Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden?

Anonim

Menia-Leute sind anfällig für Menschen jeden Alters. Sozialstatus, Erziehung, Beruf, Hobbys und Umwelt zur Wahrscheinlichkeit, dass die Entwicklung der Gaming-Abhängigkeit nicht beeinträchtigt wird. Das Spielen für lange Zeit galt als nur eine schlechte Angewohnheit, aber dann wurde es in eine Liste der psychischen Erkrankungen eingeführt, die behandelt werden können, die behandelt werden können.

Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_2

Besonderheiten

Das Spiel im breiten Sinn des Wortes wird als pathologische Abhängigkeit vom Gameplay bezeichnet. Dies gilt auch für Glücksspiel-, Videospiele und Spiele an Börsen. Daher gibt es mehrere Namen für die Bezeichnung eines Problems - Gemühle, Ludomania. Spiel - einer der häufigsten menschlichen Abhängigkeiten der Welt Es ist dem Anführer nur mit solchen schlechten Gewohnheiten als Alkoholismus und Drogenabhängigkeit unterlegen. Aber der Fang liegt in der Tatsache, dass die schädlichen Gewohnheiten gern gruppiert werden, und daher leiden die Gamer oft an Alkoholismus und Drogenabhängigkeit.

Die Spielabhängigkeit bezieht sich auf nicht-chemische Arten. Ich bin von einer medizinischen Sprache ausgedrückt, es ist eine Sucht, die von einer menschlichen, aufwendigen Leidenschaft für das Spiel begleitet wird. Dies galt seit langem nicht als Krankheit, aber die letzten Jahrzehnte ließen die Ärzte ihre Haltung gegenüber dem Problem überdenken - Die Menge des spielabhängigen Betrags ist ein paar dehnte Zeiten gestiegen, und es wurde klar, dass es Zeit ist, Wissenschaft und Medizin einzugreifen. Die Prävalenz des Glücksspiels wird von der als Epidemie bewertet.

Alle neuen Gaming-Geräte erscheinen, Massenvideo-Spiele, die Millionen von Menschen gezogen werden. Maßnahmen zur Begrenzung von Gaming-Maschinen und Casino-Hilfe, aber nicht so gut, wie es zuerst zu sein schien - die Spieler zogen in das Internet und kostenlose Gaming-Zonen, wo ordnante Casinos und Gaming-Halls schreckliche Farbe gedeihen.

Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_3

Das Spiel hat sich modifiziert, jetzt ist der materielle Gewinn nicht der Hauptanreiz des Spielers. Die Abhängigkeit entwickelt sich aus Spielen, die im Allgemeinen keine Gewinne implizieren - die Menschen verzögern den Prozess selbst.

Der Gameman ist im Weltbild erheblich eingeschränkt. Sein Interessengebiet ist sehr eng, es ist fast ständig im ängstlichen Zustand, das System der Wertschöpfungskoordinaten wird auf ein normales menschliches Leben verschoben - Familie, Kinder, Gesundheit, professionelle Implementierung geht auf den zweiten, dritten und vierten Plänen. Der erste Platz im Leben des Spiels ist vom Spiel besetzt.

Diejenigen, die die Spielabhängigkeit der Krankheit nicht betrachten, ist falsch. Das Spiel ist offiziell in den ICD-10 als psychische Erkrankung unter dem Sektor F 63.0 eingetragen. Die Tatsache, dass dies die wirkliche Krankheit ist, wird von den Ärzten der ganzen Welt anerkannt.

Das Spiel ist ein wichtiger kognitiver Prozess, der Kindern hilft, die Gesetze des Universums zu erkunden, und daher die Liebe des Spiels als Ganzes in jeder Person im Blut. Merkmale des Glücksspiels sind, dass eine Person ein bestimmtes "Skew" hat - ein Spiel, das an sich nicht schädt, wird der wichtigste Teil des Lebens. Tatsache ist, dass im Moment des Spiels eine Person starke Emotionen fühlen kann, die im Alltag nicht verfügbar sind. Um beispielsweise nach der Arbeitswoche etwas zu spielen, wird es zum Beispiel nicht zur emotionalen "Entlassung" geworfen. Und in der Tat ist es in der Tat möglich, sogar regelmäßig Glücksspiele zu spielen, nicht in die pathologische Abhängigkeit in sie hineingezogen zu werden.

Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_4

Im Falle des Glücksspiels ist alles anders. Sie können die schmerzhafte Sucht nicht überwinden, die alle anderen Wünsche und Werte verdrängt, was die Bedeutung des menschlichen Lebens selbst abwertet. Spielmechanismen sind den Alkoholismus-Mechanismen sehr ähnlich - Eine Person kann keinen unüberwindbaren Wunschunterdrückung unterdrücken, der das Abschweißsyndrom tatsächlich auf physikalischer Ebene fühlt. Er ist nicht in der Lage, sich nicht kritisch zu behandeln, zu seinen Handlungen, steuert sie nicht und kann nicht die umgebende Umgebung widerspiegeln. Wenn Sie einen Mann beim Angriff unkontrollierbarer Wunsch spielen, sitzt jederzeit, ohne seine temporären und finanziellen Möglichkeiten zu bewerten, ohne auf die Bedürfnisse der Familie, ihre eigenen Bedürfnisse zurückzukehren. Das Spiel ist abgeschlossen, wenn der Angriff passiert. Und bis zum nächsten Angriff kann er seine Handlungen kritisch ansehen. Und der nächste Angriff wird sicherlich passieren. Daher gilt Gaming als chronische psychische Erkrankung, anfällig für Rückfälle und Fortschritte (Angriffe mit Zeit werden immer stärker).

Was auch immer die Weidenkraft beim Menschen, er kann seine Impulse nicht beeinflussen, um sich an das Gameplay zu engagieren.

Soziologen bemerkten, dass in den meisten wohlhabenden Ländern das Spiel des Spiels bei Erwachsenen als in Ländern mit einer instabilen Wirtschaft und anderen Problemen (0,4% gegenüber 7%). In Kanada ist beispielsweise in Kanada die Prävalenz des Glücksspiels nicht mehr als 1,5% und in Russland und auf dem Territorium der ehemaligen GUS-Länder nicht übersteigt - von 3,5%. Kinder und Jugendliche, unabhängig von dem Wohnsitzland, leiden doppelt so oft bei Erwachsenen.

Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_5

Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_6

Sorten

Die Spielabhängigkeit hat mehrere Formen. Alle sind nicht nur für die Gesundheit gefährlich, sondern auch für das menschliche Leben. Die Klassifizierung basiert auf der Art der Spiele.

    Glücksspiel mit materiellen Anreiz

    Dies ist ein Casino, Spielautomaten, Online-Casinos, Kartenspiele, Roulette usw. Solche Spiele haben eine alte Geschichte. Das erste Casino war jedoch in Venedig im 16. Jahrhundert offen. Seitdem haben sich Glücksspielhäuser auf der ganzen Welt verbreitet und jetzt im virtuellen Raum vorhanden.

    Das Glücksspiel ist für eine Person attraktiv, dass sie ihm erlauben, eine solche Leidenschaftslaserung zu überleben, die er nirgendwo in seinem Alltag einsteht. Darüber hinaus ist ein wichtiger Faktor, der die Suchtentwicklung hervorruft, der Ausblick, um reich zu werden, den Kush zu stören, leichte Geld oder andere Werte zu verdienen.

    Glücksspiele besetzen den ersten Platz in der Anzahl der abhängigen Spieler der Welt.

    Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_7

    Computerspiele und Spiele online

    Die Game-Branche bot der Menschheit mehr als nur die Gelegenheit, Geld zu gewinnen. Sie bot ihm eine alternative neue Welt an, in der jeder derjenige sein kann, der will. Ist es kein Traum, nicht utopie? Ergebend Die Anzahl der Spieler, die von Videospielen abhängig sind, ist in den letzten Jahren schnell gestiegen Heute ist diese Art der Abhängigkeit fast genauso verteilt wie die pathologische Abhängigkeit des Glücksspiels, und die Materialbelohnung ist nicht mehr ein Anreiz für Spieler.

    Die leistungsstärkste Abhängigkeit, laut Ärzten und Wissenschaftlern, verursachen Netzwerkspiele, insbesondere MMORPG. Nach mehreren Fällen, wenn Menschen (einschließlich Kinder) an Erschöpfung starben, fehlende Schlafmangel während eines mehrtägigen Spiels. Wer diese Art von Abhängigkeit der Krankheit anerkannt und in den ICD-11 enthalten ist (der Klassifizierer wird zu Beginn des 2022 durch den ICD-10 ersetzt).

    Diese Art der Abhängigkeit entwickelt sich aufgrund der Unzufriedenheit mit der realen Welt, der Instabilität der Psyche, dem Wunsch, in Ermangelung der Möglichkeit, dies in Wirklichkeit zu realisieren, realisiert werden muss. Im virtuellen Raum ist es leicht, ein Held zu sein, nicht zu sterben, auferstanden, gewinnen, zu überwinden, Höhen zu erreichen und sogar die Galaxien zu regieren. Gleichzeitig kümmerten sich die Schöpfer der Spiele um die Vergütung als Incentive - die meisten Spiele haben einen Zyklus, der den Spieler einiger immaterieller Auszeichnungen für Vergangenheit und Erfolge bereitstellt, und dies stimuliert eine Person, um das Gameplay fortzusetzen.

    Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_8

    Moderne Profilforscher argumentieren, dass sich die pathologische Manie aufgrund von übermäßigen Hobbys jedes Spiels entwickeln kann. Im Jahr 2018 eine Liste von Spielen, die meistens eine schwere mentale Sucht verursachen, die qualifizierte medizinische Versorgung erfordert:

    • Dota 2;
    • Verrückt machen;
    • Grand Theft Auto V (GTA);
    • Minecraft;
    • Everquest;
    • Die Sims;
    • World of Warcraft;
    • Pokémon;
    • Welt der Panzer.

    Diese Liste ist weit weg von der vollständigsten. Neue Spiele erscheinen fast täglich und gewinnen Millionen von Fans, unter denen auch von denen gefunden werden, die anhaltende chronische Abhängigkeit bildeten.

    Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_9

    Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_10

    Lotterie, Tote, Finanzwechsel

    Sie können so viel argumentieren, wie Sie möchten, dass solche Hobbys kein Spiel sind, keine Abhängigkeit und keine Krankheit. Aber die Tatsache bleibt eine Tatsache. Übermäßige Leidenschaft für Lottokarten, Sportpreise, das Spiel auf den Unterschied der Währung oder der Kosten von Aktien gilt auch als eine Vielzahl von Gamemen.

    Die Organisatoren von Lotterien und Totern sind überhaupt nicht um den finanziellen Zustand der Spieler. Sie machen sich Sorgen um ihren eigenen Gewinn. Aber in der Lotterie zu spielen und die Raten der Menschen zu zwingen, die seltsamerweise, seltsamerweise, dem Glauben an Wundern. In der Kindheit erzählen wir Märchen, in denen etwas mit einem wunderbaren unerklärlichen Weg passiert, und die Hauptfiguren, die Benachteiligung und Trauer erlebt haben, sind plötzlich glücklich und reich (ein Märchen über Pike und Emele, über die Lampe von Aladdin und anderen).

    Am häufigsten leiden nicht reiche Menschen an dieser Art von Abhängigkeit. Chronische pathologische "Lotterierer" sind Menschen, deren Lebensstandard ist niedriger als der Durchschnitt, je nach Schätzungen von Soziologen. Sie sind bereit, den letzten Pfennigen für ein Lottoschein zu geben, in der Sie hoffen, ihre eigene "Lampe Aladdin" zu finden. Ungefähr das gleiche durchschnittliche Porträt der Travener-Tasche.

    Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_11

    Spezifikationen für Währungs- und Aktienmärkte erfordern bestimmte Fähigkeiten. Und dann entwickelt sich die Sucht in bestimmten Menschen - gut mit der Mathematik, der Wahrscheinlichkeit, der Politik, der Politik, der Volkswirtschaft, recht gebildet. Im Wesentlichen ist dies ein gewöhnliches Glücksspiel, obwohl sie ihre "Arbeit des Geistes darstellen. Von Mann und seinen geistigen Fähigkeiten, seltsamerweise, ist es nicht viel von der Börse angewiesen.

    Die Situation wird durch die Tatsache verschärft, dass heute viele solcher Websites im Internet nicht nur ein personenfreies Training bieten, sondern auch bereit sind, sogar Kredite für weitere Preise anzubieten. Ein sehr schneller, der Spieler kommt in ein schweres Finanzkabel, um herauszufinden, aus dem er wieder mit Hilfe eines Herunterfahrens und eines weiteren Spiels angeboten wird. Die Pflicht wächst, die Wahrscheinlichkeit von vollständiger Insolvenz und alle negativen Folgen steigt von diesem ergeben, einschließlich schwerer psychischer Erkrankungen, Ablagerungen in der Gesellschaft und Versuche des Selbstmords.

    Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_12

    Anzeichen

    Das Verhalten des Spiels ist ziemlich charakteristisch. Im Allgemeinen unterscheidet es sich nicht viel von dem Verhalten eines alkoholischen oder Drogenabhängigen, da sowohl bei Chemikalie als auch bei Nichtrauchsüchtigen die Symptome einer Person ungefähr gleich.

    Kreis der Interessen einer Person mit einer Art eng. Und selbst wenn er früher fasziniert wurde, sprach er viel, sprach er viel, nahm an archäologischen Ausgrabungen teil und nahm den Unterricht des Fechts an, dann mit dem Beginn der Gaming-Sucht, alle Interessen verlieren ihre Attraktivität, nur das Interesse an dem Spiel bleibt. Es ist leicht zu verstehen, mit einer Person zu sprechen - eine besondere Freude an ihn gibt eine Diskussion über die Spieldetails, seine Erfahrung, Sugtlchen und Geheimnisse. Andere Themen, die das Gameplay nicht betreffen, und alles, was direkt mit ihm verbunden ist, mit Reizung oder extrem unaufmerksam empfunden.

    Der Spieler hört auf, mit seinen alten Kumpels zu kommunizieren, hört auf, auf Familienmitglieder zu achten, und selbst, kann es vergessen, sich zu waschen, zu essen, zu Mittag zu essen. Er vernachlässigt die Verantwortlichkeiten und Fälle, die seine Teilnahme erfordern, da dies alles vom Gameplay ablenkt. Mit jeder Gelegenheit spielt er. Wenn es keine Möglichkeit gibt (das Licht ausgeschaltet, gibt es kein Internet, der Computer brach auf und so weiter), der Gameman ist sehr nervös, es ist ärgerlich, es kann auf geliebten Menschen zusammenbrechen, schreien. Gleichzeitig kann er Miracles-Einfallsreichtum nur zeigen, um einen Computer in kürzester Zeit, um Strom zu reparieren, um Strom zu reparieren, so dass der Spielprozess möglich wird.

    Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_13

    Wenn die Umstände das Spiel unterbrochen haben, nach kurzer Zeit beginnt eine Person, die stärkste Sorge und Angst zu erleben, er muss zum Spiel zurückkehren. Dieser Schub ist gleich stark wie der alkoholische Schub dem Glas Alkohol, Drogenabhängigkeit - zur nächsten Dosis der verbotenen Substanz. Ärzte bemerkten, dass 95% der Spieler mit Erfahrung der Erfahrungen mit den Symptomen der Stornierung im Falle eines Entzugs einer Person identisch mit den klinischen Symptomen des Abstinenzsyndroms spielen können:

    • Die Stimmung ist scharf reduziert;
    • Die Kopfschmerzen unterschiedlicher Intensität erscheint;
    • Ein Traum ist gestört, Insomnie erscheint;
    • Es ist äußerst schwierig, sich auf eine Person auf etwas zu konzentrieren, seine Aufmerksamkeit zu konzentrieren;
    • "Lücken" erscheinen in der Erinnerung, öfter - kurzfristig (eine Person kann sich nicht daran erinnern, dass er am Morgen zum Frühstück gegessen hat, das letzte Nacht getan hat);
    • Muskelschmerzen und Tremor-Gliedmaßen und Lippen können erscheinen.

    Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_14

    Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_15

      Zugang zum Spiel, eine Person mit einer solchen Störung kann nach einer Reihe von Verlierern nicht unabhängig voneinander aufhören, noch nach dem Gewinn. In den Zeiträumen der "Erleuchtung" versteht der Gameman perfekt, dass seine Leidenschaft schädlich und für ihn und andere ist, und daher kann er niemals Entscheidungen für sich selbst spielen. Diese Entscheidung ist jedoch fast nie inkarniert, da es viele Gründe gibt, warum eine Person immer wieder auf einem Computer aufnimmt oder wieder zum Glücksspiel eingeht.

      Psychiater betrachten ein sehr komplexes und Beharrlichkeit, da es ständig besondere Denkfehler aufrechterhält. Taktische Fehler tragen zur Entstehung eines Staates nahe dem Zustand der Trance bei. Darin ist eine Person zuversichtlich, dass er alles auf der Schulter ist, dass "Heute ist es genau das Glück, ich weiß," das "nur ein Gewinn hilft mir, Schulden zurückzukehren." Strategische irrationale Fehler im Denkprozess provozieren eine positive Einstellung einer Person an ihre Abhängigkeit - es versteht das abhängige, aber rechtfertigt diese Masse der Gründe. Solche Überzeugungen klingen in der Regel wie folgt: "Das Geld entscheidet alles, offene Türen," "Alles wird gekauft und verkauft." Gleichzeitig war eine Person natürlich nicht zufrieden mit dem, was er hat, aber er träumt ständig davon, wie sich sein Leben verändern wird, und er selbst, wenn er schließlich erfolgreich ist, einen großen Kush zu brechen.

      Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_16

      Das Verhalten des Spiels ist immer zyklisch. Er ist ziemlich vorhersehbar, es reicht aus, um die Reihenfolge der Phasen und ihrer Symptome zu kennen.

      • "Lichtperiode" (Abstinenzzeit) - Eine Person lehnt das Spiel ab, kann die Unangemessenheit der weiteren Leidenschaft des Prozesses erkennen, sich schuldig fühlen.
      • Zeitraum von Fantasien und Projektionen - Gedanken über das Spiel erscheinen, ihre Intensität wächst, Angst beginnt zu erscheinen, abwesend. Mental spielt die Person bereits und gewinnt, scrollt seinen Sieg in seinem Kopf. In diesem Zeitraum ist eine erhöhte sexuelle Attraktion möglich, die Notwendigkeit, etwas zu tun, während der Spieler oft mit völlig zielloser Arbeit "für die Arbeit willen lädt."
      • Entscheidungsdauer - Gedanken über das Spiel erreicht eine obsessive Natur, gibt es Anzeichen für eine Depression, unwiderstehlichen emotionalen Anziehungskraft. Der abhängige kann sich brechen, schreien ohne Grund, es ist sehr ärgerlich von Kleinigkeiten. Der Spieler in dieser Bühne sucht einen Grund für das Spiel.
      • Bezug auf den Zeitraum. - eine sehr gefährliche Periode, als eine Person eine Illusion in Bezug auf seinen Willen erleidet. Es scheint ihm, dass er in der Lage war, den Schub zu besiegen eine andere Zeit zu spielen. Dies ist nur eine Illusion, Täuschung. Der Abhängigkeit ist etwas entspannt und tritt systematisch in die nächste Phase ein.
      • Implementierungsperiode. - Ein Gehalt wurde empfangen, mit Lieben stritten, viel Freizeit ist erschienen. Ein Grund kann eigentlich irgendein oder ihm sein, kann überhaupt nicht sein. Die Entscheidung wird umgesetzt. Man betritt das Spiel. Der Zustand der oben beschriebenen Trance erscheint (im Durchschnitt kann zwischen 4 und 15 Stunden dauern). Er ist glücklich, er glaubt an seine Kraft, er erlebt starke Emotionen.
      • Rückkehrzeitraum - Es kommt unmittelbar nach dem Abonnieren der emotionalen Spannung. Eine Person erkennt, was passiert ist, und kann nicht erklären, warum es wieder passiert ist. Es ist deprimiert. Danach kommt die Repentance, bedauert und startet wieder die "helle Periode".

      Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_17

      Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_18

      In dieser Reihenfolge wird alles genau wiederholt. Im Laufe der Zeit wird jede Periode verkürzt. Je länger die Abhängigkeit erhalten bleibt, desto kürzer sind diese Zeiten und stärkere Abhängigkeit. Mit einer Abhängigkeit von mehr als einem halben Jahr beginnt eine Person viel und ohne besondere Nutzen, um zu lügen, Konflikte, Syradiability-Erhöhungen, verringert das Engpathie (der Gameman verliert die Fähigkeit, sich mit anderen Menschen einfühlen), erscheint eine Tendenz zu kriminelle und kriminelle Handlungen. Die Leistung nimmt ab, der Speicher verschlechtert sich.

      Persönlichkeit verringert sowohl extern als auch intern. Externe Manifestationen - schlampige Ansicht, schmutzige Kleidung, unreine Haare, Hände, Gesicht.

      Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_19

      Ursachen des Auftretens

        Warum sich Gamer bei Kindern, Jugendlichen, Erwachsenen entwickelt, eindeutig hart beantwortet. Es gibt viele Standpunkte, wissenschaftliche Konzepte. Erfahrene Psychiater glauben, dass alles mehr oder weniger von der Wahrscheinlichkeit der Abhängigkeit ist: Dies ist die Stimulation der möglichen Verstärkung und die Fehler des oben beschriebenen Denkprozesses. Die Menschen mit einer instabilen Psyche, Fonding und sogar kreativen Natur, sehr beeindruckenden Menschen, ängstlich und langlebig in ihren eigenen Stärken, sind der Entwicklung der Spielsucht ausgesetzt. Da diese Beschreibung für mindestens die Hälfte von Kindern und Jugendlichen (aufgrund der Altersmerkmale der Psyche) eignet, ist die Prävalenz des Glücksspiels aus offensichtlichen Gründen mehrmals höher als bei Erwachsenen.

        Voraussetzungen für die Entwicklung der Krankheit können in der Kindheit gelegt und können später erworben werden. Experten glauben, dass die Wahrscheinlichkeit der pathologischen Abhängigkeit in denjenigen höher ist, die zur Ausgabe von Freizeitkarten, auch wenn die Familie nicht für Geld spielt.

        Positives und sogar "heroisches" Bild der Spieler wird in Filmen, Büchern, Büchern und der emotionalen Wahrnehmung solcher Bilder gefunden, kann auch der unsichtbare Countdown-Punkt sein, der früher oder später eine Person im Gaming-Raum führen kann oder es an der Nehmen Videospiel.

        Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_20

        Für die meisten Kinder und der erhebliche Menge an Erwachsenen erscheint die Existenz in der virtuellen Welt einfacher, attraktiver, interessanter als der übliche Alltag, in dem weder der Drachenkill oder die Prinzessin stehlen. Sie können ständig einen Teenager oder einen Erwachsenen über die negativen Aspekte der Glücksspiele - Schulden, Geldverlust, Respekt, Familie, Freundschaft, Kommunikation, Eigene "I" feststellen. All dies bleibt ausnahmslos außerhalb der Wahrnehmung und Aufmerksamkeit einer Person, die an Spiele vorgeht.

        Wenn Sie versuchen, Spiele aus der Sicht von biologischen, biochemischen und physiologischen Prozessen zu erklären, dann Der Grund für die Bildung der Abhängigkeit ist der falsche Betrieb des sogenannten "Fun Center" im Gehirn . Erinnerungen an die Spielatmosphäre, über Siege und Triumph verursachen die Aktivierung dieses Abschnitts des limbischen Systems. Im Normalmodus sorgt dieses Zerebralzentrum dafür, dass eine Person Freude, die gründlich, sorgfältig, in der Säe erleben wird, das mit natürlichen Bedürfnissen tätig ist. Im Falle des Spiels des Freudezentrums "ergibt ein Systemfehler" - Zufriedenheit beginnt, das Gameplay zu liefern, zu diesem Zeitpunkt im Körper, jedes Mal, wenn es einen Ausstoß von Neurotransmittern geben wird, die Reaktionen der Reaktionen eines Alkohols oder Süchtige auf einem Glas Alkoholiker und Haltbarkeit.

        Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_21

        Wer riskiert, in die Ränge der Spieler zu gelangen:

        • Menschen, die die falsche Ausbildung in der Familie erhalten haben (zu streng oder übermäßig Bräunung);
        • Menschen, deren Eltern oder Bekannte spielten, spielen und ihre Sucht nicht verbergen;
        • Diejenigen, die es gewohnt sind, freie Zeit von der Kindheit ausschließlich für Spiele (von irgendeiner) auszugeben;
        • Menschen, die an der Sache leiden - die pathologische Zustimmung der Materialwerte, Dinge, um sie zu besitzen;
        • Menschen, die an dem finanziellen Zustand anderer an Neid leiden, zur materiellen Situation von Fremden;
        • Kinder und Erwachsene, anfällig für die Neubewertung von Werten, die keine eigene klare Position im Leben haben;
        • Kinder und Erwachsene, geneigt zu Depressionen, alarmierenden Störungen.

        Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_22

        Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_23

        Stadien

          1984 ein Forscher von geistigen Abnormalitäten in Igmanov R. Caster Empfohlen, mehrere Phasen dieser Abhängigkeit zuzuordnen:

          • Gewinn;
          • Verlierer;
          • Enttäuschung.

          In der ersten Etappe spielt der Gameman selten und manchmal im Allgemeinen selten. Es ist bemerkenswert, dass er oft gewinnt, in Verbindung mit dem die primäre fehlerhafte Installation in seinem Kopf auftritt - dass er buchstäblich allmächtiger und unglaublich viel Glück hat. Die Fantasie wird gespielt, indem Regenbogenbilder eines täglichen und hervorragenden Zukunfts erstellt werden. Die Preise wachsen (Zeit für Computerspiele steigen), zu diesem Zeitpunkt gibt es in diesem Zeitpunkt echte Geldinvestitionen in das Online-Spiel. Der Optimismus ist schnell, und die Person selbst nicht vermutet wird, es ist schon abhängig.

          Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_24

          In der Phase der Verlierer beginnt eine Person, den Fokus zu spielen, oft - allein, er liebt es, seine Siege und Gewinne zu loben, sein Glück und in den Minuten der Bhakalia selbst glaubt an das, was er sagt. Zu diesem Zeitpunkt denkt er bereits, hauptsächlich über das Gameplay. Es ist bereits unmöglich zu stoppen, viele Lügen erscheinen im Leben einer Person, weniger als die Zeit, die er an Freunde, Familie und Arbeit bezahlt. Eine Änderung in der Person beginnt - Scham schwindet, Reizbarkeit erscheint, die Person schnell müde wird, will nicht kommunizieren, wenn wir über gumpage sprechen, dann ist es in dieser Phase, dass Schulden erscheinen und die Weigerung, zu zahlen für sie.

          Die Bühne der Enttäuschung bezieht sich auf die Verschärfung des Abbauprozesses. Persönlicher Ruf, berufliche Pflichten und Beziehungen zu den Angehörigen, eigentlich, den Gameman sorgen, und die Zeit, die er auf dem Spiel ausgibt, steigt noch stärker an. Manchmal fällt es sein Gewissen an, aber er findet auf jeden Fall die Ursache seines Unglücks, und in anderen vertraut er sie mit unvernünftigen Anklagen und Hass.

          Zu diesem Zeitpunkt kann eine Person in sich selbst kommen, clicter, anfangen, Alkohol, Drogen in großen Mengen zu verwenden, um das Gesetz zu brechen. Laut Statistiken versuchen bis zu 14% der Spieler in dieser Bühne, Selbstmordversuche durchzuführen.

          Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_25

          Um besser zu verstehen, warum der Gameman herauskommt, warum es nicht nur seine köstliche Sucht nehmen und sein kann, sollte es sich dessen bewusst sein, dass jede Phase des Spielzyklus (Abstinenz - Projektionen und Gedanken - die Entscheidungsfindung - eine Ablehnung der Entscheidung - Die Implementierung ist eine Enttäuschung) Infizierte ihre verhaltens- und physiologischen Syndrome, die die konsequente Entwicklung der Stufen weitgehend bestimmen.

          • Beim Anbringen an dem Spiel konzentriert sich die abhängige Abhängigkeit von allem, was dem Gameplay zugeordnet ist. Bei der physiologischen Ebene können vegetative Reaktionen beobachtet werden - Blutdruckabfälle, Blutgeräusche, hohes Schwitzen. In der Psyche gibt es anfängliche Änderungen, die sogenannten ideologischen Verstöße, begleitet von obsessiven Gedanken über das Spiel.
          • Das Trance-Syndrom, das während der Implementierungsstufe auftritt, kann von einem Druckanstieg, göttlicher Schmerz im Herzen begleitet werden. Rationales Denken geht verloren. Es gibt eine Flut der Kraft. Es kann fortfahren, bis er gefragt hat.
          • In der Gewinnstufe erscheint der abhängige Syndrom, das - das Gewinn-Syndrom heißt. Es kann von einem Paar von Stunden bis zu 1-2 Tagen dauern. Es ist mit noch mehr Euphorie, Selbstvertrauen verbunden.
          • In der Plotstufe dauert jedes Syndrom nach der Niederlage nach der Niederlage bis zu zwei Tagen und manifestiert sich selbst Angst, Wut, Beleidigung, Aggression. In diesem Moment ist die Gamer aber abergläubisch - sie können die höchsten Kräfte auf Hilfe bitten, beten, um ein verständliches Ritual "für viel Glück" durchzuführen.
          • In der Bühne der Enttäuschung ergibt sich das Gefühl der Verwüstung, Ermüdung herrscht. Vor dem Hintergrund von Depressions- und Schlafstörungen sind die traurigsten Konsequenzen nicht ausgeschlossen.

          Zu wissen, welche Zyklen vor dem Spiel eine Person mit einer Spielabhängigkeit, Verwandten und Verwandten sind, können sich schnell verstehen, was als nächstes passieren wird, welche Aktionen und Handlungen einen abhängigen Verwandten annehmen werden. Dieses Wissen kann zur Verhinderung von Angriffen, Suiziden verwendet werden.

          Neben den Spielstufen und Phasen sind sowohl für die Behandlung von Spielen wichtig, da er auf einen bestimmten Einfluss auf eine Person in verschiedenen Phasen seines "Gaming-Lebens" aufgebaut ist.

          Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_26

          Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_27

          Behandlungsmethoden.

            Trotz der Tatsache, dass Gaming-Erkennung ist nicht viel Arbeit, muss die entsprechende Diagnose durch den Arzt gestellt werden. Und dafür müssen Sie sich auf der Hauptsache entscheiden - zu einem Facharzt zu gehen und um Hilfe zu bitten. Machen Sie es sollte den Spieler und seine Verwandten haben. Da die abhängig alle nicht objektiv beurteilt werden, oft von Verwandten oder Freunden, erhält der Arzt wichtige Informationen auf die Bühne, um zu bestimmen, die Tiefe der Abhängigkeit.

            Sie können Abhängigkeiten zu Hause von Gaming, loszuwerden, aber die Wahrscheinlichkeit, „Zusammenbruch“, wenn eine Person in der üblichen Einstellung ist, oben, und deshalb ist es zu behandeln Playmen in einer psychiatrischen oder Drogenbehandlungsanlage empfohlen. Im Interesse der Angehörigen, nicht darauf zu bestehen, dass die abhängige nach der Ernennung der Behandlung nach Hause entlassen - Verlangen nach dem Spiel fast unmöglich ist, das Spiel zu kontrollieren, und es kann nicht entscheidend sein, sich selbst zu erkennen und die Realität des Spiels kann. Daher ist es stationäre Bedingungen, die optimal sind, um die Abhängigkeit zu besiegen.

            Um die gameman zu heilen, benötigen Sie einen umfassenden Therapieansatz: Empfang von Medikamenten und kontinuierliche begleitende Psychotherapie. Methoden, die angewandt werden, die Abhängigkeit zu beseitigen sind zahlreich - sowohl kognitive Psychotherapie (mit einer Änderung in der falschen Installationen, die die meisten „mental Systemfehler“) und rationale Therapie (mit der Korrektur von Denkfehlern), analytische Klassen (mit der Exposition gegenüber dem Unbewussten ) und Suggestive und hypnosugal Psychotherapie (Vorschlag Sitzungen in einem Zustand der Wachheit, Trance und Hypnose - Behandlung).

            Es ist wichtig, eine Person zu erkennen, die Realität praktisch wieder lehren, zu bauen und pflegen Beziehungen zu anderen. Die Psychologie dieser Abhängigkeit ist sehr vielfältig, und daher sind die Auswirkungen auf den Patienten ist vielseitig ausgeführt.

            Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_28

            Das Ziel gilt als erreicht, wenn der Patient die Installation realen ändert - versteht, dass es an der Arbeit notwendig ist, lernen, um Ziele zu erreichen auf ihrem eigenen und nicht auf Hoffnung für einiges kurzlebiges Glück, versteht, dass er sich - die Besitzer seines Lebens und ist in der Lage alle Höhen in es nicht mit dem Spielen oder virtuelle Realität zu erreichen, sondern durch ihr Wissen, ihre Fähigkeiten, Talente, Fähigkeiten.

            Psychotherapie gilt Einzel- und Gruppen. Die Arbeit in der Support-Gruppe ist sehr wichtig, da die vom Beispiel von anderen abhängigen Beispielen sein Problem "von der Seite" sehen kann. Um Schlafstörungen, Angstzustände, Angstzustände, gleichzeitig mit dem psychotherapeutischen Kurs zu beseitigen, verschreiben Sie einen Kursempfang von Schlafdrogen, mächtige Beruhigungsmittel. Wenn der Spielplatz bereits in das Krankenhaus in der Bühne der Enttäuschung eintritt, mit schwerer Depression und Selbstmordgedanken, verschrieben er zusätzlich Drogen - Antidepressiva. Unter den Angriffen der Aggressionen können Beruhigungsmittel mit einem kurzen Kurs ernannt werden.

            Nach dem Entladen des Krankenhauses wird der Patient weiterhin in einem Psychiater oder Psychotherapeuten beobachtet, es wird empfohlen, die Support-Gruppe zu besuchen, ggf. einen Psychologen, Psychiatrist, der ernannten Medikamente erhält.

            Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_29

            Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_30

            Viele Leute glauben, dass es eine schnelle Methodik für das Kodieren von Glücksspielen gibt, dass der Arzt ein paar Worte unter Hypnose ein paar Worte sagen oder eine Art Injektion machen - und alles wird passieren, wie es nicht war. Es gibt keine solchen Methoden. Was in der People Coding aufgerufen wird, ist - ein Komplex der Psychotherapie mit der Medikamentenunterstützung, und die Behandlung ist fast immer ziemlich lang. Soweit es erfolgreich ist, hängt es davon ab, wie viel der Abhängige bereit ist, Unterstützung anzunehmen. Es ist möglich, die Abhängigkeit zu heilen, es ist möglich, es zu kämpfen, aber nur, wenn es eine eigene Motivation im Patienten gibt. Wenn er zwangsweise zum Arzt geführt hat, verärgert Verwandte, und er beabsichtigt nicht, mit dem Arzt zusammenzuarbeiten, die Wahrscheinlichkeit einer wirksamen Behandlung ist fast minimal.

            Viele Dinge am Ende hängen von der Nähe, Verwandten und Freunden des Spiels von ihrer richtigen Beziehung und dem Verhalten in dieser Situation ab. Zunächst sollten sie verstehen, dass das Glücksspiel nicht schlechtes Verhalten ist, sondern eine Krankheit. Daher gibt es keine Vorträge, wie man ordnungsgemäß leben kann, die Situation nicht korrigiert. Helfen Sie nicht hysterics, schreit, drohungen, erpressung. Die Welt ist nicht nur für abhängige, sondern auch für diejenigen verzerrt, die sie umgeben. Dieser Effekt wird als Effekt der Telekommunikation bezeichnet.

            Die korrekte Reaktion dürfte nicht die Schwäche des Abhängigkeitspartners schließen, nicht rechtfertigen und sich nicht in Schwierigkeiten verantwortlich machen. Recht - kämpfen Sie für Ihre anständigen Existenz und materiellen Ressourcen der Familie. Angehörige müssen die Kontrolle der Heimatbuchhaltung übernehmen, denn das Leben der Familie. Auf Anfrage, Manipulation, Bedrohungen und Anschuldigungen des Spiels müssen Sie nur eine feste und entscheidende Ablehnung beantworten.

            Aber lassen Sie es die "offene Tür" - lassen Sie mich verstehen, dass sie immer bereit sind, zu helfen, wenn er sich entscheidet, mit einer schädlichen Abhängigkeit zu enden. Versuchen Sie, ihn davon zu überzeugen, dass das Problem gelöst werden kann, indem er einen medizinischen Spezialisten kontaktiert.

            Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_31

            Mögliche Konsequenzen

            Achten Sie auf den Namen der Krankheit. Es hat das Wort "Mania". Wie der größte Teil der Manie neigt das Spiel zum Fortschritt und verschlimmert, wenn eine Person keine Behandlung erhält. Infolgedessen wird sein Leben zerstört, die Beziehung zu Angehörigen wird unterbrochen, Freunde und Kollegen werden gehen, er wird alleine bleiben. Die Persönlichkeit bricht von innen zusammen, der Abbau beeinträchtigt alle ihre Parteien. Der größte Fehler der Liebhaber zu spielen ist, dass sie zuversichtlich sind, dass die Krankheit für jedermann gefährlich ist, aber nicht für sie, sie werden ihnen niemals passieren, es wird niemals passieren. Denken Sie also an der Anfangsphase jeden Spieler. Keine Ausnahmen.

            Übermäßige Leidenschaft für Glücksspiele (Casino, Automata, Online-Casino, Börsen und Aktienkurse) führt nach der Entwicklung einer psychischen Erkrankung gemäß den Statistiken in 90% der Fälle. In einem oder anderen Maßstab wird die Bühne in 9 von 10 Spielern kommen. Das Glücksspiel führt fast immer zum Zusammenbruch einer Karriere - Studie oder Arbeit geht auf den Hintergrund, eine Person diskreditiert sich als Spezialist, ein professioneller, ein Student. Finanzielle Probleme sind unvermeidlich und Schulden, Darlehen, die nichts zu zahlen, Sammler, Bedrohungen und Gerichte haben.

            Frameless von Glücksspielinstitutionen und Online-Casinos pflegen in der Regel herzliche Familienbeziehungen. Jede Geduld von Eltern, Partner, Kindern hat seine Grenzen, und daher ist die Beziehung in den meisten Fällen ziemlich schnell endet - laut, traumatisch, mit dem Schlagen von Gerichten (Gesichter), Scheidung und Sektion des Eigentums (wenn es noch nicht festgenommen worden ist Gerichtsvollzieher).

            Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_32

            In den meisten Fällen verschlimmern sich das Spiel- und Gaming-Abhängigkeit die bestehenden Alkoholprobleme, und wenn es noch nicht vorhanden war, erscheinen sie normalerweise. Alkoholismus oder Drogenabhängigkeit verschlimmert die bereits unansehnliche Position des Spiels. Eine Verletzung des Gesetzes ist ziemlich logisch, viele sind bekannt, um Geld auf das Spiel zu bekommen, Verbrechen (Raub, Betrug, Mord). Eine langfristige Abhängigkeit führt zur Entwicklung von gleichzeitigen psychischen Erkrankungen, die an einem Punkt eine Person auf ernsthafte Mitgliedschaft oder Selbstmord bringen können.

            Computerspiele, obwohl sie weniger gefährlich erscheinen, können in der Lage sind, keine kleinere Liste negativer Konsequenzen zu verursachen, insbesondere für Kinder und Jugendliche, deren Psyche nicht viel früher steht. Es ist mit einem vollständigen Zusammenbruch der Person frost, und dann werden sogar Psychiater machtlos sind. Es reicht aus, sich daran zu erinnern, wie Teenager, die vergessen haben, wer sie eigentlich echte Waffen annehmen und an ihre Schule oder die Universität gehen, wo sie kühle schießen, schneiden, keine Gaming-Bots und die echten Leute explodieren, die mit dem sie leben, mit dem sie gebunden sind Sie gestern warme und sogar freundliche Beziehungen, Liebe, Zuneigung.

            Der Verlust von "I" ist die gefährlichste mögliche Folge der Abhängigkeit von Videospielen.

            Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_33

            Darüber hinaus gibt es weniger tragische, aber nicht weniger schwerwiegende Folgen. Gamer verliert Kontakte mit der realen Welt, er hat keine Freunde, er hat eine Beziehung zu den Eltern, nah, vertraut. Er interessiert sich nicht für das Leben anderer und die Welt um sich selbst. Verlieren Sie adaptive Fähigkeiten, Kommunikationsablagerungs- und Lernfähigkeiten. Infolgedessen werden die Chancen reduziert, um ein interessantes und reiches Leben zu leben, in dem Sie wirklich ein Held sein können.

            Übermäßige Leidenschaft für Videospiele können anormalen Erkrankungen bei Kindern verursachen, die Psyche verändern, die Sicht, neurologische Erkrankungen reduzieren. Ein paar Fälle sind bekannt, wenn der Gameman sich weigerte, zu essen, und die Zeit dafür nicht zu finden, und fürchtete, das Spiel zu unterbrechen, was die Todesursache war. Und es gibt auch bekannte Fälle, in denen der Schub noch physiologische Bedürfnisse spielte - das Kind starb, weil ein paar Tage, die im Spiel verbracht wurden, nicht den Darm geleert wurden, kein Wasser trug.

            Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_34

            Verhütung

            Um dem Kind Ihres eigenen Kindes nicht zu stellen und nicht, psychologische Voraussetzungen für die Entwicklung einer solchen Krankheit in der Zukunft zu schaffen, ist es notwendig, klar zu verstehen, dass Kinder, die ausreichend mit dem Fall besetzt sind, einfach nicht viel Zeit nicht widmen können Spiel. Daher der Rat eines Psychologen für Eltern, der das Kind vor Angriff schützen möchte, ganz einfach.

            • Planen Sie die Zeit des Tschads, so dass im Zeitplan des Tages, unabhängig vom Alter des Sohnes oder der Tochter, nicht mehr als 20 bis 30 Minuten auf dem Spiel. Dies betrifft Desktop-Spiele, Computer, mobile Anwendungen. Kinder bis 5 Jahre empfehlen nicht, Videospiele überhaupt zu spielen.
            • Machen Sie ein Kind aus einem kleinen Sport - schließlich macht er es möglich, die scharfsten Emotionen zu erleben, die von Glücksspielen so gejagt werden. Sport macht es möglich, ein Gewinner und Verlierer, Champion und Junior zu sein, und auch dort, für Erfolge gibt es einen Anreizpreis. Was ist keine Alternative?
            • Unterstützen Sie das Kind im Wunsch, mit Verwandten, Freunden, Freunden, Kumpels und Kollegen kommunizieren und zu kommunizieren. Gehen Sie zu Besuch, laden Sie die Gäste zu sich selbst ein, besuchen Sie Ausstellungen, Kinos, Konzerte, sammeln Sie Rucksäcke auf einer Wanderung und einem Picknick.
            • Geben Sie ein Kind ein interessantes Hobby an. Was auch immer es ist - Sammelmarken oder Modellierung von Ton, das Hobby sollte dem Kind Freude freuen, und dies ist auch eine hervorragende Alternative zu den angenehmen Gefühlen, die in der ersten Abhängigkeitsphase den Playman testen.
            • Richten Sie Ihre Prioritäten vollständig ein und lehren Sie das Kind. Das Spiel am Computer verwandelt sich nur, wenn es versucht, die Leere zu füllen - die Zeit, die nicht von irgendetwas besetzt ist. Wenn auch das Kind wirklich gerne etwas am Computer spielt, dann installieren Sie einfach die harte Grandine - nimm das Spiel nicht mehr als eine halbe Stunde pro Tag. Ich folge der gleichen Regel. Leider versuchen immer öfter Eltern, ein Kind mit einem Computer oder einem Gadget zu nehmen, um Zeit für Inneres zu bekommen, um persönliche Bedürfnisse zu erhalten. Dies ist kategorisch nicht empfohlen.
            • Hölle entspannen Sie sich und lehrt das Kind. Für mehr, Kinder und Erwachsene mit hoher Spannungsbelastung sind mehr ausgesetzt. Und sie beginnen als Ruhe, Entspannung, ablenkend von Problemen und Angelegenheiten. Wenn Sie lernen, abgelenkt und entspannen auf andere Weise zu entspannen, ist kein Spielprozess erforderlich. Normale natürliche Entspannung sind gemütliche Spaziergänge mit Familie, Meditation, hörend auf angenehme Musik, Atmungsgymnastik, Schwimmen, Besuch der Badewanne.

            Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_35

            Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_36

            Es ist nicht notwendig, die Spiele negativ zu behandeln. In mäßiger Menge kann die virtuelle Realität sogar nützlich sein, als Training, Bildungsfunktion dienen. Das Spiel, wenn es dem Alter entspricht, enthält keine Szenen von Gewalt, Blut, kann hervorragend trainiert werden, die Reaktionsrate, Kreativität und die Fähigkeit, nach nicht standardmäßigen Lösungen zu suchen. Die Hauptsache ist, das Gleichgewicht zwischen der Norm und der Pathologie nicht zu stören. Wenn Sie keinen Kult aus dem Spiel machen, ist die Abhängigkeit unwahrscheinlich.

            Wenn Sie jedoch bemerken, dass das Kind zu leidenschaftlich über das Spiel ist, spricht nur über sie, fühlen Sie sich frei, sich an einen Psychologen zu wenden. Die frühere Unterstützung wird bereitgestellt, die weniger schwerwiegenden Folgen können sein.

            Glücksspiel: Behandlung einer Person aus einer solchen Krankheit und Prävention seines Ereignisses. Wie wird die schlechte Angewohnheit von Kindern und Erwachsenen loswerden? 17581_37

            Weiterlesen