শিল্পীর পেশা অনেক বিমূর্ত, অস্পষ্ট দেখতে হবে। এটি stereotypes এবং পৌরাণিক কাহিনী খুব পুরু স্তর আচ্ছাদিত - "শিল্পী ক্ষুধার্ত হওয়া উচিত" এবং একটি হালকা পাগলামি সঙ্গে bohemian জীবদ্দশায় শেষ। আসলে, সবকিছু একই সময়ে এবং অনেক সহজ, এবং আরো অনেক কঠিন। আসুন এই পেশার সংজ্ঞাটি দেওয়ার চেষ্টা করি, তার subtleties মোকাবেলা এবং তিনি কার জন্য উপযুক্ত?
বর্ণনা
Ushakov এর ব্যাখ্যা অভিধানটি প্রথম সংজ্ঞাটি "শিল্পী" শব্দটি দেয়: "একজন ব্যক্তি সৃজনশীলভাবে শিল্পের কিছু ক্ষেত্রে কাজ করছেন।" এটি ইতিমধ্যে আমাদের শব্দ আমাদের স্বাভাবিক বোঝার চেয়ে বৃহত্তর শোনাচ্ছে। শব্দভান্ডার প্রবন্ধের দ্বিতীয় অনুচ্ছেদে, তবে, চিত্রশিল্পী ও মারিনিস্টের উল্লেখ করে এমন একটি ব্যাখ্যা। কিন্তু তাদের পাশে ভাস্কর্য রয়েছে, স্থপতি, যাকে আমরা অন্যান্য পেশার প্রতিনিধি হিসাবে অনুভূত অভ্যস্ত করছি। সুতরাং, একটি বুদ্ধিমান অভিধান থেকে একটি নিবন্ধের একটি দৃশ্যটি আমাদের বুঝতে দেয় যে শিল্পীর সুযোগটি প্রথাগত হওয়ার চেয়ে অনেক বেশি বিস্তৃত।
এই পেশাটি অনেকগুলি বিশেষজ্ঞের মধ্যে বিভক্ত, প্রতিটিের প্রতিনিধি তাদের মধ্যে একটি করে তোলে। প্যাকেজিং পণ্য, কম্পিউটার গেমসের অক্ষর নকশা, সিনেমা হিরোসের চিত্র, প্রোগ্রাম ইন্টারফেস যা আমরা প্রতিদিন ব্যবহার করি - বিভিন্ন এলাকার শিল্পী আপনার হাত দিয়েছে। ইতিহাসে, সবকিছু প্রায়শই শিল্পীরা যাদুঘরে উপস্থাপিত চিত্র তৈরি করে। কিন্তু এটা সত্য থেকে অনেক দূরে। থিয়েটার, বিজ্ঞাপন বা নকশার ইতিহাসে ঢুকে পড়লে আমরা লেখকদের অনেকগুলি নাম দেখতে পাব যার সৃজনশীলতার জন্য ক্ষেত্র ক্যানভাস নয়। কিন্তু নির্দিষ্ট উদাহরণগুলিতে সবকিছু বিবেচনা করা ভাল এবং এর আগে - পেশার মূল পেশাদার এবং বিপরীত দিকে তাকান।
সুবিধাগুলি এবং অসুবিধাগুলি
সহজভাবে কোন আদর্শ পেশা আছে। সর্বত্র আপনার পানির পাথর আছে। শিল্পীর পেশা সম্পর্কে, অনেক কাজের সুযোগের উপর নির্ভর করে। কিন্তু সাধারণ পেশাদার এবং কনস আছে।
পেশাদাররা:
- সৃজনশীল সম্ভাবনা উপলব্ধি করার ক্ষমতা;
- অফিসে বাঁধাই ছাড়া একটি বিনামূল্যে সময়সূচী সঙ্গে একটি কাজ খুঁজে পেতে সুযোগ;
- যদি আপনি বেশ প্রতিভাবান, কঠোর পরিশ্রমী হন তবে আপনার কাজটি কীভাবে উপস্থাপন করতে হবে তা জানা যায় - একটি আকর্ষণীয় অঞ্চলে লাভজনক কাজের জন্য অনুসন্ধান করা কঠিন হবে না, শিল্পীদের এখন বিভিন্ন এলাকায় প্রয়োজন হয়, প্রধান জিনিসটি সবকিছু ওজন করা হয় নিজস্ব।
Minuses:
- এটি একটি স্বল্প সময়ের মধ্যে cranes এবং কাজ করতে হবে সম্ভবত;
- কোন এক আপনার কাজ দাবি আছে নিশ্চিত করে না;
- ফ্রিল্যান্স শিল্পী বুঝতে পারছেন যে অস্থির আয় এবং কিছু সময়ের জন্য কর্মসংস্থান তার বিশ্বস্ত উপগ্রহ হবে;
- সমালোচনা, পূর্ণতা, অস্থিরতা - প্রায় 100% স্ট্রেস গ্যারান্টি।
শিল্পীদের শ্রেণীবিভাগ
আমরা এখন কোন শিল্পীদের কাছে সরাসরি চলে যাই, আমরা তাদের কাজের কিছু অংশের বিস্তারিত বিবরণ দেব। শিল্পীদের এই নির্দেশে বিভক্ত করা হয় (রোমান্টিকতা, এআর-ডেকো, ইমপ্রেশনিজম, ইত্যাদি), মৃত্যুদন্ড কার্যকর করার পদ্ধতিতে (জল রং, গ্রাফিক্স, তেল, ইত্যাদি)। অবশেষে, যেখানে তারা কাজ করে (খেলা শিল্প, থিয়েটার, চিত্রণ, ইত্যাদি)।এই সমস্ত শ্রেণীবিভাগগুলি শর্তসাপেক্ষ, একই শিল্পী বিভিন্ন পদ্ধতিতে বিভিন্ন পদ্ধতিতে বিভিন্ন পদ্ধতিতে কাজ করতে পারে, বিভিন্ন দিকগুলির সঙ্গতিপূর্ণ, এবং কাজের সুযোগটি পরিবর্তন করে এবং পরিবর্তিত হয়।
ওয়াটারকোলারিস্ট
আক্ষরিক - এটি ওয়াটারকোলার সরঞ্জাম ব্যবহার করে ওয়াটারকোলার, আই.ই. দ্বারা একটি শিল্পী অঙ্কন। গ্রাফিক্স এবং পেইন্টিং মধ্যে মধ্যবর্তী মধ্যবর্তী। টোন, আলোর, কাগজটির টেক্সচারটি অন্য চাক্ষুষ দ্বারা কাগজের তৈরির ক্ষমতা দেওয়ার জন্য এটি গুরুত্বপূর্ণ।
ডিজিটাল
গ্রাফিক ট্যাবলেট এবং বিভিন্ন সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে, সেই শিল্পীদের সামগ্রিক পদটি, যা কম্পিউটার সরঞ্জাম ব্যবহার করে তাদের কাজ তৈরি করে।
নকশাকার
এবং এখানে আমরা ইতিমধ্যে কার্যকলাপ ক্ষেত্রে শ্রেণীবিভাগ সঙ্গে মোকাবিলা করা হয়। এখন শিল্পীদের আরো প্রায়ই "ডিজাইনার" বলা হয়। এটি একটি সাধারণ নাম যা বিজ্ঞাপন পোস্টার তৈরি করতে জড়িত, পণ্যগুলির সমস্ত ধরণের, অ্যাপার্টমেন্টের অভ্যন্তরীণ নকশা, বাড়ির অভ্যন্তর নকশা, বাড়ির ফ্যাক্টেডের চেহারা চিন্তা, পোশাকের স্কেচ, আসবাবপত্র ডিজাইনের নকশা আঁকতে।Illustrator.
এখানে পেশা এর সারাংশ তার নাম থেকে পড়া হয়। শিল্পী-চিত্রশিল্পী কাজের উদ্দেশ্য হল বইগুলিতে চিত্রাবলী তৈরি করা। শিল্পী এর তাত্ক্ষণিক দক্ষতার পাশাপাশি এটি গুরুত্বপূর্ণ, বই প্রকাশনার ব্যবসায়ের সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি জানেন, গ্রাহকের ইচ্ছাগুলি বোঝার ক্ষমতা। Illustrator এর ধারণাটি কেবল বইয়ের নিজস্ব দৃষ্টিভঙ্গি, তার অক্ষরের নিজস্ব দৃষ্টিভঙ্গি প্রতিফলিত করা উচিত নয়, বরং রিলিজ এডিটরের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করতে হবে না।
চিত্রশিল্পী
সবচেয়ে সাধারণ পদ আমাদের তালিকায় হয়। মূলত, চিত্রশিল্পী কোন শিল্পী একটি কঠিন সমতল পৃষ্ঠায় কাজ করছে। উপাদান তেল, এক্রাইলিক, তাপমাত্রা, ইত্যাদি হতে পারে এখানে প্রধান জিনিসটি হল রঙ, ধোঁয়া, প্রকৃতির থেকে লিখতে সক্ষম। এবং শেষটি এর অর্থ এই নয় যে কাজটি বাস্তবসম্মত হতে হবে।
তার পেইন্টিংয়ের চিত্রশিল্পী বিশ্বের নিজস্ব দৃষ্টিভঙ্গি দেয়, যা ফটোগ্রাফিক সঠিকতা ভোগ করতে পারে না।
মেক আপ
এখন একটি আরো আরো নির্দিষ্ট বিশেষত্ব বিবেচনা করুন। হ্যাঁ, মেক আপটি একটি শিল্পী একটি অত্যন্ত জটিল উপাদান - একটি মানুষের মুখ এবং শরীর। তার কাজ শুটিং শুরু বা পর্দা উত্থাপন শুরু অনেক আগে শুরু হয়। প্রকৃতপক্ষে সাধারণ মেকআপ ছাড়াও, আপনাকে একটি প্লাস্টিকের মেকআপ-আপের সাথে কাজ করতে সক্ষম হতে হবে, স্কয়ার তৈরি করুন, ক্ষত তৈরি করুন, গুঁতা রক্তের সাথে কী করতে হবে তা জানতে, "পোস্ট" তৈরি করুন - Wigs, দাড়ি, মশাল তৈরি করুন।
কাজ একটি স্ক্রিপ্ট দিয়ে শুরু হয়। এটি থেকে এবং মেক-আপের পরিচালক এর মন্তব্য অবশ্যই বুঝতে হবে:
- কোন বিশ্বের কর্ম হয়;
- কি ঐতিহাসিক সময়ের বর্ণনা করা হয়;
- রঙ বা কালো এবং সাদা একটি টেপ হবে, হালকা সঙ্গে কাজ করার পরিকল্পনা হিসাবে;
- নায়কগুলি কেবল তাদের চেহারা সম্পর্কিত নয়, প্রকৃতির এবং আচরণের বৈশিষ্ট্যগুলি বিবেচনা করা গুরুত্বপূর্ণ;
- কোন রূপান্তর অক্ষর সঙ্গে চক্রান্ত বরাবর ঘটতে।
যখন এটি সমস্ত চিন্তা করা হয়, তখন চিন্তাবিদ স্কেচ তৈরি করতে শুরু করে, প্রকল্পের কাজের জন্য প্রয়োজনীয় উপকরণের হিসাব - উইগ, মেকআপ, ব্রাশ, বোতলফ রক্ত, ইত্যাদি। স্কেচ এবং আনুমানিক অনুমানের পরিচালক এর সাথে আলোচনার পরে, প্রাথমিক কাজ শুরু হয় অভিনেতা সঙ্গে। এখানে, ক্ষতিগুলি আবির্ভূত হতে পারে - এই দৃশ্যের বর্ণিত একজনের অভিনেতার চেহারাটির অসঙ্গতি, কাউকে গঠন বা পুনরুজ্জীবিত করার প্রয়োজন।
অন্য প্রকল্পে চুক্তির আওতায় অভিনেতা, উদাহরণস্বরূপ, এটি শেক বা চুল কাটাতে নিষিদ্ধ করা যেতে পারে । এই সমস্যাগুলির মধ্যে কয়েকটি এখন সহজেই কম্পিউটার গ্রাফিক্স দ্বারা সমাধান করা হয়, যদি আমরা সিনেমা সম্পর্কে কথা বলি, তবে তাদের অধিকাংশই গ্রেমারের কাঁধে পড়ে।
যখন প্রয়োজনীয় স্কেচ সমন্বয় সঞ্চালিত হয়, ট্রায়াল তৈরি করা হয়, চূড়ান্ত অনুমান উন্নত করা হচ্ছে। শুটিংয়ের শুরু হওয়ার আগে অবিলম্বে প্রতিটি অভিনেতা নিয়ে কাজ করে 15 থেকে 40 মিনিট সময় লাগে, একটি নির্দিষ্ট জটিল গ্রিমের ক্ষেত্রে মামলাগুলি নির্মূল করে। আপনি দ্রুত কাজ করতে সক্ষম হবেন, GO তে মূল ধারণার সমন্বয় করতে সক্ষম হবেন, যেমন আবহাওয়া, হালকা, শুটিং সময় যেমন ভেরিয়েবল যুক্ত করুন। এবং, অবশ্যই, আপনি মানুষের সাথে যোগাযোগ স্থাপন করতে সক্ষম হতে হবে।
শুটিংয়ের সময়, মেকআপটি প্রায়শই অপারেটরের কাছে থাকা উচিত, যে কোনও সময়ে তার কাজটি সংশোধন করার জন্য প্রস্তুত করা উচিত - উজ্জ্বল আলো থেকে শুকনো একটি উইগ পর্যন্ত শুকিয়ে যায়। যদি দৃশ্যটি কোনওভাবে সরানো হয়, তবে চূড়ান্ত সামগ্রীতে Kinolapa এড়ানোর জন্য মেকআপে অভিনেতা একটি ছবি নিতে হবে।
এটা মেকআপ grimer বিভ্রান্ত করা গুরুত্বপূর্ণ নয়। মেকআপ শিল্পী একটি মুখ দিয়ে কাজ করে, প্রাকৃতিক সৌন্দর্য জোর দেয়, shortcomings লুকিয়ে রাখে। মেক আপটি অবশ্যই অক্ষরের চরিত্রটিকে চিহ্নিত করতে হবে, কাজের চক্রান্ত। তাদের ভিত্তিতে, মূলত, এটি আবার মুখ তৈরি করতে হবে।
থিয়েটারিক
মেক আপ থেকে দূরে নয়, থিয়েটার শিল্পীরা অবস্থিত, তারা শিল্পী সজ্জাকারী। তাদের কাজটি অভিনেতাদের চারপাশে থাকা সমস্তগুলির সাথে কাজ করে - দৃশ্যাবলী, পরিবেশের বস্তুর সাথে, এমনকি ফ্রেমের মধ্যে বা খাদ্যের দৃশ্যের উপর দাঁড়িয়ে থাকে। এখানে, একটি গ্রিমের সাথে কাজ করার মতো, স্ক্রিপ্টের সাথে কাজ করার ক্ষমতা ছাড়াই না, এটির থেকে সমস্ত প্রয়োজনীয় তথ্য প্রসারিত করতে না।অন্যান্য
এবং এই পেশায় তালিকা শেষ না। পশু প্রাণী, marinists, কোলাজ, চিঠিপত্রের মাস্টার - এলাকা এবং নির্দেশাবলী তালিকা, যা শিল্পী জড়িত থাকে, খুব দীর্ঘ সময়ের জন্য চলতে পারে, সবকিছু একটি প্রতিকৃতি, আড়াআড়ি, এখনও পর্যন্ত সীমাবদ্ধ নয়। কিন্তু বিভিন্ন পেশায় আমরা এখনও আরো বাস করি। এ পর্যন্ত, আমরা থিয়েটার এবং সিনেমা থেকে অনেক দূরে যেতে হবে না।
শিল্পী-পরিচালক (দৃশ্য)
পরিচালক, পরিচালকের সহ-লেখক, এবং যার অধীনে লেখকদের একটি সম্পূর্ণ গোষ্ঠী কাজ করছে সেটির অধীনে ব্যক্তিটি কাজ করছে - সজ্জাগুলি থেকে তৈরি শিল্পীদের থেকে। দৃশ্যটি পরিচালকটির ধারণাটির ধারণার সাথে বিকাশ ঘটায়, তার স্টাইলিস্ট, দৃশ্যের লেআউট তৈরি করে, props, মামলাগুলির নির্বাচনকে নিয়ন্ত্রণ করে।পরিচ্ছদ শিল্পী
খুব কমই বিভ্রান্তির বিপরীতে, ঐতিহাসিক বা চমত্কার চলচ্চিত্র বা খেলার উপর কাজ করার সময় কেবলমাত্র পোশাক শিল্পী গুরুত্বপূর্ণ নয়। আমাদের বিশ্বের এবং আমাদের সময়ে অপারেটিং অক্ষর পোশাক, কোন কম গুরুত্বপূর্ণ। তিনি পরিস্থিতি, নায়ক চরিত্রের উপর জোর দেন। ফ্রেমে, সঠিক রঙের মামলাটি প্রয়োজনীয় জোর দেওয়া যেতে পারে, এমনকি যদি এটি অতিরিক্ত অভিনেতা হয়।
খেলা শিল্পী
শিল্প, যা অনেক শিল্পী এখন অনুসন্ধান, একটি খেলা। তারা বোঝা যায়। হ্যাঁ, ছোট ইন্ডি গেমসের বিকাশ লাভজনক নয়, বরং প্রায়ই এমনকি অলাভজনক। কিন্তু এএএএ প্রকল্পগুলি রয়েছে, যা ভাল ফি গ্যারান্টি নিশ্চিত করে, এমন একটি সুযোগ দেয় যা আপনি লক্ষ্য করবেন।
গেম ক্ষেত্রে, বিভিন্ন শৈল্পিক পেশা জড়িত হয়।
- শিল্প পরিচালক - সরাসরি শিল্পীদের চেয়ে বেশি পরিচালকদের, কিন্তু উপযুক্ত শিক্ষা, দক্ষতা, প্রতিভা ছাড়া সৃজনশীল ক্রিয়াকলাপের প্রক্রিয়াগুলি বোঝা যায় না, প্রকল্পটির শৈল্পিক কম্পোনেন্টের কাজটি সমন্বয় করতে পারে না।
- Illustrators. - তারা স্ট্যাটিক চাক্ষুষ কভার কভার, অবতার অক্ষর, বুট স্ক্রিন, পোস্টার, বুকলেট ইত্যাদি জন্য দায়ী।
- গ্রাফিক ডিজাইনার - lectoS, আইকন, illustrators সহকর্মী মুদ্রণ উপর কাজ একসঙ্গে বিকাশ।
- Ui-designers - একটি ব্যবহারকারী ইন্টারফেস তৈরি করুন, "ট্রাইফেল" কার জন্য গেমার এবং সমালোচকরা "পাপের মধ্যে" প্রকল্পটি প্রচার করতে পারে।
- ধারণা শিল্পী - তাদের কাঁধে, খেলার সরাসরি চাক্ষুষ ধারণা তৈরি করার একটি কাজ - অক্ষরের নকশা, অবস্থান, অস্ত্র, ইত্যাদি কাজ, যেখানে প্রথমে এটি একটি অসম্পূর্ণ ফ্যান্টাসি এবং ক্ষমতা আছে সাধারণ ধারণা আউট knocking ছাড়া, ধারনা জেনারেট করুন।
শিল্পী জ্ঞান এবং গুণাবলীর জন্য প্রয়োজনীয় - পরবর্তী গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি আমরা কীভাবে যোগাযোগ করেছি।
জ্ঞান এবং দক্ষতা
কাজের জন্য প্রয়োজনীয় জ্ঞান বিভিন্ন ক্ষেত্রের মধ্যে ভিন্ন হবে। আসুন বড় হয়ে যাক:
- উপকরণ জ্ঞান, তাদের সাথে দক্ষতা কাজ;
- পেইন্টিং বুনিয়াদি, অঙ্কন, রঙ দিয়ে কাজ, রচনা;
- শিল্প, পরিভাষা তত্ত্ব এবং ইতিহাসের জ্ঞান;
- আধুনিক প্রবণতা বোঝা;
- বিভিন্ন সৃজনশীলতা কৌশল দখল;
- মানুষের এবং পশু শারীরবৃত্তীয় ভিত্তি বুঝতে;
- গ্রাফিক ডিজাইন তত্ত্বের ধারণা;
- চাক্ষুষ তথ্য একটি ব্যক্তির দ্বারা উপলব্ধি মৌলিক নীতি বুঝতে;
- নিজস্ব শিল্প শৈলী, আপনি প্রকল্পের প্রয়োজন হলে, এটি থেকে সরানো করতে সক্ষম হতে হবে;
- উভয় হাত আঁকতে এবং গ্রাফিক্স ট্যাবলেটের সাহায্যে, বিশেষ প্রোগ্রামে রাস্টার এবং ভেক্টর গ্রাফিক্সের সাথে কাজ করার জন্য কাজ দক্ষতা: অ্যাডোব সিসি, অ্যাডোব ফটোশপ, Coreldraw, Krita, ইত্যাদি।
গোলক, গণিত, চিঠিপত্র, সমালোচনার উপর নির্ভর করে, 3D গ্রাফিক্সের সাথে কাজ করার জ্ঞান, নির্দেশাবলীর বুনিয়াদি, মুদ্রিত ব্যবসায়ের বুনিয়াদি এই তালিকায় যোগ করা যেতে পারে।
ব্যক্তিগত গুণাবলী
চরিত্রের বৈশিষ্ট্যগুলি প্রয়োজনীয় ব্যক্তিগত গুণাবলীর বৈশিষ্ট্য পর্যন্ত, তালিকাটি কম পরিমাণে নয়। বেঁচে থাকা এবং পেশায় সফল হওয়ার জন্য আপনাকে অবশ্যই প্রয়োজন হবে:
- কল্পনা - শিল্পী কোথাও এই হাতিয়ার ছাড়া;
- ভাল চাক্ষুষ মেমরি, ছোট বিবরণ মনোযোগ;
- Multitasking, উচ্চ কর্মক্ষমতা;
- মানসিক চাপ সহনশীলতা;
- আপনার কাজের সময়সূচী নিজেকে সংগঠিত করার ক্ষমতা, ভাল সময় ব্যবস্থাপনা দক্ষতা;
- জনগণের কাছে তাদের কাজ দেখানোর ইচ্ছা, এটি ফাইল করার এবং বিক্রি করার ক্ষমতা, এখানে থেকে - গ্রাহক ফোকাস, অনেক লোকের সাথে যোগাযোগ করার ইচ্ছুক - গ্রাহক, গ্যালারিয়ারস, সমালোচক, সহকর্মীদের (জনপ্রিয় শিল্পী হয়ে ওঠে না কম্পিউটারের কারণে, এটি কাজ করবে না);
- শান্তিপূর্ণভাবে সমালোচনা এবং প্রশংসা উভয় অনুভূতি ক্ষমতা;
- ক্রমাগত শিখতে প্রস্তুত, নতুন কিছু, স্ব-উন্নতি, আপনার পোর্টফোলিও পরিপূরক চেষ্টা করুন;
- একটি দায়িত্ব.
স্বাভাবিকভাবেই, অল্প সংখ্যক লোক অবিলম্বে শত্রুদের সমস্ত তালিকা উপভোগ করতে পারে এবং কোনও নির্দিষ্ট শিল্পীর সৃজনশীল পথটি কোনও গুণাবলীর প্রয়োজন হয় না বা বিপরীতভাবে, এই তালিকার সম্পূরক। কিন্তু এই অঞ্চলে ক্যারিয়ার নির্মাণের পরিকল্পনাকারী যে কেউ এই বৈশিষ্ট্যগুলি বিকাশ করতে পারে।
শিক্ষা
আদর্শভাবে, বাবা-মা যদি কাজ করার প্রবণতার প্রবণতা দেখতে পায়, তবে তাড়াতাড়ি বয়স থেকে শৈল্পিক শিক্ষা শুরু করার জন্য এটি করার ইচ্ছা। বিভিন্ন mugs, এবং ভবিষ্যতে শিল্প স্কুল যদি তারা লাঠি থেকে ড্রাইভ না করে যদি তারা কারো সাথে হস্তক্ষেপ করবে না - এটি একটি দীর্ঘ সময়ের জন্য একটি পেন্সিল নিতে দৃঢ়তা প্রকাশ করতে পারে। মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে আপনার নিজস্ব শৈলীটি কীভাবে প্রয়োজন তা কোন ব্যাপার না, একাডেমিক পেইন্টিংয়ের মূল বিষয়গুলি আপনাকে একটি বেস দেবে যা এই শৈলীটি তৈরি করা হবে। স্ব-শিক্ষিত বেশ কয়েকটি বিশেষত্বের মধ্যে ভেঙ্গে যেতে পারে - এটি একটি সত্য, কিন্তু সঠিক এলাকায় উচ্চতর শিক্ষা কাজের জন্য ভবিষ্যতে অনুসন্ধানে একটি গুরুত্বপূর্ণ সহায়তা।আপনি মাধ্যমিক বিশেষ শিক্ষা - কলেজ বা কারিগরি স্কুল হিসাবে শুরু করতে পারেন, যেখানে আপনি গ্রেড 9 এবং সংশ্লিষ্ট প্রোফাইল বিশ্ববিদ্যালয়ে গ্রেড 11 এর পরে প্রাপ্তি থেকে প্রাপ্ত করতে পারেন। রাশিয়াতে সবচেয়ে মর্যাদাপূর্ণ সেন্ট পিটার্সবার্গে স্টেট একাডেমিক ইনস্টিটিউট অফ পেইন্টিং, ভাস্কর্য এবং আর্কিটেকচার বলে মনে করা হয়। ই। রেপিন এবং মস্কো স্টেট একাডেমিক আর্ট ইনস্টিটিউটের নামকরণ করা হয়েছে ভি। আইরিকভের নামে।
কোর্স, রিমোট এবং ক্লাসিক ভূমিকা মানে না। তারা উপলব্ধ উন্নত করতে এবং নতুন দক্ষতা অর্জনে সহায়তা করতে পারে এবং কিছু পেশা (একটি মেক আপ উদাহরণ, গেমিং গোলকের বেশ কয়েকটি বিশেষত্ব ইত্যাদি), শুধুমাত্র কোর্সের সাহায্যে তৈরি করা যেতে পারে।
এটা কোথায় কাজ করে?
শিল্পীদের প্রধান গোলক আমরা ইতিমধ্যে উল্লেখ করেছি, তাদের প্রজাতির কথা বলছি। এটি একটি বইবুক, বিজ্ঞাপন, ওয়েব ডেভেলপমেন্ট, গেম শিল্প, সিনেমা, থিয়েটার, পরিচ্ছদ নকশা, অভ্যন্তর, প্যাকেজিং, গ্যালারি বা যাদুঘরে কাজ করে। এবং, অবশ্যই, অর্ডার, ফ্রিল্যান্স কাজ তৈরি।
এটা কত উপার্জন করে?
শিল্পী মজুরি সরাসরি কাজের দিক এবং সুযোগ উপর নির্ভর করে। একই আয় স্থিতিশীলতা সম্পর্কে বলা যেতে পারে। বিশিষ্ট মাস্টারের কল্পিত ফিগুলির একটি সাধারণ ফ্রিল্যান্সারের প্রকল্পের জন্য হাজার হাজার রুবেল থেকে প্রচুর পরিমাণে রুবেল থেকে হ্রাস পায়। কাজের অভিজ্ঞতা এবং সুযোগের উপর নির্ভর করে গড় ইলাস্ট্রেটর রেট, 15-70 হাজার রুবেল। শিল্পী-ডিজাইনার একটি ফি 40 হাজার গণনা করতে পারেন।
মূল্যবিজ্ঞানের জন্য মূল্য ট্যাগ নিয়ে আলোচনা করা, এটি অনেকগুলি মানদণ্ডের উপর নির্ভর করে এবং শিল্পী নিজে নিজেই প্রকাশ করে। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, কম্পিউটার প্রযুক্তির জড়িততার সাথে লেখা প্রতিকৃতিটির মূল্য হাজার হাজার রুবেল দিয়ে শুরু হবে। কালো এবং সাদা স্কেচটি এক হাজার বছরেরও কম, এবং একটি কাজের পটভূমি সহ পূর্ণ বৃদ্ধিতে রঙ শিল্পের খরচ করতে পারে - প্রায় 4 হাজার। রেট সরাসরি লেখকের চাহিদা সম্পর্কিত, কংক্রিট কাজের জটিলতা।
শিল্পী পেশা পছন্দ শুধুমাত্র প্রতিভা উপস্থিতি বা অনুপস্থিতি উপর নির্ভর করে না। এটি একটি ওজনযুক্ত এবং সচেতন সিদ্ধান্ত হতে হবে, আপনি নিজেকে দেখাতে চান এমন গোলকটির বোঝার একটি বোঝা। প্রতিভা - শুধুমাত্র বেস শুধুমাত্র ধ্রুবক, painstaking কাজ ক্ষেত্রে শুধুমাত্র ব্যাপার হবে।