أصبحت المهام الترفيه الشعبية بين معظم فئات العمر المختلفة. إنها ألعاب تفاعلية مع قصة رائعة إلزامية. إذا كان مرة واحدة، ضمن كلمة "Quest"، كانت لعبة كمبيوتر فقط مخصصة، ثم ساعة في غرفة مغلقة بمهمة للخروج منها، اليوم السعي شيء أكثر بكثير.
ما هو؟
التحدث بكلمات بسيطة، والسعي عبارة عن لعبة مع التغلب على العديد من المراحل (المهام)، والمنطقية المتصلة ومعنا، بهدف الوصول إلى نهائي الجائزة.
في نهاية السعي، هناك دائما جائزة: إما شائعة أو نفسها شائعة، ولكن مع القدرة على تقسيم الأجزاء.
أيضا، قد تكون الجائزة شهادة، أموال، بعض النقاط المارة في الجولة التالية، إلخ.
في البداية، لم يكن لعب السعي في المنزل. عرضت الشركات الخاصة بحثا جاهزا: قام المشاركون بجمع الفريق، دفعوا مقابل الخدمة ووجدوا أنفسهم في سيناريوهات المنظمين. قد يكون هذا هو نفس الغرفة التي كان من خلالها من خلال حل المهام المنطقية وإيجاد المعاني والنصائح. أو كانت لعبة بحث، والغرض منها للعثور على العنصر المعين، ويمكن أن يكون الحقل للعبة مدينة كاملة.
في وقت واحد، كانت نسخة شعبية خاصة من السعي "الأرق"، أي لعبة بحث، ممكنة فقط في الليل.
بمرور الوقت، أصبح السعي يشعر بالامتصاص بأن الأشخاص أنفسهم بدأوا في إنشاء مهام، وكتابة سيناريوهات، وابحث عن مكان وداعم، دون أمل فقط على الممثلين الرسميين لهذه الخدمة. جاءت المهام إلى المدارس، في الفرق المهنية (لرفع روح الشركة)، بدأ أخيرا في الظهور في المنزل، وعلى عطلات مختلفة، وما إلى ذلك. هذا يعني أن السعي ذهب إلى الناس.
حقيقة، يبدو أن أسئلة واقعية (أي ألعاب بحث غير مرتبطة بالعالم الافتراضي) في أوائل 2000s. هذا الترفيه هو فقط بضعة عشر سنوات، لأنها الآن بالضبط في ذروته. لوضع السعي، لا يوجد تعليم أو إعداد خاص، من الضروري فهم مبدأ السعي فقط، ميزات كتابة البرنامج النصي واتخاذ قرار بشأن الموضوع. حدث ذلك أكثر من مرة أن الناس نظموا لعبة بحثا لأصدقائهم، وفهم لاحقا أن الهواية كانت شيئا كبيرا، وتركت لنفس العمل للعمل في صناعة Quest.
مراجعة الأنواع
يمكن اعتبار أي تصنيف مشروط، لأن أنواع المهام هي كثيرا. ويبدوكون باستمرار.
الكلاسيكية
هذا هو تاريخ العثور على مخرج من غرفة مغلقة. تقليديا، يتم إعطاء الفريق لهذا الوقت.
يمكن أن يكون اللاعبون في الفريق كما تريد: القيود وضع المنظمين.
ولكن أيضا البحث عن العناصر يشير أيضا إلى الكلاسيكية.
من المهم للغاية حيث يسير السعي. يمكنك أيضا البحث عن مفتاح عزيزي في المنزل، وهو أيضا مثيرة للاهتمام: هناك عدد قليل جدا من الأماكن في الشقة، حيث يمكنك إخفاء الأصفار والملاحظات والكلمات السرية وأخيرا الموضوع نفسه.
يتم إجراء المزيد من الألعاب الاحترافية في المتاحف، على سبيل المثال، وهناك مهمة حيث قد تكون النقوش هي البحث عن بعض المعروضات، إلخ.
شروط البحث الكلاسيكية واضحة للغاية، وهي تهدف إلى إيجاد حل وهذه لعبة فكرية بحتة. وهذا هو، النشاط البدني ممكن، ولكن ليس منافسا جدا بحيث يحتاج بعض الإعداد الخاص.
perfocomance.
Quest Perfomance هو الحل الأكثر صعوبة. ستكون البداية قياسية: يستمع الفريق من إحاطة الماجستير و / أو المنظم والإطعام. إنها تفهم بوضوح أن عليهم العثور عليهم، في أي وقت يلتقي، وما نوع مجموعة الأدوات للبحث لديهم. لكن في مرحلة معينة من البرنامج النصي، تبدأ عناصر المسرحية. تمر بعض اللحظات بمساعدة الممثلينات: يمكنهم بمثابة مهام أو تعربوا عن خلاقهم.
المسرحيات، بالمناسبة، يمكن أن تبدأ مع عتبة.
في بعض المهام - الكثافة، يصبح المشاركون أنفسهم جزءا من المسرحية: إنهم لا ينظرون فقط إلى الجهات الفاعلة، والاستماع إليهم، والسعي إلى معنى مظهرهم، ولكن أيضا الجهات الفاعلة أنفسهم للتحرك في اللعبة.
في المنزل، مثل هذا البرنامج أكثر تعقيدا، ولكن حقيقي للغاية.
أحب كثيرا المهام-الأطفال.
رياضات
إنه بسيط أيضا هنا: يتم استخدامه كامرأة رئيسية مرتبطة بتظهر مهاراتهم البدنية. سنضطر إلى تشغيل، والقفز، وأظهر خفة الحركة، والقوة، والتحمل. بالطبع، في المهام الرياضية، من الممتع أكثر إثارة للعب ضد فريق الخصم.
وإذا كان من المستحيل القيام بذلك في وقت واحد، يمكن ملاحظة البديل.
انها كبيرة بين الفرق التي تمثل منظمة واحدة. على سبيل المثال، تغادر ثلاث دوائر الشركة للحصول على السعي للرياضة للمدينة. وكل وزارة تقدم فريقها. مهمة الفريق هي السعي الرياضي في الدقيقة 40، وهذا يجعل ذلك مثل ذلك، ثم تقارن النتائج. من الممكن أن يكون فريق المنافسة بسرعة.
افتراضي في الواقع
أسئلة VR هي محركات البحث في سياق الواقع الافتراضي. يرتدي المشاركون نظارات خاصة وتمرير جميع المراحل دون العودة إلى الواقع. بطبيعة الحال، في المنزل يكاد يكون من المستحيل القيام بهذا البرنامج، وبالتالي يتم استنساخ طلب الجمع بين البرنامج النصي الظاهري المستنسخ. لا يجري تطوير هذه المهام حاليا بما فيه الكفاية، لأنك تضطر إلى قضاء الكثير من القوة لتصور المهام الافتراضية، ولكن على الأرجح من المرجح أن تنمو الفائدة فيها.
ماذا يمكن أن تكون المهام؟
هذا هو الملح كله من السعي. كلما زاد إثارة للاهتمام من غير متوقع للمهام والمسابقات والمراحل والاختبارات للمشاركين وأكثر لعبة رائعة ورائعة.
النظر في أنواع المهام الأكثر شيوعا.
- الألغاز. على عكس الصور النمطية مناسبة ليس فقط الأصغر. بالطبع، يتفاعل الأطفال تماما على الألغاز، في سن 5-6 سنوات، من المرجح أن نحبهم بشكل خاص، وهذا يجب أن يأخذ في الاعتبار المنظمين، ولكن أيضا لا يمكن حرمان البالغين من هذا السعادة. يمكن أن يكون الألغاز القديمة، وألغاز ليوناردو دا فينشي، وما إلى ذلك، وهذا هو، لترك هذا النوع من المهام بدقة لا يستحق كل هذا العناء. عادة ما يكون في الجزء الأول من البرنامج.
- لغز. من قبل أنفسهم مقسمة إلى عدد كبير من الأنواع. على أي حال، هذه مهمة معينة من الضروري عدم العثور على الإجابة، ولكن أيضا منطق موقعه. قد تكون هذه مهمة رسومية، صورة، مزيج من الأشكال الهندسية والأرقام والحروف، إلخ. قد تكون صورة مع محتوى غير مفهوم تماما، ولكنك تحتاج إلى فهمها وجعلها بشكل صحيح. الألغاز هي تقريبا كل سيناريو.
- التشفير. أيضا، إنهم يحبون تلاميذه الطبقات الأولية، فمن الصعب وصفه. يمكن إنشاء التشفير بشكل مستقل باستخدام أي مبدأ تم التحقق منه. هذا المثال الأسهل هو ملاحظة فيها بعض الأرقام، ولكن يجب قراءتها. سوف تتوافق الأرقام مع الحروف (حسب ترتيب الحروف في الأبجدية) أو لتعقيد المهمة، يمكن إجراؤها على الموضوعات ذات الصلة. على سبيل المثال، يتم تنفيذ اللعبة في الغرفة، ويتم إرفاق الرقم في خزانة 1. إذن الحرف الأول في التشفير هو SH (مبدأ الأحرف الأولى).
- blitz. هذه هي الأسئلة التي تحتاج إليها للإجابة بسرعة كبيرة. على الأرجح، يجب على كل عضو في الفريق الإجابة. يجب أن تكون الأسئلة في موضوع السعي.
- التوليف والتحليل. هذا هو عدد من المهام التي تختتم إلى إحضار العناصر المحددة إلى عدد صحيح مشترك، أو على العكس من ذلك، قم بتقسيم عنصر واحد إلى المكونات. على سبيل المثال، تشكل الكثير من الكلمات الصغيرة من كلمة واحدة - هذه مهمة على التحليلات. لكن تعتقد أنه يجمع بين 10 صور مختلفة، فهو تخليق (على سبيل المثال، جميعها مكتوبة من الانطباعية).
- ذاكري. هذه المهام التي هدفها هي تجربة ذاكرة المشاركين. على سبيل المثال، يتم منح الفريق دقيقة يجب عليهم رؤية جميع العناصر الحمراء في الغرفة، ثم سردها أو مكتوبة أو شفهيا. يمكنك أيضا صنع اسكتشات من الذاكرة، أضعاف المنشئ، وحاول إعادة إنتاج "النحت من الناس العيش" وهلم جرا.
- على erudition. أساسا تستخدم هذه المهام في الاختبارات الذكية، وسوف تناسب عشاق اللعبة "ماذا؟ أين؟ متي؟" وعروض مماثلة. يمكن تقديم الإجابات لفترة من الوقت، وتسجيلها في بطاقة مهمة البحث، أو إجابات لعدد من الأسئلة تعطي randering، والتي تحمل الفريق بأكمله في الخطوة التالية. على سبيل المثال، من إجابات الأسئلة (هذه دائما كلمة واحدة محددة) يتم تشكيل المثل الكامل. لديها رمز للتمرير في المرحلة التالية.
- الحوسبة. تقل هذه الأنواع جميع المهام، بطريقة أو بأخرى مرتبطة بالرياضيات. يمكنك إدخال الكثير من الشخصيات الهندسية في مربع واحد كبير، وينبغي للمشاركين رؤية كل شيء. أو، على سبيل المثال، تعيين مهمة، الإجابة التي ليس واضحا تماما. هناك خيار لتذكر حساب المدرسة عن طريق الفم وإنفاقه لفترة من الوقت - وسوف تختفي.
- اللغوي. على سبيل المثال، سيتعين على المشاركين مشاركة الكلمات الأصلية: في كومة واحدة سوف تذهب كلمات مع الجذر اليوناني، إلى آخر - مع اللاتينية. أو حاول اتخاذ نص يبدأ كل كلمة بحرف واحد. دائما مهام "الدخول" دائما، حيث يبحث المشاركون عن نظائر روسية للأمثال الأجنبية. تتم كتابة أجنبي على الفور بالترجمة، لكنك بحاجة إلى تخمين ما هو في الثقافة الروسية، ساكنا مع مثيل محدد.
- الرقمية، الكمبيوتر، إلخ. هذه المهام المرتبطة بالقدرة على العمل على جهاز كمبيوتر، وفهم التطبيقات والبرامج. وأطفال مثل هذه المهام يمكن أيضا تجميعها. على سبيل المثال، سيتعين على الأطفال استخدام هاتف ذكي واحد فقط على جميع إرسال رسالة إلى رقم المضيف، حيث سيكون هناك عدد معين من الأحرف، وتحمل الموضوع، ويجب كتابةها دون أخطاء.
من الواضح أن جميع أنواع المهام لهذه القائمة أمر مستحيل، لأن هناك الكثير من أفكار وتطورات المؤلف.
كيف تنظم؟
جعل المهام بأيديك الخاصة. إن لم يكن الجميع، ثم الكثير.
من الصعب دائما إجراء تنظيم الحدث الأمر، لأنه يتطلب الكثير من الوقت والوقت.
في الغرفة
في البداية، من الضروري أن نفترض أن البرنامج النصي يقتصر على المكان. وعدد المشاركين سيكون محدودا أيضا. يتم تحديده على الفور ما إذا كان من الممكن استخدام الشقة بأكملها كحقل مسرحية أو غرفة واحدة فقط.
إذا كان هذا هو السعي للأطفال (وهو أكثر شيوعا في الشقة، فهذا هو بالضبط، فمن المهم جدا أن يدرس ضابط عيد ميلاد الطفل من قبل أي فرصة للسعي. ربما هذا هو الشيء الأكثر صعوبة.
إذا كان يبدو أن هناك فرص قليلة في الغرفة، فأنت بحاجة إلى كسر هذه الصورة النمطية بنفسك. يمكن أن تختبئ الأظرف ذات المهام الجديدة في كل مكان: خلف الستائر، في الخبز، داخل القبعة الموجودة في الرواق، خلف الصورة، في الأندلين، إلخ. الأطفال هم اللاعبون الأكثر امتنانين، فلن يجدوا خطأ، وحتى البالة ستكون الأفكار سعيدة - إنه يستحق مجرد تذكر ذلك بالنسبة لهم، كل شيء جديد.
الجائزة الرئيسية، التي يتقدم فيها الفريق في جميع أنحاء المهمة، مخفية بحيث لا توجد بأي حال من الأحوال خلال الاختبارات الأخرى. ينظم العديد من الآباء على الإطلاق بجيرانهم، وفي نقطة معينة يعودون. هناك مثل هذه الماكرة من هذا القبيل من نهاية السعي، فهي تأمر بتسليم البيتزا، ثم اطلب من العبوة، جنبا إلى جنب مع البيتزا يجلب الجائزة الرئيسية. كل شيء مسرور!
في الخارج
إذا كان البحث في الشارع، سيحرك المشاركون كثيرا.
من الضروري تحديد الأراضي على الفور للعبة، حيث لا معنى له.
ماذا تأخذ في الاعتبار عند عقد البحث في الشارع:
- يجب أن تكون جميع المهام آمنة؛
- لا يمكن أن يكون هناك اختلافات في نجاح / فشل مرور المهمة؛
- يجب أن تنفذ المهام في ظروف أقصى قدر من الصرغية المحتملة (لا يستحق جعل الضيوف الأنيق لحفر في الأرض أو تضطر إلى تزويدهم ب "متخصصين" واقية؛
- إذا كان هذا هو عيد ميلاد أطفال، مريح بعد السعي لتنظيم نزهة حق، في الطبيعة، - بعد كل شيء، سيتم التحقق من الشهية بعد اللعبة، ويبدو كأنه عيد أكثر من المعتاد؛
- يتم تنظيم Quest في مثل هذا المكان حيث لن يتداخل مع الجمهور؛
- إذا تقرر ترتيب لعبة في فناء مبنى شاهق (أي، الملعب الشامل)، فأنت بحاجة إلى النظر في أن الرجال الآخرين قد يتحولون إلى أحد المشاهدين للسعي - فهو يستحق العزف على الوضع واطلب من الأطفال أن يصبحوا مراوحا؛
- إذا تم تنظيم اللعبة في منزل العطلات، على المحور، فيمكن امتدت لعدة أيام اللعبة والنهائيات لتزامن أو ليوم المغادرة أو في المساء.
بالمناسبة، لا يعني تنظيم محركات البحث في الشارع على الإطلاق يمكن تنفيذها فقط في الموسم الدافئ. وفي فصل الشتاء للتشغيل على طول الحديقة المغطاة بالثلوج بحثا عن حلول - فكرة رائعة. فقط بحاجة إلى أن تتكيف مع الظروف الحالية.
السعي في فصل الشتاء في الشارع لديه أبرز:
- لا تجعل البحث طويلا جدا حتى لا يجمد الناس؛
- منع هذا الشكل من المهام بحيث يمكن تفجير البطاقات معها المخفية تحت بوش، والتشوه، وما إلى ذلك؛
- تزويد المشاركين بالمشروبات الساخنة والسندويشات (يفضل)؛
- خفض البرنامج النصي بحيث يتحرك الفريق أكثر؛
- استخدم المعدات الرياضية (التزلج، الزلاجات، الجليد، Tubggies)، إذا لم يتناقض مع السيناريو، وتنظيم سلامة هذه المرحلة من المسابقة.
المهام الشتوية هي مناسبة تماما مثل مدرسة السنة الجديدة، فناء الأحداث المؤسسية. يمكن تزامنها في كل يوم مدافع عن الوطن، وحلول يوم من جميع العشاق، إلخ.
أفكار مثيرة للاهتمام
البحث عن الموضوع غالبا ما يكون في كثير من الأحيان إلى عطلة التقويم. من المنطقي تقديم العديد من الأفكار المتعلقة بهذه البرامج.
- عيد الحب. في 14 شباط، فمن الممكن إعطاء الواجبات المرتبطة ليس فقط مع معرفة تاريخ العيد، ولكن أيضا مع الأزواج الشهيرة من التاريخ والثقافة العالمية، لوضع الفن التصويري الجماعية في شكل القلب، وحتى كلها فريق (أو فقط مع زوجها) لإعداد "القلبية" البيتزا.
- العام الجديد في المكتب. إذا تم تنظيم السعي في المكتب (وهي حالة نموذجية إلى حد ما)، يمكنك ترتيب اللعبة الموضوعية ذات الصلة، ومع نتائج السنة، ومع الخصائص المهنية. على سبيل المثال، تحتاج إلى كتابة تقرير باستخدام الكلمات المقترحة (بحيث يكون من روح الدعابة). أو جعل العقد الذي إلزام جميع أعضاء الفريق كل صباح لتبتسم بعضها البعض، وعلى الأقل 1 مرة عناق اليوم زميل له.
- الأسرة العام الجديد في المنزل. للأسر المفضلة لديك، يمكنك أيضا تنظيم السعي بارد المنزل. من المهام لعب الأدوار، على سبيل المثال، وذلك باستخدام الدعائم بسيطة، البقاء على قيد الحياة في شخصية ومن اسمه لقراءة التهاني للجميع. النص إعداد مقدما وتقدم. من أجل الوطن والصغيرة من حيث المشاركين السمان، والمهام الإبداعية توحيدية مهمة جدا. على سبيل المثال، جميع أفراد الأسرة (والضيوف) تجعل إكليل سلسلة، وفي هذا الوقت الأغاني السنة الجديدة والاستماع. مهمة في نهاية المسابقة - للغناء كلمات، تذكر جزء معين من التكوين.
- 8 مارس. يمكن الرجال فقط تشارك في كويست، والنساء سيكون في لجنة التحكيم أو متفرج. معنى الرئيسي من هذه اللعبة هو بحث لعرض الرجال على حل هذه التحديات التي النساء بانتظام الوجه. يمكنك الخروج مع وتنفيذ اختبارات مماثلة: في حاوية واحدة، إضافة المنتجات (من بين المقترحة)، والتي تستخدم لإعداد بورش. زر إرسال، لمقارنة وكيل ومستحضرات التجميل واسمها (الرجال يمثلون سيئة من يختلف الماسكارا من كحل)، يؤلف تهليل وغنائها، الخ هذه هي هذه المهام بسيطة يمكن استخدامها في المهام وبناء في سلسلة منطقية من المراحل. حسنا، في نهائيات كأس العالم للعبة، والرجال الحصول على "جزيرة الكنز"، حيث يتم الهدايا الخفية للسيدات.
لكن أسئلة لا انتهت مهلة بالضرورة لقضاء عطلة عيد الميلاد، وأحيانا لديهم مجانا خالية، بوضوح لا تقتصر على خصوصيات المهام. إذا كنت لا تزال ترغب في تعيين أسلوبيا السيناريو والفكرة، ثم الخيارات التالية سوف تساعد "فيركلوك" الخيال.
- براري الغرب. أو أنه يمكن أن يسمى حزب رعاة البقر. قد تكون مهمة واحدة من هذا القبيل: يستخدم الشاشة الظل، وخلفه المشاركين مرئية إلا من خلال صورة ظلية للشخص. شخص من الفريق الخصم يذهب إلى الشاشة، وبمجرد الموسيقى الأصيلة يتم تضمين، فإنه يبدأ في تصوير رقصة رعاة البقر. وعلى الظل من المنافسين الرقص، فمن الضروري تحديد من هو هناك وراء الشاشة. وبطبيعة الحال، وسوف تناسب فقط مثل لعبة حيث فرق مألوفة مع بعضها البعض.
- المحقق. يستخدم المسعى المحقق تقنيات معروفة من قصص برامج التجسس / الأفلام والرسوم الكاريكاتورية العسكرية. على سبيل المثال، يحصل المشاركون على خطاب في الزجاجة، وبعض الكلمات التي يتم تفكيكها بواسطة الماء. من الجزء المتبقي، يحتاجون إلى جعل نص قطعة واحدة. بالنسبة للشباب، سوف يكون الأطفال بشكل خاص مهتموا بالاتصال بمواضيع Epochs السابقة: آلة الطباعة، عدسة مكبرة، إلخ.
- تاريخي. يؤخذ الأساس من خلال حقبة تاريخية معينة. على سبيل المثال، بداية القرن العشرين. وستكون جميع المهام مرتبطة بطريقة أو بأخرى مع هذه المرة. على سبيل المثال، يتعين على المشاركين أخذ ورقة وكتابة جميع الأحداث المهمة التي حدثت في سنوات معينة.
- القرصان. الأطفال والكبار يحبون هذا الموضوع. هذا هو نسخة عمليا للجانبين لعيد ميلاد الطفل الذي جمع الأسرة بأكملها وأصدقاء العائلة، إلخ. من بين المهام قد يكون: أمام لوحة الفريق مع مغناطيس بطاقة ثابتة مع الكلمات، يتم ترتيب الحروف في معهم. نحتاج إلى وضع رسائل عقليا بالترتيب الصحيح وتركها على السبورة فقط هذه الكلمات المرتبطة بالموضوعات البحرية والمقاربين.
لنفترض أن فريقا لكل مرحلة يحصل على المفتاح. في نهاية اللعبة لديهم مجموعة كاملة من المفاتيح، ولكن واحد فقط سوف يفتح الصدر (خزانة، درج) بجوائز. يتم إعطاء المفاتيح، دعنا نقول، 7، ومحاولات 3. بالطبع، لا يمكن للفريق أن يخسر، لأنه بعد ثلاث محاولات غير ناجحة تحصل على الحق في "كل شيء أو لا شيء". ومن أن تفي بالمهمة الإبداعية. التسلل، الغبار - في خطوة من الجائزة، سيكون المشاركون جاهزون لكل شيء. والضحك والمرح في نهاية اللعبة بسعر خاص.
أسئلة مثيرة للاهتمام!