Mga Programmer sa Games: Unsa ang Buluhaton? Unsa ang mga kapangakohan sa nag-develop sa mga dula sa kompyuter?

Anonim

Ang developer sa dula (game developer) mao ang usa ka espesyalista nga nagsulbad sa pag-uswag sa usa ka programa sa programa, usa ka representasyon sa grapiko ug semantiko nga pagpuno sa usa ka partikular nga dula nga gusto niya nga magmugna. Nahibal-an usab niya ang mga solusyon nga naghimo nga posible nga isulud ang iyang paglalang sa kinabuhi sa mga tiggamit. Ang kini nga propesyon nagdala sa kaugalingon nga sukaranan sa syensya sa kompyuter.

Mga Pulicariarities

Ang nag-unang bahin - ang pag-uswag sa mga dula, wala'y unibersidad nga magtudlo sa 100%. Sa mga institusyon ug unibersidad, ang mga estudyante naa sa giladmon (itandi sa programa sa eskuylahan) Ang kurso sa science sa computer, ang mga pamaagi sa pag-computer sa kompyuter ug kompyuter labi ka hingpit. Bisan ang mga kahanas sa mga sistema sa kasayuran, syensya sa kompyuter ug pagdumala, nga bahin sa mga unibersidad sa polytechnic, nakapaila sa usa ka umaabot nga programa, lakip ang duha o daghan pa nga mga programa sa programa sa website.

Bisan pa, kini nga nag-developer sa mga dula ug mga programa sa aplikasyon nahimo Usa ka estudyante nga adunay live ug sinsero nga interes sa programming. Sa wala madugay siya sa unahan sa programa sa unibersidad sa mga termino sa pagkat-on, gibiyaan ang iyang ulo sa kung unsa ang mahimong bahin sa iyang trabahante ug propesyonal nga binuhat.

Mga Programmer sa Games: Unsa ang Buluhaton? Unsa ang mga kapangakohan sa nag-develop sa mga dula sa kompyuter? 17843_2

Mga Kauswagan ug Disimonulo

Ang mga nag-unang bentaha sa propesyon gipaubos sa mga musunud.

  • Maayo kaayo, makatarunganon nga programmer nagkuha labaw pa sa takus nga suweldo - 100 ug labaw pa sa libu-libo nga mga rubles matag bulan. Apan ang kuwarta wala'y bayad kaniya nga wala'y kapuslanan. Kini usa sa mga espesyalista sa kini nga nahabilin sa tumoy sa pag-uswag sa computer - bahin sa software. Ang iyang pagkamamugnaon ug mga ideya, kung wala diin ang "humok" -indalria dili molambo.
  • Ang iyang propesyon usa ka trabaho nga damgo. Kanunay siyang gibisita sa mga bag-ong ideya alang sa paghimo og usa ka butang nga "matang sa" o pagpino sa kung unsa na ang naa. "Paghimo labi ka maayo" - ang iyang motto, ang abilidad nga magpadayon sa pag-uswag, ug dili mohunong.
  • Permanente nga paglihok sa unahan. Dili lang niya gipalagsik ang iyang kahibalo, apan nanlimbasog usab kung dili mogawas sa umaabot, unya magpadayon sa mga panahon. Aron mahibal-an ang labing bag-ong mga kalamboan - kini magamit sa software, sa tabang nga kini nagmugna ug / o nag-usab sa mga dula.
  • Usa ka taas nga lebel sa edukasyon, organisasyon sa kaugalingon, nga ang pipila makapangandoy lang. Gitugotan niini ang programmer nga ipadayag ang mga ambisyon sa paglalang niini. Ang pagtubo sa karera naghatag alang sa oportunidad nga makalayo sa mga dula aron maugmad ang mga site, mga programa sa aplikasyon, ug mahimo nga usa ka miyembro sa kompanya nga nagpadapat sa mga operating system ug software alang sa mga server.
  • Pagkapopular, Ug dili lamang sa pig-ot nga mga lingin alang kaniya. Kung dili lang siya magtrabaho, ug makuha usab sa usa ka interbyu - Milyon-milyon nga mga fans ang gigarantiyahan, ug kini ang labing kaayo nga anunsyo ug pag-configure sa kaugalingon sa kalibutan. Kanunay siya adunay higayon nga pamatud-an ang iyang kaugalingon ingon usa ka espesyalista.
  • Pagtinabangay sa team. Ang programmer sa dula nagtrabaho sa team diin ang mga PlayDainer naa, mga tigsulay, artista, kompositor ug mga engineer sa tunog. Ang dula, nga nailhan sa usa ka taas ug makapaukyab nga laraw, kolor ug maluho nga mga graphics ug tunog labi ka daghan alang sa usa ka tawo. Daghang mga katabang ang makaluwas.

Ang mga kakulangan sa propesyon mahimong ingon sa mga musunud.

  • Ang programmer mahimo nga wala'y igong oras alang sa usa ka personal nga kinabuhi. Ang iyang adlaw nagsugod ug natapos sa kung unsa ang kinahanglan niya nga adunay panahon sa "pagpagawas" ug paghunahuna. Ang trabaho mahimong sa ritmo 24/7/365.
  • Kalisud sa pagpatuman sa orihinal nga mga ideya - Kasagaran, ang mga kinahanglanon sa kompanya sa kustomer nagpaabut sa unahan.
  • Dako kompetisyon.

Kung ang dignidad sa mga kakulangan, gibati nimo nga nakit-an nila ang ilang kaugalingon dinhi - makapadayon ka sa pagkat-on sa usa ka paghatag gibug-aton sa pagdula programming.

Mga Programmer sa Games: Unsa ang Buluhaton? Unsa ang mga kapangakohan sa nag-develop sa mga dula sa kompyuter? 17843_3

Mga Responsibilidad

Usa ka grupo sa mga nag-developer ang labing menos usa ka Playodizer, artista, tigdisenyo sa mapa, programmer, tester, PR. Ang ilang trabaho gidumala sa manedyer diin, sa baylo, mao ang direktor. Mao nga ang labing yano nga kompanya sa dula sa dula nga giandam. Ang Programmer, ingon ang Maglalalang sa iyang profile, mao ra ang responsable sa "coding", layout sa kung unsa ang gihatag sa ubang mga miyembro sa grupo. Ang isa pa ka graphic, tunog, ug ang laraw nakigbahin sa lain.

Pananglitan, ang kinaiya ni Jade gikan sa dula nga mortal Kombat nagdula sa aktres. Napama siya sa mga direktoryo, ang imahe mismo nasuko sa mga tigdesinyo, artista, anista. Ug gidugang kini sa programmer sa bersyon sa kini nga dula. Ang mga gimbuhaton sa propesyon mao ang pagpatuman sa mga ideya sa mga dula sa porma sa usa ka programa sa programa. Ang katuyoan sa programmer mao ang pagtuon sa panguna nga pagdumala sa usa ka piho nga dula. Gipunting niini kung giunsa ang paghatag sa dula ug ipadayag ang iyang kaugalingon, unsa nga kapasidad ug mga bahin nga adunay kini tin-aw ug dali nga kini molihok. Ang mga aksyon sa programmer mao ang mga musunud.

  • Pagtuon sa dokumentasyon sa piho nga mga laraw nga may kalabutan sa disenyo.
  • Ang paghimo sa usa ka bag-o ug gipaayo nga code sa programa nga gisulat na.
  • Pagpili sa ilang mga hiyas, mga bahin.
  • Pagtuon sa mga sukaranan sa pagkontrol sa dula - mga mekaniko (keyboard nga kombinasyon ug / o "mga pag-swipe" sa sensor, ang nag-unang keypad sa keyboard).
  • Pagpresentar sa programa sa porma sa usa ka istruktura sa file. Kung wala'y mga file, dili magsugod ang dula. Bisan ang "Noliki Cross" adunay usa ka pagsugod sa file diin ang tanan nga mga pagbag-o sa dula natala.
  • Pag-pack sa mga file sa package sa pag-install (installer) nga pag-download sa tiggamit sa wala pa i-install ug pagdagan ang dula.

Ang programmer obligado sa hingpit nga kaugalingon nga matematika, usa o labi ka sikat nga mga sinultian nga programa diin gisulat ang mga modernong programa.

Siyempre, kinahanglan niya nga pauswagon ang iyang kahibalo nga magpadayon sa oras ug dili mahimong "sa ikog" sa kasundalohan sa parehas nga mga espesyalista ingon siya.

Mga Programmer sa Games: Unsa ang Buluhaton? Unsa ang mga kapangakohan sa nag-develop sa mga dula sa kompyuter? 17843_4

Edukasyon

Maayo kaayo nga pagsugod - teknikal nga edukasyon sa bisan unsang may kalabutan nga unibersidad. Apan ang programa sa unibersidad ang nahugno sa luyo sa programming - gikinahanglan ang dugang nga mga kurso. Ayaw buhata kung wala ang edukasyon sa kaugalingon - ang labing kaayo nga pagkat-on mao ang pagbansay. Sayon ug paspas nga pagkat-on, pagdisiplina sa kaugalingon makatabang sa pagkab-ot sa ilang mga katuyoan. Imposible nga mogasto lamang ang imong libre nga oras sa kalingawan - ang kinabuhi sa usa ka tawo limitado, usa ka adlaw - usa ka dako nga lakang sa unahan.

Ingon pananglitan, ang Mortal Kombat Game nga adunay 27-tuig nga kasaysayan. Gisugdan ni Ed Bun kini kaniadtong 1992. Nigawas siya alang sa Dendy ug Sega Console. Sa iyang palibot ug ang iyang mga taming adunay usa ka kawani gikan sa daghang mga propesyonal sa lainlaing mga profile. Karon nakigtambayayong siya sa upat ka mga kumpanya. Ang dula nagbag-o sa 11 nga mga bersyon ug gipakita sa mga PC ug Smartphone, adunay mga milyon-milyon nga mga fans.

Mga Programmer sa Games: Unsa ang Buluhaton? Unsa ang mga kapangakohan sa nag-develop sa mga dula sa kompyuter? 17843_5

Basaha ang dugang pa