Yn y blynyddoedd diwethaf, mae wedi dod yn ffasiynol iawn i ddal penblwyddi plant yn y Quest-Ruffles - adeiladau arbennig sydd wedi'u paratoi ar gyfer gemau thematig. Bydd golygfeydd ysblennydd, hebryngwr cerddorol a golau, animeiddwyr proffesiynol a senarios cymhleth yn gwneud unrhyw wyliau bythgofiadwy. Yn anffodus, mae pris yr adloniant hwn yn dechrau o 3 mil o rubles. Ond nid yw hyn yn rheswm i anobaith - bydd gwyliau y gallwch drefnu eich hun yn yr awyr iach, yn dod ag unrhyw emosiynau llai cadarnhaol ac argraffiadau da. Yn yr erthygl hon, ystyriwch yr opsiynau ar gyfer cynnal cwestau plant ar y stryd.
Rheolau Sefydliad
Mae ystadegau difrifol yn dweud bod plant modern bron i 80% o'u hamser yn eistedd yn yr ystafell. Nid dyma'r ffordd orau i effeithio ar gyflwr eu hiechyd. Dyna pam ei bod mor bwysig defnyddio unrhyw gyfle i fynd ar awyr iach ac yn symud yn weithredol. Fel rheol, mae plant â phleser mawr yn cymryd y syniad i drefnu ymdrech. Yn y gêm gyffrous hon, mae cyfranogwyr yn cyflawni tasgau diddorol, yn datrys ciffers a phosau.
Maent yn goresgyn rhwystrau cymhleth a gyda chymorth yr awgrymiadau a dderbyniwyd yn dod o hyd i wrthrychau gwerthfawr neu gyrraedd nod pwysig arall.
I ddechrau, roedd yr ymdrech yn gêm gyfrifiadurol yn unig, ond cwpl o ddegawdau yn ôl, daeth allan o realiti rhithwir a throi i mewn i gêm antur all-lein. Gall gemau o'r fath gael y pynciau mwyaf gwahanol. Maent yn dod yn ddewis amgen da i setiau teledu, smartphones, tabledi a theclynnau eraill. Mae gemau o'r fath yn ddefnyddiol i unrhyw blant yn ddieithriad - maent nid yn unig yn datblygu'r meddwl a chudd-wybodaeth y plentyn, ond hefyd yn gwella ei ffurf ffisegol, yn ffurfio Stamina, deheurwydd ymestyn. Yn ystod y gêm, mae'r guys yn cael eu hanrhydeddu i ddod o hyd i'r chwilio am chwilio am sefyllfa anodd. Gorchmynnwyd y gêm, felly mae'r tîm yn hollti, yn dysgu cymorth cydfuddiannol a chyd-gefnogaeth.
Gadewch i ni aros mwy am nodweddion quests ar gyfer plant a phobl ifanc ar wahanol adegau o'r flwyddyn.
Gaeafan
Anturiaethau, a drefnwyd yn yr awyr iach yn y gaeaf, yn creu hwyl arbennig. Mae'r eira yn troi'r plot cartref i mewn i'r goedwig tylwyth teg, ac mae'r tŷ yn y cwt hud. Mae'r tywydd yn rhoi'r uchafbwynt i'r rhaglen adloniant, yn gwneud treialon yn fwy diddorol.
Fodd bynnag, cynllunio hwyl y gaeaf ar gyfer y plentyn, rhaid i'w rieni gofio'r rheolau pwysig canlynol:
- Ni argymhellir cynnal ymdrech yn nhymheredd yr aer islaw -10 gradd;
- Bydd camdybiaeth arall ar gyfer y digwyddiad yn wynt cryf;
- Rhaid i'r holl gyfranogwyr chwilio gael eu gwisgo yn gynnes, ond ar yr un pryd nid trwy symudiadau dillad; Yn ofalus, gwnewch yn siŵr bod yr holl gyfranogwyr yn yr hwyl yn brysur mewn gemau treigl, fel arall gallant rewi;
- Gwallt uchaf, anadlu cyflym, wyneb paent - yr holl arwyddion hyn o anhwylder cyfnewid gwres mewn corff plant, dangosydd o ddwyster llwyth gormodol; Os yw symptomau o'r fath yn ymddangos, mae'n well anfon plentyn o'r fath i'r ystafell, ac mae gweddill y plant yn newid i ddosbarthiadau mwy hamddenol;
- Cofiwch fod yn rhaid i'r cyntaf o'r holl ymdrech fod yn ddiogel - eglurwch i'r plant na allwch chi daflu peli eira yn yr wyneb a'r pen, gwthiwch ei gilydd, wynebu sleid; Gwaherddir yn llym i gyffwrdd â'r tafod a'r llaw wlyb i'r pibellau ac unrhyw arwynebau metel eraill.
Ar ddiwrnodau'r gaeaf, gallwch fynd ynghyd â'ch plant i chwilio am drysorau a gladdwyd gan fôr-ladron rhywle yn y goedwig neu yn ardal y wlad. Ar drothwy'r Flwyddyn Newydd, gallwch fynd i'r chwilio am roddion, pa greaduriaid drwg sydd wedi'u herwgipio yn y Good Siôn Corn. Gellir amrywio anturiaethau ar y rhew gan y gweithgareddau canlynol:
- Tynnu ar yr eira gyda dŵr wedi'i wasgu;
- taith y labyrinth ar draciau dryslyd;
- goresgyn y bar o rwystrau;
- cloddio twneli;
- Mae eira yn disgyn yn union yn y targed.
Hafest
Yn y tymor cynnes, mae bron yn amhosibl llifo gartref, a dyna pam mae llawer o bobl yn teithio o gwmpas gyda dechrau'r haf - sydd yn y bwthyn sydd ar bar taith sydd yn y gwersyll. Mae diwrnod golau hir a thywydd poeth yn creu amodau delfrydol ar gyfer quests. Mae'n debyg y bydd merched yn hoffi'r profion gyda pharchau, cystadlaethau coginiol, botymau gwisgo a dawnsio.
Bydd bechgyn yn hapus i achub y blaned, chwiliwch am dystiolaeth ac arwain y tîm i chwilio am drysorau.
Fodd bynnag, mae tywydd poeth mewn perygl. Felly, ni ddylech wneud y gêm os bydd tymheredd yr aer yn uwch na'r marc o +30 graddau - fel arall rydych chi'n peryglu cael ergyd gwres. Cadwch mewn cof bod yr haul yn fwyaf gweithredol o 11 i 16 awr, felly ceisiwch gynnal ymdrech yn y bore neu yn nes at y noson. Rhaid i holl gyfranogwyr y digwyddiad yn cael ei gwisgo yn y tywydd, mae'n orfodol i fod yn bresenoldeb penwisg. Yn ystod y gêm, mae'n rhaid i chi gael dŵr yfed gyda chi fel nad yw corff y plentyn yn dioddef o ddadhydradu.
PWYSIG! Dylid ei esbonio ymlaen llaw i blant na all yn ystod y chwiliad am awgrymiadau gael eu rhwygo anifeiliaid a phryfed, yn ogystal â blas aeron anghyfarwydd.
Gwaherddir ei wahardd yn llwyr i fynd i mewn i unrhyw wrthrychau peryglus, p'un a yw trysorau coedwigoedd, strwythurau wedi'u gadael neu adeiladu. Peidiwch â dal gemau ger y dŵr.
Pynciau Syniadau
Gall pynciau'r ymdrech fod y mwyaf gwahanol, yn y drefn honno, mae'r lleoliadau'n wahanol. Felly, gallwch drefnu gwyliau bach yn fy iard neu drefnu gwialen quest ddinas. Mae'n haws i weithredu un o nifer o syniadau ar y stryd.
Minecraft
Dyma un o'r rhai mwyaf poblogaidd gyda phlant modern yn hwyl. Mae'n gêm gyfrifiadurol, y mae'r prif gymeriad yn byw mewn bydysawd arbennig sy'n cynnwys blociau a chiwbiau. Yn y byd hwn, mae'r chwaraewr yn cynhyrchu eitemau defnyddiol, yn adeiladu gartref a hyd yn oed dinasoedd, yn dod o hyd i arfau, yn coginio potions ac yn cuddio o angenfilod nos. Ar gyfer pob tasg a gyflawnir yn gywir, mae'r guys yn cael elfen cerdyn.
Eu tasg yw dod o hyd i'r holl ddarnau a darllenwch y gair cod. Bydd yn nodi'r man lle mae'r trysorau wedi'u cuddio.
Y profion mwyaf diddorol fydd y canlynol:
- dadgriptio a phos;
- goresgyn y bar o rwystrau;
- Adeiladu tŵr uchel o giwbiau.
Gellir cuddio cynghorion mewn balwnau gyda pyatchets a chynffonau arnynt. Bydd Guys yn hapus i'w byrstio nhw i ganfod darn map. Bydd cyfranogwyr y digwyddiad yn hapus i ymladd â'r Ddraig Ender-Dragon. I wneud hyn, mae angen i chi dynnu dihiryn ar bapur ac ymosod arno gyda phapur wedi'i grumpio.
Foard foard
Roedd yr ymdrech hon yn seiliedig ar sioe deledu gyffrous, y mae'r weithred yn datblygu mewn caer hynafol ger glannau Ffrainc. Mae hi'n cuddio trysorau anhepgor. Er mwyn eu cael, bydd yn rhaid i chwaraewyr fynd trwy lawer o brofion cymhleth mewn amser byr iawn. Mae syniadau profi yn hawdd i'w gweithredu, sef:
- Torrwch wddf y botel blastig a rhowch yr allwedd ar waelod y fflôt ewyn; Rhaid i chwaraewr arllwys cymaint o ddŵr mewn munud ar gyfer llwy fwrdd fel y gall y fflôt ymddangos o ble y gellir ei gymryd gan ei ddwylo;
- Rhowch fanciau metel ar y fainc a cuddiwch yr allwedd yn un ohonynt; I gael tlws, bydd angen i'r guys guro'r holl fanciau mewn amser byr.
Mae Fort Board yn annychmygol heb wagen hynaf ddoeth. Gadewch iddo ofyn i gyfranogwyr y cwest ddiddordeb diddorol, er enghraifft: "Beth allwn ni ei weld gyda llygaid caeedig?".
Bydd cyfranogwr a atebodd yn gywir yn derbyn allwedd arall. Dylai pob un o'r awgrymiadau a dderbynnir yn ystod y gêm roi syniad o'r man lle mae'r trysor wedi'i guddio. Er enghraifft, mae'r allweddi "myfyriwr", "gwerslyfr", "gwers", "rhan" yn pwyntio at y man lle mae gorymdriniaeth y dathliad yn gwneud gwersi.
Gemau Olympaidd
Amser maith yn ôl, roedd brenin iphit yn byw yn Gwlad Groeg Hynafol. Methu edrych ar ddioddefaint eich pobl, penderfynodd feddwl am ffordd o atal rhyfeloedd, atal lladrad a thrais. Dyma sut mae traddodiad y Gemau Olympaidd yn tarddu. Gyda'r chwedl hon, gallwch ddechrau ymchwil addysgol a chwaraeon i blant. Mewn gêm o'r fath, bydd yn rhaid i gyfranogwyr i nid yn unig yn dangos rhesymeg a chyfeiriad, ond hefyd i ddangos gweithgarwch corfforol.
Os yw nifer y cyfranogwyr yn caniatáu, mae'n well eu rhannu'n ddau dîm - bydd yn cynyddu angerdd angerdd ac yn gwneud y digwyddiad hyd yn oed yn fwy cyffrous.
Mae Gemau Olympaidd yn annychmygol heb dortsh, mae'n gudd rhywle yng nghorneli'r Labyrinth ac yn cael ei warchod gan Minotaur ffyrnig . Dim ond un sy'n haeddu ac yn gyflymach y bydd yr holl brofion a thasgau yn cymryd yr hawl i gario tân. Ar gyfer yr ymdrech hon, mae angen i chi ddewis cystadlaethau chwaraeon, eu gwatwar gyda thystysgrifau hanesyddol, ceryddu, posau a chwis. Yn y cwrt gallwch drefnu bar o rwystrau. Mae Brwydr y Gorgon Jellyfish yn edrych yn anarferol - ar gyfer hyn, bydd yn rhaid i'r chwaraewr fynd i mewn i ddelwedd o fod yn chwedlonol, yn sefyll yn ôl ato ac yn edrych yn unig yn y drych.
Gall cwestiynau ar gyfer cwisiau gael y cymhlethdod mwyaf gwahanol. Er enghraifft, sy'n tanio tân y Gemau Olympaidd, a waharddwyd i gymryd rhan mewn cystadlaethau yng Ngwlad Groeg hynafol, beth yw marathon ac yn y blaen. Fel tystysgrif hanesyddol, gallwch ddweud wrth y guys fod yr enillwyr yn cael eu parchu fel arwyr cenedlaethol. Yn eu hanrhydedd, roedd gan Laudsations o Oody, maent yn rhoi henebion yn ystod eu hoes.
A gallwch hefyd ddweud wrth y guys fod y modrwyau Olympaidd rhyngblannu i ddechrau yn symboleiddio cyfeillgarwch pobl pob cyfandir.
Pdd
Ni fydd cyfranogwyr lleiaf y gwyliau yn parhau i fod yn ddifater i'r ymgais am wybodaeth rheolau'r ffordd. Dechreuwch yr antur gyda'r adroddiad y mae'r Hooligans yn dwyn y goleuadau traffig a dim ond cyfranogwyr y gwyliau fydd yn gallu glanhau'r ffordd. Yn y broses o daith o'r fath, bydd plant yn dod i adnabod arwyddion ffyrdd a phrif reolau traffig. Peidiwch ag anghofio am gemau gweithredol - bydd rasio ar y sgwter a rhedeg gyda goresgyn rhwystrau yn 100fed yn destun ymdrech.
Camau Paratoi
I unrhyw ymdrech mae angen i chi baratoi'n ofalus. I ddechrau, archwiliwch y thema yn ofalus a dewis tasgau addas, gan ystyried buddiannau ac oedran y cyfranogwyr. Mae'r rhan fwyaf yn aml yn defnyddio sawl prawf.
- Ink byseddu. Mae pawb yn gwybod bod y testun a ysgrifennwyd gan laeth yn cael ei amlygu ar ôl y ddalen o bapur yn cynhesu dros dân neu'n plygu'r haearn. Amgryptio drych - Yn yr achos hwn, gallwch ddarllen y ysgrifen trwy'r drych.
- Trosolwg. Gellir amgryptio testun cod gyda emoticons, a gallant ddefnyddio cymeriadau. Yn yr achos olaf, bydd angen i gyfranogwyr ddod o hyd i decoder.
- Tasgau graffeg. Mae'r guys yn cael tipyn wedi'i dynnu, mae angen penderfynu ynddo, lle mae'r dasg nesaf yn cael ei chuddio.
- Tasgau rhesymeg. Yn nodweddiadol, rhoddir sawl delwedd neu eitemau i chwaraewyr, dylent ddyfalu eu bod yn unedig. Mae'r gêm gyferbyn yn cynnig i'r plant ddod o hyd i fwy diangen - datrys, bydd y guys yn deall, i ba gyfeiriad i symud ymlaen.
- Aseiniadau Chwilio. Yn yr achos hwn, bydd yn rhaid i gariadon Quails fynd drwy gydol y safle a chasglu awgrymiadau cudd.
- Wel, adloniant clasurol - rebuses a Riddles.
Mae paratoi'r gêm ar gyfer plant yn bwysig iawn i dasgau deallus amgen gyda chwaraeon ac adloniant.
Mae math o gyffro i'r gêm yn dod â nifer o gystadlaethau.
- Pautinc. Mae'r rhaff yn cael ei chlwyfo rhwng pileri neu goed fel bod yn rhaid i'r guys geisio cyn cyrraedd yr allwedd annwyl.
- Labyrinth. Yn yr achos hwn, mae angen tynnu ymlaen llaw ar ddrysfa asffalt bach, dewiswch un plentyn a chlymu ei lygaid. Hanfod adloniant yw bod gweddill y guys yn "arwain ato wrth y ffordd dde. Ar yr un pryd, ni ddylai ddwyn llinell y labyrinth - os digwyddodd hyn, mae'r gêm yn dechrau gyntaf.
- Treasurgerators. Gallwch ddiferu cynhwysydd plastig lle gosodir pasta tebyg i sbiral. Bydd yn rhaid i'r guys eu hystyried i gyd, fel y nodyn gyda'r anogaeth yn unig yn un ohonynt.
- Mae llawer o ddiddordeb yn galw llun Hydref. I wneud hyn, bydd yn rhaid i chi dynnu llun o natur y natur ymlaen llaw lle mae'r ysgogiadau wedi'u cuddio, yn cynnig i gyfranogwyr eu darnau. Os ydych chi'n gwario'r ymdrech stryd i blant, mae'n well argraffu lluniau a chuddio mewn mannau cudd. Mae'n debyg y bydd pobl ifanc yn eu harddegau yn hoffi'r opsiwn pan anfonir y delweddau at y ffôn clyfar.
Sut i drefnu ymdrech dditectif plant, edrychwch yn y fideo.