemploj kun indikoj 13244_28

    Ĉiuokaze, indas atenti la sekvan konsilon pri la serĉado en la apartamento:

    • Estas pli bone uzi taskojn de malsama komplekseco, dum konsideru la aĝon de la partoprenantoj de la ludo;
    • Vi ne devas lasi infanojn iuj, estas pli bone esti ĉiam tie por helpi kun aldonaj indikoj, se necese;
    • Malgrandaj serĉoj devas esti faritaj: se la ludo daŭras pli longe ol 1 horo, ĝi estas ĝuste laca de infanoj, kaj ne ĉiu plenkreskulo estas preta duonan tagon por solvi la taskojn de pliigita komplekseco.

    Ideoj por la serĉado povas esti vidataj en la sekva video.

    Legu pli